Valve 終於修復了 CS2 中最嚴重的錯誤之一

之一CS2最突出的問題終於解決。該錯誤導致動畫與正在發生的事情完全不同步,這是對反恐精英社區的遊戲品質受到嚴重影響。值得慶幸的是,Valve 介入挽救了局面,儘管這花了一個多月的時間。

在一個11月9日更新,Valve 最終解決了這個問題,引起了粉絲的廣泛積極回饋。子彈進入CS2現在將真正到達它們應該到達的地方,並且伺服器不再將它們發送到您之前可能瞄準的地方。

一個Reddit影片強調了更新前後的問題,並吸引了許多關注和評論,稱讚 Valve 解決了這個幾乎破壞遊戲的錯誤。正如帖子中所看到的,玩家的輸入顯然被緩衝了,導致螢幕上發生的情況與伺服器解釋的內容之間存在顯著脫節。

「這無疑是自 CS2 正式發布以來 [Valve] 所做的最好的改變,」一位受歡迎的人士說道評論在線程上。

下列的CS2發布後,玩家注意到了顯著的問題困擾遊戲的新分蜱技術。系統在輸入上放置時間戳,以準確了解玩家何時開槍、移動、瞄準某處等。當它工作時,它工作得非常好,但它確實有犯下大錯誤的訣竅,包括動畫不同步。

閥門也改進的子彈追蹤器位於同一補丁中,提高了其描繪彈道軌跡的準確性。然而,這仍然是一個小問題,Valve 可能會在以後再次解決。

每次發布更新時,CS2社區跳到發送需求清單至閥門上CS2Steam 社群頁面。最需要的功能之一是已經存在於反恐精英:全球攻勢例如「cl_righthand 0」指令,或是在發布後被刪除的遊戲模式CS2。 Valve 已經宣布流行遊戲模式(甚至可能是新模式)的回歸,但開發人員對許多著名的遊戲模式保持沉默。反恐精英:全球攻勢已刪除的功能CS2

很高興看到 Valve 不斷更新CS2並致力於解決像這樣的重大問題。然而,CS2玩家數量的下降速度繼續放緩,這可能表明 Valve 的努力得到了回報。不管怎樣,CS2爬回去還有很長的路要走反恐精英:全球攻勢的高度。