通過SNK ScreenGrab
SNK的高級製片人對Garou,致命的憤怒以及下一個條目將採取的方向有很多想法。
在過去的幾年中,SNK一直在返回和支持較舊的遊戲,而SNK製片人Yasuyuki Oda一直是這種方法的矛頭。這不僅導致了整個公司歷史上的遊戲的大量生活質量改進和重新發行,而且還導致了人們的複興加魯:狼的標記。
新的致命的憤怒/garou遊戲正在成為1999年經典戰鬥機的直接繼任者,ODA在多次訪談中明確表示,自2014年重新加入SNK以來,重新審視該特定係列是他的目標。
在最近接受采訪VGC,ODA不僅重新確認了這個新的加魯項目是他一直在擁護的東西自從他返回公司以來致命的憤怒天。
“當我第一次回到SNK時,那是我說的第一件事:'這是不完整的,我們需要做。”但最大的問題基本上是在開發團隊之外。 ”VGC。 “許多高級,營銷,管理人員,他們在遊戲之後加入。因此,他們並不真正了解很多黃金時代的東西戰鬥藝術和致命的憤怒。他們並不真正了解這項工作,所以花了一段時間說服他們。但是,顯然,EVO宣布是一個非常大的公告。 ”
在他的時間遠離昏暗的SNK,奧達(Oda)感到震驚的是,從來沒有某種續集,希望故事能繼續。但是現在,他和開發團隊已準備好朝著這一願景前進。
ODA和其他10個人在內部出席了一些年齡較大的人的發展致命的憤怒標題,但這對他們來說還不夠。
ODA與將在這23年中發揮關鍵作用的新開發人員還確認,一些最初從事原始工作的員工不再與SNK一起工作,並要求以“某些方式”合作。
除此之外,ODA還評論了SNK開發人員CD,這些CD被發現並看似洩露了2000年代初期被取消的續集的文件和資產,並說儘管已經過去了很多時間,但原始設計中包含的東西可能“在新標題中生存”。
至於其他信息,ODA說遊戲不會被調用Gaoru 2,將更類似於原始致命的憤怒標題,並且將在3D引擎中開發,就像所有SNK的最新項目一樣。此外,儘管他和球隊還沒有準備好討論比賽的名冊,但除了確認特里的包容之外,他們並沒有關閉當前或即將到來的遊戲中的交叉想法。
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您可以閱讀與Oda-san的完整採訪,該採訪進一步研究了SNK的接近完整的收購由一家沙特阿拉伯控股公司,日本格鬥遊戲開發人員之間的關係等等VGC。