暗黑破壞神 4 中盜賊的最佳字形

盜賊是一門玻璃大砲暗黑破壞神4為了生存,Paragon Board 中使用的雕文非常寶貴。

找到合適的 Gylph暗黑破壞神4 考慮到可用的數量太多,可能會令人困惑,但是一旦找到正確的平衡,您將很快增加對敵人造成的傷害輸出。

不可否認,Paragon Board 可能非常令人畏懼,有大量的路線可供選擇,還有大量的節點可供選擇,此外還有典範雕文進一步增加建置的複雜性。

不過,不要害怕,因為我們在這裡幫助我們為盜賊選擇最好的雕文暗黑破壞神4並突出顯示您應該關注的統計數據,以便與我們的選擇最佳搭配。

六個最好的盜賊雕文暗黑破壞神4

晶片

傷害輸出大幅提升。截圖來自 Wowhead

描述:在範圍內每購買 5 個敏捷,你造成的物理傷害就會增加 1 點 5%。

獎金 (40 敏捷):物理傷害使敵人從你身上受到的傷害提高 1%,最高可達 10%,持續 15 秒。

提高敏捷度應該是任何盜賊玩家的首要任務之一,因為此統計數據中的每一點都會增加技能傷害,而晶片雕文則更上一層樓。

這裡的關鍵是獎勵,需要在範圍內購買 40 敏捷,因為這可以讓你在敵人被擊中後 15 秒內對敵人造成最多 10% 的傷害。

這在對抗像老闆和精英這樣的強敵時特別有效,讓你可以大大削弱他們的生命值。

戰鬥

Rogue 建構的一個組成部分。截圖來自 Wowhead

描述:在範圍內每購買五個智力,核心技能造成的暴擊傷害就會增加。

獎勵(40 智力):暴擊技能會恢復 12% 的能量消耗。

身為盜賊,你的暴擊傷害應該已經相當高了,但增加情報統計至關重要,因為它增加了對敵人造成暴擊的可能性。

戰鬥雕文是完美的提升,提供標準的暴擊幾率增益並提高核心技能的暴擊傷害,並且獎勵會導致暴擊時消耗的能量回歸。

這是我選擇的第一個字形我的構建而且,雖然從那時起我做了一些調整,但它仍然是我的殘局設定的重要組成部分。

開發

傳播弱勢地位。截圖來自 Wowhead

描述:在範圍內每購買五個力量,你對脆弱目標造成的傷害就會增加。

獎勵(25 力量):當敵人被你傷害時,他們會變得脆弱三秒鐘。每個敵人每 20 秒不會發生一次以上。

作為一個盜賊,脆弱狀態是你最好的朋友,受到該狀態影響的敵人會受到來自你的更多傷害,而漏洞雕文則延續了這一趨勢並進一步增強。

然而,獎勵是這裡的主要賣點,因為它可以讓你持續對敵人施加脆弱狀態,然後對他們造成更大的傷害,這可以幫助你輕鬆地消滅敵人。

我發現這個字形有兩個用途。首先,它對小怪施加“脆弱”,然後小怪會受到額外傷害並迅速從戰鬥中移除,然後每 20 秒對精英敵人和 Boss 施加一次,從而提供一致的傷害輸出。

伏擊

這是一個陷阱!截圖來自 Wowhead

描述:在範圍內每購買 5 點力量,你對受陷阱技能影響的目標造成的傷害就會增加 3%。

獎勵(25 力量):受陷阱技能影響的敵人受到的傷害提高 10%。

陷阱是我用盜賊運行的構建的重要組成部分,而伏擊雕文與我的方法完美配合。

對受陷阱技能影響的敵人造成的傷害直接提升是一個受歡迎的提升,但同樣,關鍵部分是確保你滿足獎勵所需的25 力量,這會導致受陷阱技能影響的敵人受到的傷害增加10% 。

當你部署陷阱來誘捕多個敵人時,這會非常有效,因為這意味著你可以對他們所有人造成更大的傷害。

點滴

注入瘀傷。截圖來自 Wowhead

描述:在範圍內每購買五個智力,所注入的技能造成的傷害就會增加百分之四點五。

獎勵(25 智力):施展灌注技能可減少另一個隨機灌注技能的主動冷卻時間半秒。

灌輸是盜賊設定的另一個重要部分,無論您使用暗影還是毒藥,在範圍內每購買 5 個智力,傷害就會增加近 5%,從而提高灌輸的有效性。

在我的構建中,獎勵並不真正適用於我,因為我使用單一注入運行,但它為任何在其設置中使用多個注入進行戰鬥的人提供了寶貴的提升。

圈套

誘捕你的敵人。截圖來自 Wowhead

描述:在範圍內每購買五個智力,陷阱技能造成的傷害就會增加百分之四。

獎勵(25 智力):非終極陷阱技能的半徑增加 25%。

如前所述,讓陷阱技能成為你作為盜賊最好的朋友,並盡可能多地使用它們,因為它造成的 AOE 傷害和狀態可以迅速扭轉任何戰鬥的局勢,對你有利。

在範圍內每購買 5 個智力,可增加 4%,這是一個相當大的提升,與伏擊雕文配合使用效果更好,這會讓受陷阱影響的敵人受到更多傷害。

這個獎勵也很有用,並且與伏擊也很好搭配,將非終極陷阱技能的範圍提高了 25%。