《暗黑破壞神4》中的rogues的最佳字形

流氓是玻璃大砲暗黑破壞神4為了生存,典範板中使用的字形非常寶貴。

暗黑破壞神4 鑑於可用數量的龐大數量可能會造成混淆,但是,一旦找到合適的平衡,您就會迅速增加輸出的傷害,您可以將其交給敵人。

誠然,帕拉貢委員會可能會非常艱鉅,有很多路線可以下降和節點,並增加了節點帕拉貢字形為您的構建增加了進一步的複雜性。

不過,不要害怕,因為我們在這裡幫助我們選擇了最好暗黑破壞神4還要突出顯示您應該專注的統計數據,以最好地與我們的選擇配對。

六個最佳流氓字形暗黑破壞神4

晶片

巨大的損害輸出。屏幕截圖通過WOWHEAD

描述:對於範圍內購買的五個敏捷性,您可以判處一分五百分之五的物理損害。

獎金 (40敏捷):物理傷害使敵人從您身上造成的傷害增加了15%,最高可達10%,持續15秒。

提高敏捷性應該是任何流氓球員增加的首要任務之一,因為此統計數據中的每個點都會增加技能損害,而芯片字形將事情提高了。

這裡的關鍵是獎金,需要在範圍內購買40個靈巧性,因為這使您在擊中敵人的15秒鐘內最多可以對敵人增加10%的傷害。

這對於與老闆和精英等強硬敵人的戰鬥特別有效,使您可以大大削弱他們的健康。

戰鬥

Rogue Build不可或缺的一部分。屏幕截圖通過WOWHEAD

描述:對於範圍內購買的五個情報,核心技能交易就會增加嚴重的罷工損失。

獎金(40情報):嚴重打擊的技能恢復了其能源成本的12%。

作為流氓,您的嚴重罷工損害應該已經很高,但是增加情報統計數據至關重要,因為它增加了設法對敵人產生嚴重打擊的可能性。

戰鬥字形是完美的提升,提供了標準的關鍵罷工機會buff,並從核心技能中提高了嚴重的罷工損害,並獲得了獎勵,然後在您進行批判性罷工時產生的能量恢復。

這是我去過的第一個字形我的構建而且,雖然我做了一些改組,但它仍然是我的最終賽場設置的關鍵部分。

開發

傳播這種脆弱的地位。屏幕截圖通過WOWHEAD

描述:對於範圍內購買的五個強度,您會造成對弱勢目標的損害。

獎金(25強度):當敵人受到您的破壞時,他們變得脆弱了三秒鐘。每個敵人每20秒都不會發生這種情況。

脆弱的地位是您最好的朋友,作為流氓,敵人受到狀態造成的傷害增加的敵人,而剝削的字形則以進一步的增長繼續這種趨勢。

獎金是這裡的主要賣點,但是,它使您能夠始終如一地折磨弱勢地位對敵人的身份,然後對他們造成的損害增加,這可以幫助您輕鬆地通過敵人削減敵人。

我發現這個字形通過兩種方式有用。首先,它適用於暴民,然後遭受額外的傷害並迅速將其從戰鬥中刪除,然後將其應用於每20秒鐘的精英敵人和老闆,這提供了一致的傷害輸出。

伏擊

這是一個陷阱!屏幕截圖通過WOWHEAD

描述:對於範圍內購買的五種強度,您對受陷阱技能影響的目標的傷害增加了3%。

獎金(25強度):受陷阱技巧影響的敵人會增加10%的傷害。

陷阱是我與Rogue一起運行的建築物的巨大部分,伏擊的字形可以很好地與我的方法合作。

對受陷阱技能影響影響的敵人的損害的直接增強是一種可喜的提升,但再次,關鍵部分是確保您滿足獎金所需的25強力量,這導致受陷阱技能影響的敵人增加了10%的傷害。

當您部署陷阱以諾爾多個敵人時,這可以很好地起作用,因為這意味著您可以消除對他們所有人的傷害。

輸液

注入瘀傷。屏幕截圖通過WOWHEAD

描述:對於範圍內購買的五個情報,就可以增加損失的技能增加了4%。

獎金(25情報):施放一種垃圾技巧將另一種隨機放棄技能的積極冷卻性減少了半秒。

放組織是流氓設置的另一個關鍵部分,無論您是使用陰影還是毒藥,在範圍內購買的五個智能的損失近5%都可以提高到達的效果。

在我的構建中,獎金並不真正適用於我,因為我單一的放學運行,但它為任何與他們的設置中的多次放鬆競爭的人提供了寶貴的提升。

圈套

努力。屏幕截圖通過WOWHEAD

描述:對於範圍內購買的五個情報,陷阱技能會增加4%的傷害。

獎金(25情報):非文化陷阱技能的半徑增加了25%。

如前所述,使陷阱技能成為最好的朋友作為流氓,並儘可能多地使用它們,因為它遭受的AOE損害和地位可以迅速扭轉任何戰鬥的潮流。

在範圍內購買的五個智能增加了四分之一的增長,這是一個相當大的提升,與伏擊的字形配對時,效果更好,這使受陷阱影響的敵人造成增加的傷害。

該獎金也很有用,並且也與伏擊搭配得很好,將非鄉村陷阱技能的範圍提高了25%。