主要之間的時間刀塔2事件總是充滿了關於遊戲及其競爭場景的謠言,然而,這些討論的有效性幾乎總是令人懷疑。最近即將舉行的 BetBoom Dacha 的談話也是如此,其中一些值得注意的人刀塔一些人士提到,Valve 可能會終止目前的 DPC 賽制,並退出地區聯賽。
根據分析師雅羅斯拉夫“NS”庫茲涅佐夫有「內部傳言」稱,Valve 將放棄 2021 年建立的 DPC,恢復更加不干涉的做法,同時讓第三方組織者透過新系統進行控制。
“有一個內部傳聞,下賽季將不會有 DPC 聯賽,但絕對不清楚它來自哪裡,”NS在直播中說道據報道,Valve 準備「再次引入包含大量商業錦標賽的系統」。
NS 隨後對此評論重申,這只是「不斷」提及的事情,「一隻耳朵進,另一隻耳朵出」並大笑,但後來 RAMZES 和解說員 Dariya「Eiritel」Morozova 再次提到了這一點。
埃里特爾簡單地說支持NS的聲明並表示過去幾天她從多個不同來源聽到了同樣的消息,並表示“這是真的。”與此同時,RAMZES 也評論說他聽到了謠言但他不確定是否要談論這件事,也不確定其他細節是否屬實。
根據分享的內容,這個新系統將當前的DPC 模型與舊模型混合在一起,在舊模型中,我們看到ESL、WePlay、MDL、PGL 等第三方組織者全年舉辦自己的活動,並將其納入DPC 中。 Valve 本質上會批准活動並與這些組織者合作,根據幾個因素確定 DPC 總積分,有點類似於反恐精英仍在運作其職業場景。
2021 年,刀塔場景轉移到 Valve 與精選的組織者合作,在一年中的特定時間段內運行區域聯賽,該聯賽將在封閉的 DPC 系統中運行,分為三個主要賽事並以升降級為特色。這是一個有爭議的變化,像 Puppey 這樣的專業人士談論如何改用較少的 DPC 賽事已是“乏善可陳”。
Valve 很有可能一直在幕後努力重塑 DPC 在 2024 年的運作方式,特別是它已經改變了遊戲的發展方式遠離以 TI 為中心的戰鬥通行證模型。鑑於這一謠言在俄羅斯社區的流行程度以及未來幾週玩家和主播可能會發表的評論數量,我們敦促您輕視這一消息,直到 Valve 可能發布官方聲明接近 10 月 TI12 或之後。