《符文之地傳奇》死了嗎? Riot數位卡牌遊戲的未來

將於 2020 年跨 PC 和行動三個平台推出,符文之地傳說是 Riot Games 進軍數位收藏卡牌遊戲領域的舉措。 感謝喜歡的人爐石戰記萬智牌:競技場,數位 CCG 類型正在蓬勃發展,而 Riot 也想加入其中。

洛爾是 2010 年代末的幾個項目之一,旨在推動聯盟宇宙進入我們都知道和喜愛的 MOBA 之外的新類型。 之後2019年揭曉和一個四個月的公開測試版,洛爾曾是2020年4月正式上線大張旗鼓地。

然而,儘管2023 年深入路線圖以及介紹冠軍之路——本質上類似的 PvE 體驗爐石戰記的帶有敘事故事的冒險——未來洛爾據我們所知,目前尚無定論。

洛爾死的?

它會從灰燼中復活嗎? 圖片來自防暴遊戲

不,洛爾不會離線在可預見的未來,但隨著 Riot 考慮採用新的數位 CCG 方法,粉絲們應該期待變化。

團隊致力於洛爾受到了嚴重影響2024 年 1 月大規模 Riot 重組,許多人要么轉向公司的另一個角色,要么被徹底解僱。 傳出洛爾執行製片戴夫·古斯金1 月 22 日提供了見解拳頭公司裁員後不久。

簡而言之,古斯金表示,雖然遊戲本身很可靠,但圍繞它建立的商業模式卻存在問題。多年來不可持續然後洛爾對有效模式的「探索」最終影響了 Riot 的其他遊戲。洛爾捏造2021 年行動收入約 1 億美元的七分之一下載量超過 1300 萬次。 然而,與 Riot 的其他手機遊戲相比,這些數字顯得蒼白無力狂野裂谷(6,470 萬美元)和團戰戰術(2750 萬美元),這與洛爾,從那時起肯定已經增長。

我們沒有當前的準確計數洛爾玩家基礎但很明顯,這款遊戲的核心玩家還沒有達到 Riot 的要求,他們已經推出兩年了五年計劃為了洛爾以及整個符文之地宇宙。 儘管《冠軍之路》取得了成功,洛爾只是沒有給 Riot 提供它所需的數量。

哪裡有洛爾從這裡走?

洛爾未來可能看起來完全不同。 圖片來自防暴遊戲

我們還不完全確定什麼洛爾將來會是什麼樣子,但我們不需要等太久就能找到答案。 在 1 月 22 日的部落格文章中,Guskin 表示,他將與新專案負責人 Eric “Shen1138” Shen、Riot 總裁 Marc Merrill 和高級副總裁 Andrei “Meddler” van Roon 一起揭示更多關於洛爾的2月2日新方向

古斯金確實指出,團隊的計畫是用高度關注冠軍之路。 「冠軍之路已經是大多數人都喜歡的一種受歡迎且有益的體驗……我們很高興探索在這個領域還有什麼可以讓玩家高興的東西,」古斯金說,但他沒有透露任何具體細節。

洛爾粉絲們希望CCG 的下一個轉變並沒有看到它加入數位卡類型中其他類似遊戲的行列,這些遊戲據說使用了「濫用」的貨幣化模式,某些東西社區以 Riot 和洛爾團隊合作。 時間會證明這種形式是否有效洛爾倖存下來,但有一件事是肯定的——它持續的時候很有趣。


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