
圖片來自重生娛樂
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發佈時間:2023 年 2 月 15 日 01:18 下午
頂點傳奇第 16 賽季於 2 月 14 日拉開帷幕,這是近期記憶中該遊戲最引人注目的賽季版本之一,因為它是該遊戲的第一個賽季。頂點歷史的推出沒有新的傳奇。
重點是慶祝成立四周年並重建基礎頂點事實證明,Revelry 已經在玩家群體中大受歡迎。頂點據統計,在發布後的第二天,Steam 上的玩家數量就達到了 610,433 人的歷史新高蒸汽數據庫。
對於 Respawn 來說這是一個可喜的跡象,在第 15 季難以以同樣的方式吸引玩家之後,隨著 Apex 的季節性發布,它又回到了正軌。相比之下,第 15 季推出時的峰值玩家人數僅為 400,000 左右,比第 14 季峰值的 511,676 名玩家大幅下降——這一數字頂點的狂歡節之前的最高玩家人數記錄。
第 16 季對職業系統進行了徹底的修改頂點,對目前名冊上的所有傳奇人物進行重組並添加新的被動技能。這與平衡變化擊中了特定的痛點(例如掃描元)相呼應,導致 Respawn 相信在此之上的新傳奇對於沙盒來說會過於混亂。將傳奇版本的突破描述為“一個真正深入挖掘並集中精力增強核心體驗的機會”頂點”。
正如 SteamDB 所證明的那樣,Respawn 做出了正確的舉動。新武器、引入期待已久的團隊死亡競賽模式以及徹底的平衡性改變似乎足以讓玩家興奮不已頂點再次。
預計下一次傳奇版本的發布將恢復正常的季節性節奏。重生希望為更健康的未來奠定基礎頂點in Revelry 將向外擴展,以使未來的季節性版本同樣受到玩家群的歡迎。雖然 SteamDB 僅代表單一遊戲平台,但從中得出的數字可以推斷出跨遊戲機也有類似的成功故事。






