使命召喚是遊戲領域最知名的特許經營權之一。這個龐大的 FPS 系列不僅發布了無數暢銷作品,還聘請了一些娛樂界的大腕來扮演一系列盜賊角色。對於 PlayStation 玩家來說,微軟收購動視暴雪的傳奇故事在冷戰惡作劇和未來末日預言之外引發了一場完全不同的戲劇。
《決勝時刻》將成為 Xbox 獨佔遊戲嗎?
在微軟斥資 690 億美元收購動視暴雪(全球一些最大遊戲的發行商)後,PlayStation 社群開始陷入擔憂。微軟肯定會從他們的競爭對手手中撤下全球最大的娛樂產品之一《決勝時刻》,對嗎?
嗯,不。在感覺像是永恆的來回之後,聯邦貿易委員會曠日持久的案件以及大量法庭證詞表明,微軟已經贏得了這場官司,並且可以繼續執行其擬議的收購計劃。好吧,只要聯邦貿易委員會的上訴不干擾任何事情。
好消息是索尼和微軟現已簽署具有約束力的協議保證 10 年使命召喚在 PlayStation 上。我發誓,就好像所有合法的比武只是為了好玩。所以,如果你擔心使命召喚原本是 Xbox 獨佔,但目前還沒有商量。
該交易最初發送給英國、美國和歐盟的監管機構,由這些監管機構決定一家公司是否在某個行業的某個領域擁有壟斷地位。他們也決定未來的商業交易是否會影響產業秩序。
如果收購成功,微軟將控制動視暴雪的所有遊戲,這種可能性似乎越來越大。其中包含一長串非常受歡迎的遊戲,例如:
- 鬥陣特攻
- 使命召喚
- 古惑狼
- 暗黑破壞神
- 星海爭霸
- 糖果粉碎傳奇(大家最喜歡的)
這將授予微軟對所有這些遊戲的獨佔權,讓所有索尼遊戲機所有者都在玻璃的另一邊,觀看所有的遊戲戰區如果微軟決定從 PlayStation 上撤下這些遊戲,玩家們會很擔心。
微軟斥資 690 億美元收購動視暴雪的舉動褒貶不一。公平委員會撕毀了這筆交易,導致微軟改變了做法。對他們來說幸運的是,聯邦貿易委員會的法官並不相信他們會撤回使命召喚來自他們的競爭。果然,案件結束後不久,協議就簽署了。
微軟在該案中無疑採取了有趣的策略。據他們的團隊稱,這筆交易公平的原因之一是他們缺乏值得的Xbox 品牌的獨家產品。
繼續自我燃燒,他們還把COD系列,稱其在遊戲評論和社交媒體上的受歡迎程度「始終領先」。
最終,微軟的遊戲部門對公司的其他部門負有責任。切斷索尼客戶數十億美元的資金對於微軟的其他部門來說沒有什麼意義,就收入而言,微軟的遊戲部門仍然相形見絀。