现在的概念专辑来自后面的工作室作曲家莉娜·雷恩(Lena Raine)发行。
早在一月份,极其正常的游戏取消了其“ 2D Explor-Action”游戏,该游戏将跟随广为著名的平台游戏Celeste。
一个于2022年12月在Game Awards上展出,但此后没有显示。因此,Raine的这张新专辑提供了我们预期的。
Raine在Minecraft,Celeste和, 也和Cocory:一个色彩缤纷的故事。
Earthblade-可以聆听命运的边界带训练室可以以7美元的价格全额购买。
这是Raine风格的典型代表,尤其是重点是引人注目的旋律以及电子和真实乐器的混合物。美丽的曲目翠绿的奥秘也包括一个奇怪的声音,而八分钟的长谱系是一件杂色的钢琴件,开幕式接受您的命运始于vangelis式的和弦,然后哀悼的音调接管。
Raine在专辑的描述中写道:“ [Earthblade]已经开发了多年,在那段时间里,我写了很多文章 - 既有概念性的曲目又是实施的曲目 - 它们开始描绘游戏的世界。” “因为我们永远不会有机会以游戏形式讲述这个故事,所以我决定将我为游戏编写的每一点音乐拼凑在一起,以便将其取消以讲述自己的版本。
“跨越命运的范围,不仅是配乐,是一张概念专辑。我为游戏创作的音乐是高度动态的,按照我为塞莱斯特(Celeste)写的东西的传统。我采取了许多步骤,以暂时约束的音乐无法真正正义的方式。但是我尽力将它们安排在他们的表演中,就像他们的进展一样,我会释放任何声音。”
Raine的灵感包括上述Vangelis(最著名的),以及Joe Hisaishi在Wind Valley的吉卜力(Ghibli)的Nausicaä以及Yoko Kanno在Animes Cowboy Bebop和Shell中的幽灵方面的得分。
雷恩说:“就目前而言,塞进并欣赏大约30分钟的音乐,这些音乐画了我希望地球的照片。”
极好的游戏工作室导演一个“巨大,令人心碎的但又缓解失败”。
导致取消的一个因素是关于Thorson和Noel Berry之间Celeste的IP权利的分歧,另一方面是Studio创始成员Pedro Medeiros。
但是,索森强调“佩德罗不应该责备”,并补充说:“实际上,与他的分裂使我们清楚地看到我们已经迷路了,并有机会承认失败。我对此有很多感觉,但是一种大的感觉无疑是缓解的。”
Thorson和Berry现在再次为一个新项目进行原型型。同时,我们的得分持久地提醒了Earthblade可能是什么。
“旋律涵盖了我与音乐的关系的很多,以至于我很难写一篇仅陷入质地和节奏的作品。显然,我总是在嗡嗡作响,但我总是在上面嗡嗡作响,”。