格鬥遊戲近三年來取得了令人難以置信的成功,最近一波高品質的發布只會鞏固該類型的現代黃金時期。 所有這些成功的頂峰是業內最大的錦標賽——Evo。
由於其2021 年在新所有權下回歸,Evo 設定了作為首要格鬥遊戲社群的新標準(FGC)每年都會經歷、成長和迭代,以演變成不僅僅是錦標賽的東西。 而這只會有助於我們坐在格鬥遊戲的自助餐中,數十名開發人員投資為社區烹飪東西,只會幫助 Evo 總經理 Rick “TheHadou” Thiher 和他的團隊製作出更好的產品。
“每當新遊戲快速發佈時,整個社區似乎都會聚集在‘讓我嘗試一切,這是自助餐’的[想法]上。” 我還沒遇過有人去吃自助餐卻找不到自己最喜歡的食物。 「FGC 的一個很酷的事情是,目前有一小部分遊戲可供選擇。 如果其中任何一個是你最喜歡的,那麼你就是格鬥遊戲社群的一員。
當社區正在處理自助餐時,Evo 可以使用相同的陣容來幫助發展和發展其活動。 Thiher 指出,這個格鬥遊戲時代正在幫助 Evo 名副其實——進化冠軍系列賽——因為它讓他們能夠準確地了解賽事需要改進的地方,以更好地為社區服務。
就在上個月,Evo 開始在 YouTube 和社交媒體上創建新內容,試圖吸引 FGC 參與,並嘗試吸引新粉絲參與讓社區變得偉大的故事,最終目標與 Evo 活動系列相同: “創造並更新格鬥遊戲粉絲群。 這不僅僅是為了讓 Evo 變得更大,而是為了讓 Evo 變得更大。 這是為了以一種「自然和整體的方式」展示競爭精神和 FGC 的歷史。
對於《Evo 2024》來說,遊戲的名稱是改進入場線等內容,並恢復三天的 Evo 體驗是關鍵,同時平衡改進節目其餘內容的需求以及它如何與其所慶祝的類型相聯繫。 這次活動將做一些特別的事情來彌合這一差距,因為它會帶回來街頭霸王 III:第三次打擊隨著遊戲迎來 25 週年紀念日,Evo 本身也可以回想起其最著名的片段,即 20 週年紀念日的 Moment 37。
正如 Thiher 所說,Evo 首先仍然是一場錦標賽。 但團隊開始將其視為格鬥遊戲的節日,可以幫助滿足任何對此場景感興趣的人的好奇心。
「我們回到自助餐的比喻,但如果你帶一群人去吃自助餐,而每個人都餓了,那麼讓一大群人在一張桌子上吃一堆盤子並不難。 如果自助餐裡有足夠的東西,那麼餐桌上的每個人都可以談論他們正在吃的東西,其中有什麼好處,他們旁邊的盤子有什麼有趣的地方,這種對話可以讓人們聚集在一起,」Thiher說。 「總的來說,如果你讓人們圍繞著一個中心主題聚集在一起,我認為你最終會成為粉絲。 更好的是,有時你會充滿熱情。 熱情和粉絲群體將推動 Evo 成為現在和未來的樣子。
隨著大型發布的持續成功,例如街頭霸王6和鐵拳8 到七龍珠鬥士Z終於得到回滾和暴動的2XKO在地平線上,格鬥遊戲將繼續擴大。
老玩家歡迎新戰士加入他們的遊戲並幫助他們學習; 現在有比以往更多的資源來改善或參與您選擇的社區,一切都是為了與表現出興趣的人建立聯繫。 Thiher 指出,這只是意味著沒有什麼是孤立的。 無論您參加本地、地區還是 Evo,“擴音器全年都在響”,熱情的人們聚集在一起玩格鬥遊戲。
「我認為在一個所有發行商都參與其中的時代體驗格鬥遊戲是不可思議的,在這個時代,開發商正在製作比以往任何時候都更多的有意格鬥遊戲,並且粉絲群正在創造更多的資源,更多的工具,內容甚至比可消耗的還要多,」蒂埃爾說。 “我從來沒有覺得我們在格鬥遊戲中已經耗盡了機會,我們在格鬥遊戲中已經耗盡了連接點,或者我們已經沒有對格鬥遊戲感到興奮的新理由了。”
Evo 2024 將於 7 月 19 日至 21 日舉行在拉斯維加斯會議中心,將八款遊戲帶到 FGC 最大的舞台,其中四款遊戲首次亮相 Evo,例如真人快打1。
Dot Esports 得到了我們觀眾的支持。 當您透過我們網站上的連結購買時,我們可能會賺取少量的聯盟佣金。了解更多