除了几个有影响力和有争议的代理更新外,估价补丁6.11大大改变了6月6日流行武器功能及其某些功能的方式,从而使游戏的陈旧射击元元素调味。
看起来Riot Games终于意识到跑步和射击武器的破碎以及漫无目的的烟雾已经成为。补丁6.11特别针对这些战术,阻止了他们在战术射击游戏中的滥用。
对于初学者来说,Riot调整了其误差电源系统,该工具“通过向十字路口中心偏置镜头来奖励准确性”,以显着降低播放器在拍摄时移动时的效果。

Riot提到,尽管错误功率的性能是在固定状态下发射的,但它也无意中增强了移动的射击。话虽如此,已经解决了异常。
Riot说:“现在移动时开枪的镜头几乎在其扩散锥中几乎是随机的,这意味着这些镜头中的较少将精确地降落在目标上。”
值得注意的是,跑步并未完全从游戏中删除。在某些情况下,它以及其他形式的移动和射击仍然可以。 Riot认为,分裂策略在与选择性武器的近距离战斗中蓬勃发展是“健康的”。
虽然对误差电源系统的调整将有助于减少在长时间和中距离战斗中的这种可能性,但Riot并没有完全解决高度滥用的战术。
在补丁6.11的最令人惊讶的功能中,开发人员在“奔跑射击”时增加了四种流行武器的垂直后坐力,以减少“偶然的跑步杀戮”。这是您需要知道的新的后坐力值:
运行时垂直后坐力乘数:
- 幻影:1.5 >>> 1.8
- 幽灵:1.5 >>> 1.8
- 破坏:1.5 >>> 1.8
- 疯狂:1.25 >>> 1.5
除了抑制“跑步元”中的陨估价。
从现在开始,破坏者和幻影将拥有较小的弹药储量,迫使玩家更明智,而“墙壁上的普通点或通过烟熏烧毁”。 Vandal现在将拥有50个子弹的储备(从75个较低),而幻影将提供60个子弹(从90个储备)提供。
话虽如此,这一更改将受到密切监视,以查看玩家是否可以适当地应对某些能力,例如Sage的障碍Orb和Harbor's Cove。

准确地说,手枪的另外两种武器也落在了骚乱的十字准线中。与排名阶梯的球员和专业社区滥用了新发现的矮个子和疯狂的元,对于这些低成本,高效的手枪,必须做些事情。
因此,这里的短而疯狂的更改贴片6.11带来了估价:
矮个子
- 保留弹药从10 >>>六个
- 价格从$ 150 >>> $ 300调整
- 从12 >>> 11的损坏没有调整后的损坏11
- 从八个>>>进行调整的第一步损坏损坏(七米)六个
疯狂
- 最小利差从0.45 >>> 0.65增加
- 调整了传播曲线
- 最大利差在五个子弹中达到而不是六个子弹
- 后坐力螺距曲线调整
- 最大后坐力将以五个子弹而不是六枚。降低总后坐力以补偿。
最后,好像所有其他武器的变化还不够,现在您会在长时间和中距离连接子弹时,由于子弹扩展增加而跨过Ziplines和上升。
- 上升最小在绳索上的传播增加到步行差的65%
- 步枪来自0.8 >>> 1.3
- 经典来自0.35 >>> 0.55
- 0.35 >>> 0.52的疯狂
- 0.35 >>> 0.6的幽灵
- 警长0.35 >>> 0.78
- 来自0.3 >>> 0.65的SMG
- 狙击手和shot弹枪没有变化
- 步行和跑步在绳索上扩散增加,以匹配步行和跑步在地面上的传播。
Riot说:“这应该使绳索上的战斗在近距离场景中可行,我们认为这对于使它们成为可行的地图遍历工具很重要,但是在中等至远程交战中,这是一个不错的选择。”