在上週的帖子中,尼克談到了“ Genai的最陰險的副作用”,它在發現自己凝視著每片遙不可及的視頻遊戲藝術品的玩家中繁殖了偏執狂文化,尋找機器學習轉移的跡象。考慮到最新的Genai工具缺乏透明度,這些AI-Watchers經常為社區提供真正的服務,但是有藝術的風險僅僅是通用或更糟的,只是異常被標記為生成。當然,這個問題遠遠超出了遊戲:我被指責自己偽造整篇文章,因為我已經完成了這有點像文本擾流器的輸出。
我一直在想考慮一種捕捉這種過度維護的經歷,我想這可能是刺客信條:兄弟會的舊社會隱形多人遊戲模式,在這種情況下,玩家在其計算機控制的克隆的地圖上互相狩獵和殺死對方。
我認為兄弟會的多人遊戲從來沒有出色,但我總是覺得它很有趣,因為最好是學習像NPC一樣的練習,因此,一種對NPC設計複雜性的批判性思考的形式。這是一個例子,說明了一輪兄弟情誼的自由活動可能會出現:我和我的三個克隆人一起漫步在市場上 - 只有四個普通的妓女在這座城市之旅中,絕對沒有黑暗的意圖。
我們周圍的人群由相同的鐵匠,騷擾者,理髮師,腳踏板,騎士和其他妓女組成,都戴著相同的牛牛被動表達。雖然我的舉止可能看起來同樣是冰川,但我實際上是一個瘋狂的計算。當我們移動時,我正在嘗試做很多事情。這是一個不完整的列表:
1。以與我的機器人同伴相同的速度行走,因為他們遵循我想像的是看不見的,從市場的一側到另一側的巡邏道路
2。尋找沿著那些假設的途徑,我可以令人信服地打破構造並張開一側小巷,如果任何接近“ NPC”給我的意志
3。留在小組的中間,將其他人用作封面
4。避免看起來像我將其他人用作封面,偶然地流向側面或在我的“途徑找到”似乎要求它的地方
5。靠近戰術地形固定裝置,例如可蓋門和繩索升降機,以防萬一我需要逃跑
6。再次,避免看起來像我這樣做
7。盡力不要走進任何人或任何事物,不得不突然改變方向,因為在這樣的時刻,人類猶豫或恐慌的跡像很難抑制
8。嘗試大致呆在路中間,因為那是NPC走路的地方,對嗎?一個人會做的是擁抱牆以避開攻擊
9。擁抱牆壁,因為大致呆在路的中間是一個試圖像NPC一樣行動的人
10。尋找任何機會從其他任何人那裡打斷視線
11.遲來地看著我目標的克隆,其肖像在右上角發光
12。當我看到一個可以成為我的目標的NPC時,請弄清楚我懷疑任何人都不會殺死他們的人如何殺死它們
13.不斷觀看所有路人,以了解他們在做1-12的跡象
在實踐中,許多兄弟情誼的多人遊戲並不那麼緊張或不舒服。您的跑酷動作與單人遊戲大致相同,當在點落後或簡單地無聊時,總是很難抗拒牆壁上的牆壁或隨機刺傷。 Animus界面也有些破壞了心情,該界面(無論如何,在常規設置)對人群的庫存進行了庫存,並向您的Doppelgangers中的競爭對手殺手sklking著手。我想育碧為響應Playtester的困惑而添加了這些HUD功能,但是我更喜歡這種體驗而沒有任何Animus干擾。
總的來說,尤比索夫(Ubisoft)始終不知道如何將這些社會隱身力學轉換為像《使命召喚》一樣強迫的在線產品。後來的刺客信條遊戲中的兄弟情誼和類似模式帶有特權,條紋和其他現代戰爭,就像白噪聲一樣。獨立社交扣除遊戲,例如兄弟會的當代遊戲這種三重殺傷力少了。
儘管如此,兄弟會的舊多人遊戲模式將永遠掌握我的想像力。布倫迪(Brendy)也曾經是粉絲:當我在今天早上的會議上提到它時,他的臉像聖誕樹一樣亮著。同時,格雷厄姆(Graham,其中您可以作為另一個玩家世界的公民擺姿勢。我認為,這是烏比索夫特(Ubisoft)的傳統烏比索夫特(Ubisoft)迷失了,因為他們加入了goldrush的比賽,並將刺客的信條轉變為更多的開放世界RPG。
他們是否曾經考慮過帶回兄弟會的社會隱身模式?我懷疑這一點,但這肯定會引起有關生成AI的普遍情緒。回到2010年發行時,兄弟會的PVP提供了有關互聯網匿名性的擔憂,尤其是社交媒體的大量cat魚和sockpuppets。如今,我們有幫助我們發洩並享受這些焦慮。取而代之的是,兄弟會的古老PVP覺得自己是一個令人擔憂的時尚階段,也許是關於未公開的機器學習和AI幻覺的迷信。
它的重複人群很容易成為Chatgpt Spawn運行Amok。聖殿騎士殺手的前提是由豐富的歷史圖像組成的模擬中磨練自己的技能,就像是對當今AI發電機如何的預言- 通常違背原始創作者的意願,也許是違反了其版權的意願。
隨著Good Ship Live服務看起來相當漏水,Ubisoft目前正試圖進入生成的AI“繁榮”。他們想出了對於樹皮等功能一些原型“ NEO”又名“新進化的NPC”,它使用Inworld Technology拼湊出對飛行玩家的反應。
Inworld的AI工具依賴於“用戶提供的信息,網站流量以及招聘人員或教育機構(例如招聘人員或教育機構)的可能性” - 因此,我被Google的新AI AI概述搜索工具告訴我,這為我節省了實際訪問他們的網站的勞動。想像一下,兄弟情誼風格的多人遊戲模式充滿了新進化的NPC。也許他們可以將前提倒在頭上,並讓數百人偷偷地在街上搜尋少數產生的刺客。也許這篇文章及其有用的技巧,說明當他們試圖不像人類看起來不像人類時,他們的想法最終會教授那些新近發展的NPC如何縫製我們的喉嚨。