Riot正在對阿茲爾進行大量改動,英雄聯盟玩家擔心這會讓他變得更糟

阿茲爾剛收到一些變化英雄聯盟補丁13.4,但看起來他也可能會在下一個補丁中收到更多重大更新——而玩家們並不喜歡它們。

遊戲設計師和 Surrender@20 mod Spideraxe 於 2 月 22 日在 PBE 伺服器上發現了這些變更。看來他們已經將阿茲爾除了終極技能之外的所有能力都帶入了工作室,經過 10 種不同的調整,阿茲爾即將在遊戲中發生轉變。然而,支持他的人不喜歡提議的改變。

- W士兵基礎傷害從每等級50-150減少到每等級50-90
- W士兵AP比例從55%增加到60%
- W 法力消耗從 40 減少到 30
– E 法力消耗量從 60 降至 45

— 蜘蛛斧 (@Spideraxe30)2023 年 2 月 22 日

很難將這些變化具體標記為削弱或增強,因為一半的更新能力會看到一個東西得到加強,而另一個東西則減弱。阿茲爾的被動技能冷卻時間減少,AP 比率增加,E 技能的法力消耗也減少。不過,他的 Q 基礎傷害較低,但 AP 比率和法力消耗較高,這使其在遊戲後期有效更強,但在早期較弱。

最大的變化可以說是阿茲爾的W。可以達到110%在第五層,阿茲爾召喚了第三名士兵。這是他裝備的主要部分,也是玩家們所討厭的改變。

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使用者Azirmains subreddit 的一部分,專門為熱愛冠軍的玩家提供,過去幾個小時一直在批評這些變化。其中一位寫道:“再多的比率和增長也無法彌補他媽的 110% 攻擊速度的不足。”另一位用戶補充說:“W 不再有攻擊速度,這意味著除非你建造了納許爾斯,否則你就可以告別 DPS 冠軍了。”

總而言之,許多玩家強調,透過這些變化,阿茲爾的身份將「完全重新定義」。

儘管它們不必上線,但並非所有 PBE 變更都需要上線。和聯盟補丁 13.4 今天發布,如果開發人員不顧批評而決定添加這些更改,則應該在下一個補丁中添加這些更改。

天藍色13.4 補丁中已經看到了一些變化,這削弱了他早期的遊戲能力,但讓他在擴展方面變得更好。