我們所知道的關於《鬥陣特攻 2》的一切

從 2019 年的悄悄開發到 2021 年的完整遊戲,鬥陣特攻2多年來,它已經從一個遙遠的夢想續集發展成為一個令人熱切期待的版本。每隔幾個月,開發者就會向粉絲們分發更多有關遊戲的信息,進行炒作並承諾未來的史詩般的戰鬥。

追蹤所有這些資訊可能非常困難,因此我們創建了我們所知道的所有資訊的完整概述鬥陣特攻2迄今為止。

故事和英雄任務

不像鬥陣特攻,除了特殊場合模式之外,這只是一款玩家對玩家(PvP)遊戲,鬥陣特攻2將廣泛關注玩家與環境(PvE)體驗。

遊戲將有故事任務,將加深知識鬥陣特攻並讓四名玩家為一個共同的目標而努力。玩家還將有機會透過合作並專注於特定目標的英雄任務來升級。

在 BlizzCon 2019 上,粉絲被允許測試演示的一個鬥陣特攻2盧西奧採取了一些故事任務鬥陣特攻特工透過他家鄉裡約熱內盧的一個基地。該任務是全面的、互動的,並專注於導致最終戰鬥的連續目標。

英雄任務,如顯示在幕後面板中2021 年 2 月,時間較短且專注於特定目標。玩家團隊必須完成駭客終端、在攻擊中倖存和收集物品等目標。這些任務將作為升級的機會。

在 PvE 部分鬥陣特攻2,玩家將可以透過類似RPG的天賦樹來升級他們最喜歡的英雄。隨著英雄的升級,玩家可以選擇各種「專長」來更輕鬆地完成任務。例如,治療者天使有一個基於傷害的「瓦爾基里」專長和一個專注於治療輸出的「救世主」專長。

暴雪娛樂的螢幕截圖

PvP 變化

鬥陣特攻2在PvE體驗上投入了大量精力。但當續作發佈時,PvP 和職業比賽也將發生很大的變化。

對PvP來說,最大的改變是轉移到五人團隊而不是現在的六人鬥陣特攻隊。每支隊伍將配備兩名傷害輸出者、兩名支援者和一名坦克英雄。雖然這導致了一些擔憂在專業界內,鬥陣特攻2開發團隊表示,英雄將被重新平衡以反映這一巨大的變化。

英雄還將獲得特定於角色的被動技能,以在 PvP 場景中提供幫助。在大型 PvP 面板2021 年 5 月,開發者確認角色被動將成為遊戲的重要組成部分鬥陣特攻2經驗。支援英雄將獲得被動,例如天使的生命恢復,而傷害輸出者將獲得移動速度增益,使他們能夠更快地進行側翼攻擊。坦克將擁有堅定,這可以讓他們免受一些擊退。

新的地圖類型「推送」也可能取代通常稱為「2CP」的突擊地圖。長期以來,玩家一直對突擊地圖中存在的滾雪球潛力和不平等感到惱火,因此開發人員決定廢除模式在續集中。

相反,玩家將前往推送地圖,兩個團隊將嘗試讓一個大型機器人將有效負載移動到地圖的另一側。與護航地圖非常相似,如果有任何團隊成員在場,有效負載將不會移動。這種地圖類型也可能最終取代《突擊》中的《突擊》鬥陣特攻聯盟。

英雄更新和補充

個人鬥陣特攻英雄們也將在續集中得到更新,從視覺大修到能力改變。開發團隊已經確認,目前的每個英雄都將獲得視覺更新。我們已經搶先看到了像這樣的英雄影子,巴蒂斯特和黑百合已經。

能力將也將更新鬥陣特攻2進一步平衡英雄。社區中最受歡迎的科學家溫斯頓將用他的特斯拉大砲進行遠端充電,以增加他的角色深度。美的主要武器,她的吸熱衝擊波,將不再完全凍結敵人,但仍會減慢他們的速度。

開發團隊確認不會發布新英雄鬥陣特攻2下降,但我們知道遊戲將會增加多個新的名單。鬥陣特攻特務Sojourn,一名DPS英雄,將隨續集而來她攜帶了一把華麗的電磁砲作為她的主要武器。

新地圖

新英雄可能一直處於保密狀態,但鬥陣特攻2團隊並不羞於向粉絲展示他們一直在製作的極其詳細的環境。

七張地圖已被揭露為了鬥陣特攻2到目前為止,其中的一些地圖,例如紐約市和里約熱內盧的混合地圖,已在面板和開發者直播中得到顯著展示。光線充足的羅馬和白雪皚皚的多倫多將成為 Push 地圖,而蒙特卡洛閃閃發光的街道將部署 Escort 有效載荷。

每張地圖都顯得更加詳細和複雜鬥陣特攻目前的產品,顯示了續作遊戲引擎的廣泛升級。地圖也會功能變化的環境,如降雨和沙塵暴,這些以前在鬥陣特攻

發售日期

我們知道很多關於鬥陣特攻2。但不幸的是,我們不知道最重要的事情:可靠的發布日期。今年早些時候,暴雪娛樂的一次電話會議透露,鬥陣特攻2可能不會在 2021 年發布。 2022 年第一季發布絕對是最早的鬥陣特攻2,但現實可能還很遙遠。更多資訊可能會在 2021 年全年公佈。