非生物因素路線圖

對於搶先體驗遊戲來說,非生物因子內容已經很豐富了,但開發者還不滿意。隨著開發的繼續,遊戲將獲得新的區域、物品,甚至是遊戲機制。

以下是該項目的概述非生物因子路線圖以及我們對未來的一些想法。

非生物因子崩潰深度夏季更新

請提供更多像殭屍家具店這樣的門戶世界。點電競的螢幕截圖

根據官方路線圖,第一個主要更新非生物因子即將到來,以下是為我們準備的一切:

  • 兩個新區域(安全部門和水力發電廠部門)
  • 新傳送門世界
  • 全雷射系統
  • 游泳和跳水更新
  • 噴射背包
  • 溫度系統更新
  • 自動打撈者
  • 傳送器
  • 門SUV

在度過了令人尷尬的長時間相處後非生物因子,其中許多功能聽起來令我們興奮。兩個新區域和一個 Portal 世界意味著有更多理由回到遊戲。在所有功能中,我們最興奮的是 Autosalvager。對於科學家來說,用扳手敲打東西或包裝它們(並希望它們破裂)感覺不太優雅,所以我們希望 Autosalvager 能夠稍微解決這個問題。

儘管我們對乘坐噴氣背包飛行感到興奮,但我們希望在遊戲的最後添加它,因為它會完全破壞基礎遊戲某些部分的進程(例如,當重置安全系統)。我們已經在當前的搶先體驗版本中體驗了傳送,因此我們確信新系統會更好。至於全雷射系統,任何涉及投影矩陣總是一件好事,所以我們很高興看到即將發生的事情。

非生物因子暗能量秋季更新

當你可以建造如此精美的木橋時,誰還需要強光技術呢?點電競的螢幕截圖

開發人員尚未透露他們為暗能量更新計劃的所有內容,因此這是迄今為止我們所知道的所有內容:

  • 新區(反應爐)
  • 兩個新的傳送門世界
  • 傳送網路
  • 守門人(海軍陸戰隊)
  • 強光技術
  • 更多客製化

儘管傳送門世界相對較短,但它們是我玩過的最有趣的遊戲之一非生物因子,所以我們真的很期待這些。新區總是一件好事。儘管我們非常討厭看門人,但更多地了解他們或找到新的方法來報復他們將會很有趣。 Hardlight 技術讓我們想起了很多我們在其中看到的門戶橋樑傳送門2,這總是一件好事。更多的傳送意味著更多的探索自由,這不會有壞處。

非生物因子1.0 發布冷聚變更新

也許是一個新的蘑菇世界?點電競的螢幕截圖

完整版本包含一個新區域和兩個新的門戶世界。還有更多內容可供選擇,但開發人員尚未透露任何細節。我們只需要耐心等待。與當今的大多數路線圖一樣,這是一張即時地圖,因此事情可能會發生變化,發布可能會延遲,並且有些內容可能不會出現在遊戲中。

在此期待與您共創美好未來非生物因子