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這篇文章是為您帶來的統計香蕉,最好的《鬥陣特攻》策略工具。
的新更新鬥陣特攻公共測試領域(PTR)於昨天發布,並引入了大量重大變更。
暴雪終於實現了重播系統,突擊地圖已經平衡了,並且大量英雄增益和削弱正在路上。
以下是完整補丁說明和更新的詳細資訊。
新功能:回放
「體驗你的過去鬥陣特攻透過重播從一個全新的角度來體驗遊戲,」暴雪寫道。 「透過重播,您可以從任何角度觀看最近 10 場比賽。無論您想要第一人稱、第三人稱還是鳥瞰圖,您都可以使用此工具看到這一切。透過減慢或加快遊戲速度來磨練你的策略,以準確了解關鍵時刻是如何進行的,從上方更好地了解動作,甚至完全關閉用戶界面。
這是重播系統如何運作的解釋。
英雄更新
巴蒂斯特
生物發射器
- 治療彈藥從 10 增加到 12。
放大矩陣
- 最終持續時間從 8 秒增加到 10 秒。
瓦
防禦矩陣
- 防禦矩陣的長度從 15 公尺減少到 10 公尺。
麥克雷
和平衛士
- 主要火災恢復時間從 0.5 秒減少到 0.4 秒。
偶像
防護屏障
- 可以在不中斷重新載入的情況下部署屏障。
對稱性
傳送器
- 傳送器互動範圍從 1 公尺增加到 1.5 公尺。
托比昂
鉚釘槍
- 每顆子彈的二次火焰傷害從 12.5 減少到 10.5(每次射擊總共 105 點傷害)。
遊戲模式更新
突擊
- 所有突擊地圖上佔領 A 點的獎勵時間從四分鐘減少到三分鐘。
- 失去 A 點後,任何死亡或不久後死亡的防禦者的重生時間最長為 3.5 秒。
研討會更新
一般的
- 應用了視覺更新。
- 新增複選框以支援對多個條件/操作/規則的操作。
- 現在您可以停用條件/操作/規則而不刪除它們。
- (PC) 複製條件/動作/規則時,內容也會以文字格式複製到剪貼簿。
- (PC) 貼上條件/操作/規則時,編輯器將使用剪貼簿中的文字。
- 效果的最大數量從 64 增加到 128。
- 新增了「修改索引處的全域變數」。
- 新增了「修改索引處的玩家變數」。
錯誤修復
一般的
- 通訊輪:透過通訊輪觸發的「確認」ping 現在可以瞄準目標。
- 修正瞭如果客戶端發生錯誤預測的影響,爆炸可能會在錯誤的位置播放的錯誤。
- 自訂遊戲:修復了 AI 士兵:76 不會向同一目標發射螺旋火箭兩次的錯誤。
- 自訂遊戲:修正了當生成室門關閉時「最近可步行位置」將使用生成室中的位置而不是指定位置的問題。
- 教學:武器 UI 現在是隱藏的,直到您的武器可用為止。
英雄
出色地
- 當黑影使用她的傳送器進行傳送時,反治療將會被清除。
黑影
- 轉運器現在可以更輕鬆地逃離光滑的表面,並且無法黏在上面。
- 修正了「黑影」頭髮上的材質效果會導致其在隱形時投射陰影的問題。
托比昂
- 修復了托比昂的砲塔有時能夠射穿牆壁的錯誤。