在龍與地下城第五版,你在戰場上移動的能力是你需要知道的第一件事。速度是對所述能力的衡量,也是了解你的角色的最重要的事情之一。值得慶幸的是,一旦你第一次找到它,再次找到它就很容易了。
速度是角色在單次移動動作中能夠移動的英尺(或公尺)數龍與地下城第五版。這是角色可以移動多遠的近似值兩秒的行動在打架的時候。
由於速度常常與戰鬥混為一談,因此我們將在本指南中引用移動的「方塊」。一平方的移動相當於五英尺(或 1.5 公尺)的距離。在5E,對角線移動不會花費額外的方格,這意味著角色每增加五英尺的速度,他們就可以向任何方向移動一格。
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如何找到我的速度DND 5E
你的速度是你比賽的一個方面龍與地下城5E。當您選擇比賽時,在能力分數下,您將看到體型和速度類別。這就是你的速度,沒有其他修飾符,例如盔甲、魔法咒語或職業特徵。您還需要記下比賽可能具有的任何替代類型的速度。
讓我們以塔莎萬事大鍋中的自訂血統選項為例。那場比賽的速度為 30 英尺(或六個方格),這是比賽中的標準。大多數比賽開始時都會有這麼大的移動速度,但也有一些明顯的例外。主要是:
- 一些比賽,例如木精靈,木半精靈, 或者丹皮爾速度為 35 英尺。這半人馬座比賽的基本速度為 40 英尺。

- 一些比賽的速度為 25 英尺,包括矮人、侏儒和半身人。這是為了表明他們的腿較短或從一個地方移動到另一個地方更困難。阿拉科克拉,來自元素邪惡玩家同伴,使用翅膀的次數多於使用腿部的次數,因此默認行走速度較低。
在給定的轉彎中,比賽的成員可以以他們的速度行走作為其移動動作的一部分,並且可以透過採取衝刺動作再次這樣做。這個數字代表他們在不受阻礙和遇到障礙物的情況下可以在地面上移動的方格數。
困難地形,即任何有重大障礙物(例如荊棘、陣風或泥濘地面)的方格,是移動的主要障礙。如果生物在困難地形中移動,則它們移動所經過的每方格(通常為 10 英尺)必須花費雙倍的速度。這僅在目標處於困難地形時持續,因此一旦他們離開所述地形,他們就會恢復正常速度。
不同類型的速度
有些比賽除了步行之外還有其他速度類型。這些比賽將有第二個數字來表示其速度,並在參賽時參考攀爬、飛行或游泳。他們通常也會在種族特徵中列出描述移動速度適用的情況。
一個爬速度意味著生物可以沿著牆壁移動而無需購買,只要這些牆壁實際上是可攀爬的,並且不需要進行能力檢查即可這樣做。例如,Tabaxi 的爬升速度為 20 英尺。這意味著當它們靠近牆壁時,它們可能會沿著牆壁移動,就像它是地板一樣。這並不意味著它們可以攀爬在設計為不會被爪子穿透的表面上,例如瀑布。他們仍然需要購買。
一個飛速度意味著生物可以隨意在空氣中移動。只要阿拉科克拉人沒有穿著中型或重型裝甲,他們的飛行速度就是 50 英尺。這意味著它們可以在空中向任何方向移動,就像在地面上一樣。它們可以透過花費五英尺的飛行速度來向上或向下移動,以及對角線向上或向下移動。
一個游泳速度意味著生物可以在水中自由移動,而無需進行能力檢定。例如,蜥蜴人的游泳速度為 30 英尺。這意味著,在水中,它們可以像行走一樣向任何方向水平移動。它們還可以在水下以任何方向游泳——向上、向下、水平和對角線——花費五英尺的運動。
如果您的比賽有替代速度,則該速度與步行速度不可分開。例如,蜥蜴人不能遊 30 英尺然後步行 30 英尺。相反,它被設計為可分割的。
例如,Tabaxi 可能會行走 15 英尺,然後爬升 10 英尺——他們使用了一半的行走速度和一半的爬升速度。這是他們可以進行的全部動作,所以如果他們想爬得更多,就必須衝刺。
旅行
您的移動速度不會影響您進行陸路旅行的速度。預設情況下,一隊矮人和一隊半人馬可以使用預設的行進速度規則以相同的速度行進。
此裁決對於不同的 DM 可能有所不同。然而,如規則手冊所示,正常旅行時每個人的移動速度為每分鐘 300 英尺、每小時 3 英里。他們可以將速度提高到每分鐘 400 英尺,但隨後他們將採取負五英尺的速度被動感知 DC。他們也可以將速度降低到每分鐘 200 英尺以使用隱身功能。
如何提高我的速度5E

值得慶幸的是,在您選擇種族後,您仍然可以獲得可以進一步提高速度的能力。這些通常來自職業、專長或法術應用移動速度獎勵。
提高速度的課程
這野蠻人和僧侶每個都有能力自然地提高移動速度。野蠻人在 5 級時速度獲得 +10,而武僧在 2 級到 18 級時速度獲得 +10-30。獎勵。幾個子類,例如幽暗追獵者,在特定情況下獲得額外的速度加成。
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預設情況下,如果某個功能涉及提高速度,則它指的是角色有權存取的所有速度類型。例如,達到五級的蜥蜴人野蠻人會將步行速度和游泳速度提高到 40 英尺。施放飛行法術的 18 級武僧的魔法飛行速度將獲得+30 加值。
然而,一些子類別將指定它提高的速度類型。例如,偵察盜賊獲得 +10 英尺的步行、攀爬或游泳速度增益。如果他們收到飛行速度,則無法將其應用於飛行速度。
以下子類別有方法來提高自己或盟友的速度。
- 煉金術士和製甲師
- 野獸與圖騰戰士野蠻人
- 劍與靈魂吟遊詩人
- 靈能戰士戰士
- 醉大師和尚
- 榮耀聖騎士
- 幽暗追獵者遊騎兵
- 斥候盜賊
- 劍歌、重力術和嬗變法師
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此清單不包括具有允許角色作為反應或獎勵動作移動的功能的子類別。這些都可以提供數位獎勵,以加速其功能進展的某個時刻。
提高速度的技巧
有兩個專長可以提高速度5E。它們是機動性和深蹲靈活性。
這移動的壯舉是唯一的一項5E這會積極地為速度提供嚴格的獎勵,並且沒有任何警告。該專長可以將你的速度提高+10,讓你在衝刺時忽略困難的地形,並讓你避免來自你攻擊的生物的藉機攻擊。
這深蹲靈活性這項壯舉將矮人和小型種族的速度提高了五英尺。它具有熟練田徑或雜技的額外加值,逃脫被擒抱的優勢,以及力量或敏捷的加一。
提高速度的魔法
法術是提高盟友速度的常見方法,可以透過為他們提供卓越的速度選項或透過增強他們已有的速度來實現。以下咒語對於讓隊伍成員走得更遠很有用。
- 阿薩達隆的步伐速度+20。
- 龍變,飛,和風之授勳提供 60 英尺的飛行距離。
- 急速使目標速度加倍。
- 長步者速度提高 10 英尺。
- 蜘蛛爬給出爬升速度。
- 塔莎的超凡脫俗的偽裝提供 40 英尺的飛行距離。
- 風行飛行速度為 300 英尺,但戰鬥動作僅限於衝刺。
如何降低敵人速度5E
對敵人的速度進行減益比對自己的速度進行減益要容易一些。職業、專長和魔法都可以有降低敵人速度的能力。
- 類別往往更容易減慢敵人的速度,而不是透過子類功能來增強自己的速度。
- 奧術弓箭手的緊握箭可使目標減速 10 英尺。
- 風暴先驅野蠻人可以啟動他們的苔原功能,將目標在風暴光環內的速度降低為零。
- 魔法有多種減緩敵人速度的方法。
- 例如,「緩慢」法術可以使移動速度減半。
- 霧凇的束縛冰將其錐體內的任何目標的速度降低至零。
- 然而,像雨夾雪風暴這樣的法術可以將困難的地形應用到它所在的區域。
- 專長會比提高自己的目標更容易減慢目標的速度。
- 斬擊者的壯舉,我們的最愛之一,將命中目標的速度降低 10 英尺。
- 新的冰霜巨人之怒和風暴巨人之魂專長也會透過命中或光環降低速度。
- 哨兵專長在利用機會攻擊時將敵人的速度降低至零。