9 Kings是Roguelike City Builder,實際上只是向人們發射岩石的藉口

我非常推薦Steam Demo為了遊戲,所以沒有陰影,我說我在這裡使用“策略”,就像管子乘客可能會使用尤利西斯的精裝書來包裹他們的小說2 Fast 2 Furious。涉及Griddy的位置和塔式防禦策略,但這主要是關於在Dickheads發射岩石的遊戲。這對我來說很好:在Dickheads發射岩石是任何視頻遊戲所需的前提。

在YouTube上觀看

您將從城堡周圍的9平方網開始,然後通過挑選三張牌之一來填寫這些圖。有些是建築物,例如一座墓地,它召喚小鬼以代替您被殺害的單位進行戰鬥。有些人是每回合開始時趕到戰場中心的部隊。您的部隊會自動戰鬥,但您確實在這裡有重要工作。我不確定是否已經提到了它:它在頭上掉下岩石。當您將一塊岩石扔得很好時,您垂死的敵人在虛假的痛苦中吱吱作響,就像打開毀滅性的電話費一樣。

當我說這一切都與岩石和頭部有關時,我是個觸摸。該演示自然是剝離的樣本,即使在其中,我也開始注意到一些新興的組合。我很早就向一些僱傭軍贈送了一個正方形。它們的數量越多,我擁有的黃金越多,這意味著我可以通過井下扔下卡片來跳過罪惡感,因為每次我獲得獎金黃金等等,所以更多的身體。您的擴展原始圖也有很多選擇,以及某些建築物的位置增益

Steam SEZ:

“將您的城市建立成最強大的所有王國。通過無限的建築物,部隊,咒語和定位的組合,找到打破遊戲並變得壓倒性的方法。以戰略性的方式發展您的王國,為數十個獨特的事件做準備,並向世界展示您的王國可以持續時間比其他任何人更長。”

如果完整的遊戲包含傳說,我想知道岩石的來源。它們顯然來自您的城堡,但沒有彈射器或其他任何東西,只有一個裝有無限岩石的空隙和發射它們的手段。 Gargantuan彈弓?猴子堅固的猴子?地獄風暴搖滾電池?答案,當完整的遊戲今年4月推出時。