Valve 閃亮的新玩具 Deadlock 正在蓬勃發展,但開發商的寵兒可能會付出代價

Valve 在 8 月向新玩家敞開大門,最終進行測試僵局是一款全新的第三人稱 MOBA 射擊遊戲,開發商多年來一直致力於開發這款遊戲,而這款令人興奮的遊戲似乎正在製作中刀塔2玩家棄船。

僵局 最初不對外開放,僅對數千名玩家開放。然而,隨著 Valve 允許現有玩家邀請他們的朋友,這款遊戲很快就黯然失色了150,000 名並發玩家九月。另一方面,刀塔 2玩家數量呈螺旋式下降,跌破 60 萬;該遊戲的玩家數量是一年多來最低的。儘管刀塔 2自5月份以來,玩家基數一直在下降,並且下降速度明顯加快死鎖的越來越受歡迎——尤其是像Shroud這樣的熱門主播平均喬納斯

過去三個月的統計。 Dot Esports 透過 SteamDB.info 截圖 |由 Dot Esports 重新混音

許多玩家提出了他們的擔憂本週透過幾篇帖子刀塔2的 subreddit,質疑遊戲是否會因為以下原因而慢慢被放棄僵局。很少有玩家承認自己完全被新遊戲吸引住了。然而,許多人相信這兩種完全不同的 MOBA 遊戲可以輕鬆共存。刀塔2提供傳統的 MOBA 體驗,讓您透過右鍵點擊三車道地圖來控制角色。另一方面,僵局允許你使用鍵盤(W、A、S 和 D)在四個車道上移動,並使用你的武器和能力傷害敵方目標,類似於任何射擊遊戲。

儘管類似的遊戲風暴英雄,懲擊, 和寶可夢聯盟近十年來發布的,刀塔2牢牢控制著玩家基礎。從歷史上看,刀塔 2玩家人數每年達到高峰時國際的戰鬥通行證被刪除,讓玩家可以透過玩遊戲來磨練等級來解鎖許多獎勵,其中最難以捉摸的獎勵(阿卡納斯)與更高的等級相關。

不過,Valve 最近從戰鬥通行證系統轉向專注於遊戲更新而不是皮膚,並在 2023 年用綱要取代了它。綱目獎勵(沒有皮膚),導致 TI 的資金池(透過遊戲內銷售眾籌)從數千萬下降到2024 年僅 2,391,612 美元

雖然成千上萬的玩家肯定會離開刀塔2Valve 的新 MOBA 背後,僵局遊戲的受歡迎程度也可以歸功於它是一款更容易玩的遊戲——尤其是對於初學者來說。在其早期發展階段, 僵局僅提供 21 位英雄學習,不同於125刀塔2人物8 月 22 日,Ringmaster 最近加入後。

無論是不斷改進僵局幫助其超越刀塔 2不過,今年的玩家數量將會被看到反恐精英2似乎並沒有受到新遊戲的影響。