英雄聯盟開發人員周二在其最新開發更新視頻中推出了一系列即將發生的變化。團隊領導Andrei“ Meddler” Van Roon和Paul“ Pabro” Bellezza詳細介紹了一些調整,旨在解決最近的球員問題。
計劃的修改包括Hextech箱子的回歸。在下週的第2幕中,在下一個補丁中,玩家將能夠以每幕最多賺取10個箱子和鑰匙。這些箱子中的八個將通過免費通行證可用,而兩個將與榮譽系統鏈接。胸部將復制以前通過Champ Mastery獲得的箱子。
所有冠軍的藍色本質成本也降低了50%,這也是為即將到來的補丁,這一變化旨在幫助新球員建立自己的冠軍名冊並提高整體可及性。其他調整包括延遲Sahn Uzal Mordekaiser皮膚的發布,從而使團隊有更多時間來完善其設計以更好地捕捉其預期的幻想。開發人員還將擴大生產時間表以供未來的崇高皮膚,這意味著玩家可能會看到比最初預期的發行版更少的發行版。
為了回應有關付費季節性通行證的反饋,非普雷斯基的皮膚之一將被25個神話本質所取代。對於第2行,付費通行證將以冠軍達里烏斯(Darius),錫恩(Sion)和爪子(Talon)為特色,這一舉動旨在解決對神話本質可用性的擔憂和皮膚釋放頻率。
競爭性比賽還將發生時間表的變化,因為每月發生衝突的回報,併計劃於3月舉行特別的ARURF活動,定期定於4月的召喚師的裂谷格式。此調整是關於降低衝突事件的早期反饋。
該更新還確認了遊戲內商店的回報,該商店將返回補丁25.6,而藍色Essence Emporium則安排在補丁25.7中。開發人員強調,調整反映了基於社區反饋來完善和改善遊戲的持續努力。有關更改的完整詳細信息可在今天發布的隨附博客文章中獲得。