《天命 2》苦苦掙扎的熔爐模式將於下個月進行全面的沙盒檢修

自從推出像坩堝實驗室這樣的措施以來,人們感覺不可避免的是命運2的PvP 有一天會得到全面的重做。這趟旅程的第一步將於 3 月 5 日發布 7.3.5 更新,從玩家生命值到彈藥經濟等一切都將改變。

坩堝即將進行的沙盒大修在本週的命運2 月 15 日的博客,PvP 突擊隊本身剛剛組建去年——概述了一系列旨在解決「一些根本原因」的更新,這些根本原因有助於 PvP 體驗,他們承認目前面臨「許多問題」。

坩堝多年來一直在苦苦掙扎,但這些變化可能是其復甦之路的開始。圖片來自Bungie

「這些問題的症狀影響著各個技能範圍的玩家,從 2,000 小時的老玩家到 New Lights,因此我們必須開始盡最大努力解決這些問題,」Bungie 說。考慮到這一點,突擊隊為下個月的更新列出了三個目標。

首先的目標是幫助玩家更了解導致他們在比賽中死亡的事件順序。由於力量蔓延已經感染了坩堝和普通技能命運2玩家基礎有所改善,這導致「難以理解的擊殺」頻率更高,讓人很難知道在哪裡需要改進。同樣,團隊計劃更改武器沙箱,以實現玩家整體技能的相同提升。他們不僅希望減少玩家可用的「高回報低風險」選項的數量,而且還希望掌握主要武器成為一種渴望的追求。

這帶來的最大變化之一是玩家生命值的平穩增加,從 70 增加到 100——HP 增加 30。

「我們有兩個目標,那就是提高球員的健康狀況,」邦吉說。 “它為我們提供了更大的粒度來平衡當前和未來的沙盒元素,並讓我們同時普遍降低多個沙盒元素(例如手榴彈和身體射擊傷害)的相對殺傷力。”

技能冷卻時間也會受到 PvP 特定懲罰的影響。從更新 7.3.5 開始,近戰、手榴彈和職業能力的冷卻時間都將在熔爐中受到 15% 的懲罰。超級冷卻時間受到的打擊更加嚴重,有 20% 的懲罰。不過,這也不全然是壞消息,因為近戰和超級能力分別獲得 16% 和 31% 的傷害增益,以補償玩家生命值的增加和正常運行時間的減少。

因此,這表明手榴彈沒有獲得類似的傷害增加,除了電弧通量手榴彈,它獲得了 16% 的傷害增益。一旦這項改革失敗,許多首選股都會感覺更加疲軟。

主要武器正在進行各種調整,以重新平衡其技能上限。除弓箭外,所有主要武器的致命一擊傷害都會增加。這樣,最佳擊殺時間將保持大致相同,但玩家將因身體射擊而受到更大的懲罰,而手持加農炮和衝鋒槍的身體射擊傷害也減少這一事實進一步強調了這一點。

由於玩家生命值的變化,特殊武器和重型武器也得到了更新,追蹤步槍、霰彈槍、融合步槍和闊劍的基礎傷害都增加了。長劍的彈體傷害與列出的其他特殊武器一樣獲得 20% 的增益,但其近戰傷害將獲得稍小的 16% 增益。同時,機槍在重型插槽中的傷害增加了類似的 20%,而重型榴彈發射器——這是 PvP 中長期存在的原型——其爆炸傷害將被削弱 5%。

Bungie 希望在其設想的未來中減少對能力的關注,而更多地關注槍戰命運2玩家對戰。圖片來自Bungie

然而,3 月 5 日玩家感受到的最大變化也許是特殊彈藥經濟。 「在 Crucible 實驗室進行了漫長的測試之後,我們已準備好將特殊彈藥計系統轉移到更廣泛的 Crucible 中,」Bungie 說。

對於那些沒有測試這些變化的人,你仍然會在每場比賽開始時獲得相當於兩次擊殺的特殊彈藥,但在整個比賽中你將不再重生更多。相反,特殊彈藥是透過基於積分的系統授予的——一旦您通過擊殺、助攻和目標比賽獲得 100 分,您將獲得更多彈藥。

有一些注意事項需要記住。特殊武器和重型武器擊殺不會對計量表產生影響,並且在死亡時不再掉落特殊彈藥。一旦您獲得了特殊彈藥,您就可以在生命週期和回合之間保留它,直到您使用它為止。這與目前的彈藥工作方式相比是一個重大轉變,不可避免地將力量從能力轉移回槍戰中,全面改變比賽節奏。

這是一個宏通行證命運2的隨著沙盒大修交到玩家手中並且回饋開始滾滾而來,PvP Strike Team 打算跟進一些較小的調整。遊戲模式調整和匹配將在接下來的幾週內推出。

3 月 5 日將與具體的平衡更新在目前的坩堝版本中遇到了一些最大的異常值,下個月將是成為粉絲的好時機命運2的經過多年的不確定性之後的 PvP。