SNK 的新《餓狼傳說》將會是一款「非常大」的單人遊戲版本

SNK 可以說是Evo 2022 上最深入的公告陣容,宣布回滾網路程式碼侍魂曉, 更多 DLC拳皇十五世,並透過確認新的消息震驚了所有人餓狼傳說/狼人標題已獲準進一步開發。現在,不到一個月後,我們獲得了有關該公司如何處理這一新條目的更多詳細資訊。

在 2022 年科隆遊戲展上,孿生有限與 SNK 製作人 Yasuyuki Oda 以及副製作人/翻譯 Joshua Weatherford 討論了新作品餓狼傳說/狼人進入,了解到這被視為未來的“非常大的發布”。

圖片來自SNK

粉絲們還需要「一段時間」才能看到遊戲的一些概念藝術,因為開發者希望確保第一個新條目出現在遊戲中。狼人系列自狼人:狼之印記1999年,在隱藏在黑暗中的命運被揭開之前,他們已經達到了標準。

尾田再次證實,當他在 2014 年回到 SNK 時,他曾與 Dimps 一起工作過,例如《街頭霸王《IV》和《街頭霸王 X 鐵拳》,他在內部提出的第一件事就是他想要製作一款新的狼人遊戲。而且,這不僅是一個醞釀已久的充滿激情的項目,而且與最近的其他 SNK 格鬥遊戲相比,它也將更加註重單人遊戲內容。

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這引發了人們的猜測,這將是狼人:狼之印記並將延續遊戲的故事,該故事在大約 23 年前就以某種懸念結束了。

小田和他的團隊也意識到了時間上的巨大差距致命狂怒版本以及有多少玩家可能不知道這些舊遊戲中更深層的知識或故事元素,即使在現代遊戲機上有幾個版本更新 - 包括狼人:狼之印記。隨著開發的繼續,SNK 將實施計劃來嘗試克服這一敘事障礙。

線上遊戲和對戰模式仍然是一個因素,可能不會損失太多,因為 SNK 可以從或FXV多人遊戲作為基礎以節省時間。回歸以故事為中心的遊戲設計非常適合致命狂怒然而,捲土重來。

最後一點,尾田沒有透露太多有關遊戲名單的信息,但他確實確認了 SNK 吉祥物特里·博加德將回歸遊戲,這並不令人意外。