除了一些有影响力且有争议的特工更新之外,估价6 月 6 日发布的 6.11 补丁极大地改变了流行武器的功能及其部分功能,为游戏陈旧的射击元注入了新的活力。
看起来 Riot Games 终于意识到跑步、使用武器射击以及漫无目的地在烟雾中乱发垃圾邮件已经变得多么糟糕。 6.11 补丁特别针对这些战术,防止它们在战术射击游戏中被误用。
首先,Riot 调整了其 Error Power 系统,该工具旨在“通过将射击偏向十字准线中心来奖励准确性”,以显着减少玩家在射击时移动时的系统效果。
Riot提到,虽然Error Power在静止状态下的射击表现符合预期,但它也无意中增强了移动时的射击效果。 话虽这么说,异常现象已经得到解决。
Riot 表示:“现在,移动时发射的子弹在其扩散锥内几乎都是随机的,这意味着能够精确命中目标的子弹越来越少。”
值得注意的是,跑轰并没有完全从游戏中删除。 在某些情况下,它以及其他形式的移动和射击仍然是可能的。 Riot认为,在使用选择性武器的近距离战斗中盛行分裂战术是“健康的”。
虽然对错误力量系统的调整将有助于减少中距离战斗中的这种可能性,但拳头并没有完全削弱这种被高度滥用的战术。
6.11 补丁中最令人惊讶的功能可能是,开发人员增加了四种流行武器的垂直后坐力,同时“边跑边开火”,以减少“附带的跑枪杀戮”。 以下是您需要了解的新后坐力值:
运行时垂直后坐力倍增:
- 幻影:1.5 >>> 1.8
- 幽灵:1.5 >>> 1.8
- 破坏者:1.5 >>> 1.8
- 疯狂:1.25 >>> 1.5
除了抑制“跑轰元”的迅速崛起之外,Riot 还瞄准了另一种混乱的趋势——喷洒祈祷技术,在游戏中通常被称为垃圾邮件。估价。
从现在开始,破坏者和幻影的弹药储备将减少,迫使玩家在“用墙围住常见地点或在烟雾中盲目射击”时更加明智。 Vandal 现在将储备 50 颗子弹(从 75 颗减少),而 Phantom 将提供 60 颗子弹储备(从 90 颗减少)。
话虽如此,我们将密切关注这一变化,看看玩家是否能够适当地对抗某些能力,例如贤者的屏障球和海港的海湾。
另外两种武器,准确地说是手枪,也成为了拳头公司的目标。 与跨排名天梯的玩家一起专业社区滥用新发现的 Shorty 和 Frenzy 元数据,必须对这些低成本、高成果的手枪采取一些措施。
所以,这是 6.11 补丁带来的 Shorty 和 Frenzy 变化估价:
矮子
- 储备弹药从 10 >>> 6 调整
- 价格调整为 $150 >>> $300
- 无掉落时的伤害从 12 >>> 11 调整
- 第一步坠落(七米)时的伤害从八调整为>>>六
疯狂
- 最小点差从 0.45 >>> 0.65 增加
- 调整传播曲线
- 五颗子弹而不是六颗子弹达到最大散布
- 调整后坐力曲线
- 五发子弹(而不是六发)将达到最大后坐力。 总后坐力降低以进行补偿。
最后,好像所有其他武器变化还不够,由于子弹扩散增加,在穿越滑索和上升器时,你现在将很难在长距离和中距离连接子弹。
- 上升器在绳索上的最小伸展增加到步行伸展的 65%
- 步枪 0.8 >>> 1.3
- 经典0.35起 >>> 0.55
- 狂乱从 0.35 >>> 0.52
- 幽灵从 0.35 >>> 0.6
- 警长 0.35 >>> 0.78
- 冲锋枪 0.3 >>> 0.65
- 狙击手和霰弹枪不变
- 在绳索上行走和跑步的分布增加,以匹配在地面上行走和跑步的分布。
Riot 表示:“这应该可以让绳索战斗在近距离场景中可行,我们认为这对于使其成为可行的地图遍历工具很重要,但在中远距离交战中,绳索战斗很少是一个不错的选择。”
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