Valve的閃亮新玩具僵局正在蓬勃發展,但可能會給開發商的寶貝帶來潛在的代價

閥門於8月向新玩家開門,最後測試僵局,新的第三人稱MOBA射手開發人員已經努力多年了 - 令人興奮的遊戲正在製造dota 2玩家放棄船。

僵局 最初是向公眾關閉的,只有數千名球員可用。但是,隨著閥門允許現有玩家邀請他們的朋友,遊戲很快黯然失色150,000名並發球員9月。另一方面,dota 2球員人數一直處於下降螺旋狀的狀態,下降到60萬以下;該遊戲最低的玩家在一年多以上。儘管dota 2自5月以來,玩家群一直在下降,下降已明顯加速僵局越來越受歡迎 - 特別是在流行的流媒體中平均jon

過去三個月的統計數據。 DOT Esports通過Steamdb.info |的屏幕截圖|由點電子競技混音

許多玩家提出了擔憂本週通過幾篇文章dota 2的subreddit,質疑遊戲是否會慢慢放棄僵局。很少有玩家承認被新遊戲完全淘汰。但是,許多人認為這兩個完全不同的MOBA可以舒適地共存。dota 2提供傳統的MOBA體驗,讓您通過使用三個車道在地圖上右鍵單擊地圖來控制角色。另一方面,僵局讓您使用鍵盤(使用W,A,S和D)在四個車道上四處走動,並通過使用武器和能力(類似於任何射擊者)來損害敵人目標。

儘管類似類似的遊戲風暴英雄,,,,Smite, 和口袋妖怪團結在過去的十年中發布dota 2他們對球員群保持著堅定的抓地力。從歷史上看dota 2每年的播放器數量達到頂峰國際戰鬥通行證下降了,讓玩家通過玩遊戲來打開許多獎勵,而最難以捉摸的獎勵(Arcanas)與更高的水平息息相關。

閥門從戰鬥通行證系統轉移到了最近的遊戲更新而不是皮膚上,而不是在2023年用摘要代替。綱要獎勵(無皮),導致Ti的游泳池(眾籌中銷售)從數千萬降至2024年僅$ 2,391,612美元

雖然成千上萬的球員肯定要離開dota 2Valve的新MOBA的背後僵局它的受歡迎程度也可以歸功於它更容易玩的遊戲,尤其是對於初學者而言。在早期發展階段, 僵局只提供21英雄學習,不同125dota 2人物在8月22日,Ringmaster最近添加之後。

是否不斷改進僵局幫助它超越dota 2雖然今年將看到球員人數反擊2似乎不受新遊戲的影響。