於是乎星空該遊戲於 9 月 6 日推出後,出現了兩個陣營的觀點:一派喜歡太空中的“貝塞斯達體驗”,另一派則認為這款遊戲平淡無奇。令人震驚的是,即使星空粉絲們現在開始不喜歡它並要求更新。
Bethesda 近 30 年來的首個原始 IP 本來應該成為年度遊戲盛事,但它的命運開始看起來將與 Bethesda 迄今為止最熱門的作品完全相反,上古卷軸 V:天際。雖然《天際》至今仍然具有現實意義,但即使是最忠實的人星空粉絲們已經準備好放棄太空船並繼續他們的生活。
一位這樣的粉絲點燃了Reddit 上的對話關於星空變得“比看著油漆變乾更無聊”發布僅三個月後。 Reddit 用戶認為,如果貝塞斯達希望玩家繼續參與其中,就需要發布“嚴肅的更新”星空因為完成主線任務後就沒有什麼動力繼續玩了。這篇貼文已經累積了近3000個點贊,清晰可見目前大家的情緒波動星空Reddit 上的粉絲。
不管你對 Reddit 用戶的評價如何,但至少他們針對他們的投訴提出了解決方案。有一些出色的方法可以解決 Starfield 的無聊問題,以及開發人員應該如何處理潛在的更新。第一個,已經收集了與原始帖子一樣多的讚成票,就是簡單地放手並在一兩年內返回遊戲,屆時所需的“嚴肅更新”可能會發布。
另一個流行的建議是貝塞斯達以以下方式發布更新:賽博朋克20772.0,「對遊戲的許多機制和系統進行了徹底的自上而下的改革,以及大量的新內容」。鑑於受歡迎程度CD Projekt RED 的賽博朋克20772.0更新是,這是可以理解的星空粉絲們希望看到類似的事情發生在他們最喜歡的遊戲上。
只有一個問題星空2.0更新前景。貝塞斯達最近因無所畏懼而成為新聞透過回復否定來捍衛其遊戲設計決策星空Steam 上的評論。願意這樣做的公司似乎不太可能像 CDPR 一樣在遊戲推出數年後對核心設計元素進行大規模改革。賽博朋克2077。從表面上看,唯一可行的 Reddit 解決方案就是離開星空落後於新事物。