《VALORANT》玩家对 Swiftplay 地图轮换感到厌倦

年初以来,休闲估价玩家们一直对游戏所做的一些改变感到遗憾,其中包括对所有竞争对手的活动地图池进行的重大调整。

估价 补丁8.0,Riot Games 改变了休闲游戏模式和单个地图池的工作方式竞技模式,迫使所有队列中的所有玩家在可预见的将来在同一个地图池上玩。因此,除了朋友之间的自定义游戏之外,像避风港和断裂这样的边缘地图在任何模式下都不再可用。

厌倦了每隔一场比赛就得到冰箱吗?你不是唯一一个。图片来自防暴游戏

这导致了游戏休闲玩家群体之间的巨大分歧,许多心怀不满的用户表示,由于缺乏地图多样性,他们在游戏过程中经历了更快的倦怠。上估价红迪网子版块例如,一些休闲玩家“在五到六场比赛的夜晚中,有三到四次出现在同一张地图上,这让他们感到沮丧”。

经常参加竞技比赛的玩家也会发现新的变化有点太大,尤其是在进行了几场排名比赛后加载到休闲模式之后。 “我厌倦了当前的地图池,所以我去玩 Swiftplay,希望能得到不同的地图,[但]后来发现这不再是一个选择,”一位玩家说道在 Reddit 话题中。 “这个地图系统太令人不安了,必须改变。”

根据暴动,开发人员做出了这一改变,因为如果有太多地图需要学习,对于新玩家来说可能会感到不知所措。因此,完整的地图池不会让那些正在学习诀窍的人有机会适应每张地图提供的复杂性和策略。然而,一些玩家提供的一种解决方案是保留未评级和竞争性的地图池,但为 Swiftplay 提供游戏的完整地图池。

对于想要深入体验更接近竞技模式的玩家来说,Unraded 是一个学习策略和游戏倾向且无需冒任何 Elo 风险的好地方。未评级仍然具有相对较长的游戏时间,并且与竞争模式具有相同的经济性,允许您尝试游戏模式,同时仍然留有学习和实验的空间。