魔法是一種集中力量龍與地下城5E這要歸功於即使是咒語也能有如此強大的力量。但是你一個回合可以施放多少個咒語呢?如果你願意花費資源,是否有可能徹底扭轉戰局?
施法是相當常見的機制5E的課程,甚至適用於少數不同的種族。透過花費法術位,吟遊詩人或術士等施法者可以施展他們從法術清單中學到或準備的法術。隨著施法者升級,他們會獲得額外的法術位並獲得更高等級的魔法。
每輪可以施展多少次法術5E?

理論上,你可以投你有多少行動就有多少咒語在龍與地下城5E。魔法的唯一限制是你的法術位和可用的操作。您還需要採取行動而不是其他資源的咒語。請記住,如果您施放獎勵動作法術,除了戲法之外,你不能在同一回合施展其他法術。
魔法相對自由流動5E,唯一真正的限制是你每回合的行動數量。也就是說,獲得額外行動的能力5E這並不常見,即使你在同一回合多次施放魔法,你仍然需要花費所有涉及的法術位。因此,雖然效率很高,但如果你確實有多個動作,你的魔法很快就會耗盡。
額外行動法術

在一輪中施放多個法術的一個主要權宜之計是獎金行動條款。如果你投了一個需要一個法術位作為獎勵動作的法術,你不能在一個回合中施放其他非戲法法術。這包括自然是獎勵動作的咒語,例如迷霧步,或透過任何方式成為獎勵動作的咒語,例如瞬發法術。
重要的是,你不能在透過動作施放非戲法法術的同一回合中施放額外動作法術。順序並不重要。這意味著你不能先使用火球術,然後使用迷霧步,或使用迷霧步,然後使用火球術。
這使得獎勵動作法術感覺有點不那麼誘人,但必須強調的是,其中許多都是值得的。值得慶幸的是,您仍然可以在同一回合中執行其他類型的操作。在與物體互動、脫離敵人甚至使用武器攻擊的同一回合中使用快速法術的能力不容小覷。
然而,它確實使某些類別處於不尋常的位置。例如,一個遊騎兵無法在使用荊棘冰雹的同一回合施放獵人印記。一個聖騎士無法使用重擊法術並施放治療傷口。在這兩種情況下,至少你有很強的攻擊行動。窮人嚮導使用迷霧步的人在同一回合中不能使用定身。
此法術不需要佔用法術位即可發揮這樣的作用。免費獎勵動作咒語,例如費伊感動,仍然會在同一回合將你鎖定在其他咒語之外。
這與如何做有很大的不同博德之門3呈現獎勵動作魔法。BG3像這樣的限制為零,這意味著盜賊三號/巫師九號每回合最多可以發射五次火球。雖然很搞笑,但這在桌面上是不可能的5E。
戲法作為獎勵動作
戲法是值得注意的例外獎勵動作施法規則。你可以在施放額外動作法術的同一回合施放戲法。你還可以施展戲法作為獎勵動作,就像從幻象巫師的輕微幻象能力得到改善,並且仍然以一個動作施展咒語。
除此之外,戲法在大多數情況下都被視為咒語。這也是一件好事,因為能夠在施展法術的同一輪中施展戲法基本上是術士的全部噱頭。可怕的爆破咒術敵人非常重要,並且只有在遵守此規則警告的情況下才可能實現。
這也使得巫師能夠在一個回合中造成巨大的傷害,像快速法術瓦解加上火焰箭這樣的回合可以非常有效地將敵人變成灰塵。
來自魔法物品的咒語

很遺憾,來自捲軸、魔杖的魔法, 或魔法物品的行為與法術通常的行為完全相同,就如何限制一輪中的進一步施法而言。如果你從捲軸上施放迷霧步,那麼你就無法從魔法物品或你自己的法術清單中施放另一個法術。出於這些各種限制的目的,它們仍然被視為咒語。
不幸的是,魔法物品的行為也類似。一個牧師使用念珠項鍊的重擊珠來啟動烙印重擊的人將無法施放治療傷口。這是因為魔法物品正在透過你引導,而你仍然是施法者。
可以肯定的是,如果你正在執行一個施展具有法術等級的法術的動作,你將無法使用獎勵動作咒語。
來自藥水的咒語
複製魔法的藥劑是該規則的明顯例外。如果你決定喝一劑藥水,你仍然可以施放咒語作為獎勵動作。魔藥的作用與咒語並不完全相同。你不是自己鑄造的。這與其他魔法物品的功能不同,它可以讓你以消耗品為代價,用魔法更具表現力。
因此,舉例來說,即使速度藥水對飲用者施加急速,飲用該藥水的人仍然可以對目標施放妖術。那是因為他們施展的不是急速,而是藥水。
如果你使用喝藥水需要獎勵動作的規則,這意味著你可以喝速度藥水,施放一個需要法術位的法術,並且仍然有一個動作可以用。這通常不是什麼大問題,但在採取此類行動之前值得與您的 DM 確認。他們可能對這項內部規則有其他裁決,這些裁決與DMG和玩家手冊處理事情。
每輪施展更多法術的方法

如果你有多個動作而不是獎勵行動,你可以在一輪中施放多個咒語。有幾種方法可以做到這一點,最常見的是透過戰鬥機多類。此外,還有一些遊戲後期的方法可以停止時間或為他人提供魔法,理論上允許你透過時間惡作劇在一個回合中施放多個咒語。
戰士的行動激增,在第二級可用,是輪流施放兩個咒語的最佳方式5E。動作激增,每次短暫休息時可用一次,允許角色簡單地採取另一個動作。沒有如果、並且或但是。你可以施放一個咒語,啟動行動湧動,然後用另一個咒語重擊你的對手。不過,你不能同時專注於兩個法術,所以要小心使用此能力施放的兩個法術。
動作湧動用於施法的常見用途包括在同一個房間中傾倒兩個效果區域法術以造成巨大傷害,施放“控制怪物”然後走到它面前進行致命一擊擲骰法術,或者驅逐一個重要的怪物然後對其小兵造成傷害。
習慣了的玩家博德之門3可能會建議將急速作為一個選項,但急速會專門阻止施法者執行除攻擊(一次,使用武器)、衝刺、脫離、隱藏或使用物體之外的任何操作。它不允許你在桌面回合中施放額外的咒語研發,這可能是最好的。你可以有令人難以置信的愚蠢的轉變BG3對施法者使用急速。
這時間停止法術有點作弊,但理論上它允許你在一個回合中施展最多五個法術。這些法術不能影響其他目標,你可以擲 d4+1 來看看你能比別人先走多少回合。也就是說,理論上有可能在其他人採取行動之前,在這段時間內獲得多個咒語。
某些特定的職業能力可能允許您在一輪中多次施放,但要透過其他角色。例如,時間巫師可以使用奧術放棄來製造一個魔法物品,並讓另一個生物使用他們的動作來導致法術發生,就好像他們正在用你的施法一樣法術豁免 DC。你可以在計時巫師施放咒語的同一輪中採取此行動。但是,如果持有微粒的人這樣做了,那麼該人就不能使用獎勵動作來施展法術。