Arena 又向永久化邁出了一大步英雄聯盟Riot Games 現在在快節奏模式上投入了更多的實驗和資源,以使其在未來長期保持下去。
聯盟 競技場有毫無疑問是成功的,與玩家愛上二對二對二播放列表每次上線都會越來越多。這場明顯的勝利——以及 Swarm 的大規模炒作-有激勵 Riot 加倍開發新模式並支持那些已經在運作的人。
Riot 並沒有明確說明這項投資的具體內容開發人員在 7 月的部落格中分享了即將推出的計劃聯盟模式本週,但將會在一段時間內進行內部未曾見過的「實驗」。 Riot 解釋說,這些風險都會經過衡量,但一切都將朝著一個專門的目標發展:找到一個讓競技場在眾多玩家中找到永久最佳平衡點的世界。聯盟的遊戲。
「你可以在 Arena 中看到這一點——我們將其發送出去,了解玩家想要參與的地方,然後將其帶回實驗室,」Sope “Riot Sopebox”May 解釋道。 “我們的目標是讓它達到長期可持續發展的程度。”
當然,Swarm 或 Arena 等超級流行的輔助模式永遠不會超越 Summoner's Rift 的遊戲設置,但 Riot 在過去幾年中通過將額外的播放列表放在次要位置來認識到自己的錯誤。相反,團隊現在希望朝另一個方向發展,「隨著時間的推移不斷改進模式」。
這對於聯盟擔心競技場的玩家會最終會與擱置的播放清單一樣喜歡Nexus Blitz、奧德賽與扭曲叢林。
“遊戲模式很重要”,曾經從事過狂野裂谷和Swarm,宣布。 Riot 開發者繼續說道,原因有兩個:其一,他們讓旗艦遊戲保持「活力」(尤其重要)隨著遊戲進入第二個十年)第二,它們為最終可能走向裂谷的任何重大變化提供了完美的舞台。
暫且,競技場可能仍會保持輪換形式。它目前的運作肯定有一個到期日;門將於九月初關閉。這種關閉應該會導致 Riot 將工具帶入這種模式。
不過,隨著所有巨額投資的到來,《競技場》的第三次亮相很可能是它留下來的那次聯盟永遠。目前,我們只能希望。