2开发人员Colossal Order已分享了City Builder续集长期延长的游戏机发布的最新消息 - 确认它在启动之前仍然具有“我们需要解决的更多内容”,并且它不会在夏季之前到达。
城市:Skylines 2的Xbox系列X/S和PlayStation 5版本最初是由2023年10月与PC发行的发布的,但是巨大的订单和Paradox Interactive到2024年。当时发布以下城市:Skylines 2在PC上的灾难性发射 - 继续吸引,尽管在此之后的18个月中进行了多次更新。
Colossal Order关于城市的最新消息:Skylines 2游戏机发布于去年11月在Xbox系列X/S和PlayStation 5上影响性能。它指出,它通过“显着降低图形质量”而设法在游戏机上获得了游戏“稳定且可玩”,但表示对妥协并不满意,并希望将图形质量提高到“可接受的水平”。
提前六个月跳过,巨大的命令已经解决了城市:Skylines 2的游戏机发布,尽管显然正在取得进展,但听起来仍然有一些路要走。 “我们继续在控制台版本上取得稳定的进步,”在更新中写,“我们的核心重点一直在进一步提高绩效和稳定性。但是,尽管取得了这些进步,但在达到质量水平和我们想要作为球员的质量和经验之前,我们需要解决更多问题。”
它继续说:“我们知道你们中的许多人都在等待控制台的发布,但要清楚地设定期望:我们将不会在夏季之前发布。我们希望避免任何过早的估计,而是承诺在我们更接近发射准备就绪的状态时为您提供可靠的信息。我们的目标保持不变。我们的目标保持不变。我们的目标保持不变:将CITITS 2带到最佳形式的Skylines 2。
新闻在PC方面也不是完全积极的。巨大的命令还承认,它正在与城市挣扎:Skylines 2的自定义资产编辑器 - 去年9月,它是一项名为“ Compucial”的改装功能为了使资产编辑完成并发布。但是在最新的更新中,该工作室表示,该功能“在技术上比最初预期的更具挑战性,因为受这些变化影响的内置资产大量,但它正在向前发展。”
它写道:“请放心,我们致力于解决这些挑战,我们的敬业团队正在积极取得进步来克服它们。我们知道自定义资产对您有多大的意义,老实说,我们也将在我们一旦有更多的具体分享,我们将继续了解我们的进步。”
该工作室总结说:“我们感谢您的耐心和热情,随着我们继续塑造城市的未来:天际线:我们将分享更多更新。”它补充说,下周原始城市:Skylines庆祝其成立10周年。