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上週實驗卡中的大多數大型盾牌變化都使現場服務器成為現場服務器。
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守望先鋒開發人員確實使用了基於障礙的Metas。
上週,開發人員提出了一張實驗卡測試重大變化到具有障礙的多個角色,例如Orisa和Sigma。社區的接待是廣泛積極的,顯然也從發展的角度工作,因為許多更改通往直播服務器今天8月13日守望先鋒修補。
這些變化壓倒性地集中在形成遊戲障礙元素元的英雄上,包括Brigitte和Sigma和Orisa等坦克。其他損害和支持英雄在此補丁中進行了微調,使他們更加可行,並鼓勵元變化。
屏障英雄改變
布里吉特
- 基本健康從200降低到150。
- INSPIRE的總癒合從130降低到90。被動療法從每秒21次減少到15個健康狀況。自我修復不再減少一半。
許多Brigitte玩家對實驗卡上的這些更改並不滿意,但是開發人員將這些更改完整地完成了這個現場補丁。 Brigitte的健康和團隊從她的啟發性被動行為中康復受到了巨大打擊,但自我修復的愛好者應該使她的生命更長。這應該使Brigitte更像是一個小眾選擇,而不是必不可少的英雄,這是她在大多數作品中所做的。
偶像
- 底板從250降低到200。
- 半徑從七米減少到四米。
- 彈丸速度從20增加到30。
主要的坦克奧里薩(Orisa)可以說是該補丁中最大的變化,而她的停頓能力大大降低了。 “拉”半徑幾乎將其切成兩半。 “ Orisa的大半徑停止!能力使其在相對較短的冷卻區與大群敵人建立組合過於有效,”開發商說。 Orisa現在的健康狀況也更少,但彈丸速度更高,這意味著她的生存能力更為致命。
西格瑪
- 實驗性屏障健康從900降低到700。再生率從120降低到每秒80。
- 動力學抓握從10秒增加到12秒。
正如奧里薩(Orisa)旁邊的“屏障坦克”二人組的另一半,西格瑪在許多情況下感到壓倒了。這些nerf將他的盾牌降低了幾個缺口,並增加了更多的時間,使他的動態抓握的冷卻率更高。 Sigma球員將不得不更加註意他們如何在團隊戰鬥中使用實驗性障礙和動力學掌握。
一般英雄改變
法老
- 懸停噴氣機運動速度提高了20%。再生率從每秒50降低至35。
- 彈幕的持續時間從三秒減少到2.5秒。
當心,地面英雄:法老又回到了行動。雖然她的懸停噴氣機需要花費更長的時間才能充電,但法老將能夠比以往任何時候都更快地登上空中。終極的時間減少也意味著,彈幕對任何法老球員的風險都大大降低。開發人員說。
路鷹
- 報廢槍彈藥從六個減少到五。彈丸的損害從六個增加到七個。恢復從0.7秒增加到0.85秒。
很長一段時間以來,Roadhog並不是可行的坦克選擇,但是這些微小的變化可能會使他在特定情況下更有用。開發人員說,這些變化使他的連鎖鉤組合成為了敵人的鉤子組合,並立即對其造成傷害,更加一致。
對稱
- 傳送器的冷卻器從12秒減少到10秒。
就這個現場補丁而言,Symmetra是唯一沒有上週不進行完整實驗卡更改的英雄。傳送者的冷卻器一直保持不變,使Symmetra的生存能力更高,但她的主要火災發生了很大的變化。這並沒有改變Symmetra作為近距離地圖上必不可少的英雄重新陷入困境的事實。
Zenyatta
- 破壞的球或二次火災收費率增加了15%。這是每個球的0.6秒至0.52秒。火率從8.5增加到每秒9槍。
在一個以高癒合洗禮和布里吉特(Brigitte)為主導的元人數中,Zenyatta在許多人中沒有看到很多上場時間守望先鋒比賽。這些重大變化使玩家有理由鎖定Omnic和尚。開發商說:“ Zenyatta在最終之外的癒合和流動性較低,但彌補了高潛在的損害產量。”現場變化使Zenyatta成為必要的選擇,如果損害與比賽中的康復同等重要。
這些變化現在已經存在守望先鋒服務器,包括控制台。這個實時補丁將影響所有模式守望先鋒,包括快速遊戲,街機和競爭模式。另外,守望先鋒聯盟已經確認團隊將在此補丁在9月3日開始的季后賽比賽中。