隨著早期 VALORANT 6.11 版本削弱,矮個子、瘋狂的統治地位可能會結束

元中估價可能會因多種原因而波動:新地圖或特工進入池中,職業玩家發現新戰術,或者在這種情況下,Riot發布新平衡補丁

最近的元數據由擅長近距離交戰的特工和武器主導。過去幾個月最受歡迎的手槍是 Shorty 和瘋狂,對於它們在手槍或救生輪中提供的價值來說都是很大的。

然而,Riot 即將推出的 PBE 補丁 6.11 為這些武器帶來了一些相當大的削弱。削弱可能足夠強大,足以將 Shory 和 Frenzy 完全趕出版本。

根據估價社群經理 Jo-Ellen Aragon,誰在 Reddit 上發文提醒玩家即將推出的 PBE 平衡補丁,當補丁於 5 月 29 日星期一在 PBE 上推出時,這兩款手槍將受到重大削弱。

神經質短:

  • 儲備彈藥從 10 減少到 6。
  • 價格從 150 個積分提高到 300 個積分。
  • 無衰減時的傷害從 12 減少到 11。
  • 第一步墜落(7 公尺)的傷害從 8 點減少至 6 點。

這些對矮個子的潛在削弱可不是鬧著玩的。每次射擊時,武器的威力都會減弱,其傷害全面降低——包括在最近的射程上。矮個子現在的彈藥量也會減少,這也是這把槍已經遇到的問題。

但對矮個子來說最大的打擊肯定是翻倍的價格。只需 150 個積分,它不僅是手槍子彈中的便宜貨,而且即使是全價購買,它也是一件很棒的副武器。例如,購買幹員的人通常更喜歡將矮個子放在側面,以防他們被近距離的敵人嚇到。

隨著價格的大幅上漲,這種策略現在的成本將會更高。

瘋狂削弱:

  • 最小點差從 0.45 增加至 0.65。
  • 調整了點差曲線——現在 5 個子彈即可達到最大點差,而不是 6 個。
  • 調整後座力曲線 - 現在用 5 顆子彈而不是 6 顆子彈即可達到最大後座力,並降低總後座力進行補償。

對狂亂的削弱遠沒有那麼勢不可擋,主要集中在限制武器在遠距離和中距離的有效性。 Frenzy 應該是一款短程手槍,比 Shorty 更通用一些,但最近,玩家也開始用它來獲得令人難以置信的遠程握把。

在 Reddit 帖子中,Aragon 還提到了“Error Power”,並解釋了該機制將如何在 PBE 補丁中進行調整。這也會直接影響 Shorty 和 Frenzy。

錯誤強度基本上是 Riot 如何獎勵準確性和良好的十字準線位置。在此 PBE 補丁中,除了行走或站立之外的任何移動狀態下,誤差強度(Error Power)或偏向玩家十字準線中心的偏差都會顯著降低。

這意味著在跑步、衝刺、衝刺等過程中擊球會更加困難,需要更加重視站立不動以確保準確的擊球位置。這會進一步傷害短距離武器和狂亂武器等近距離武器,這些武器通常用於玩家高速移動的混亂交戰。

儘管這些削弱對於矮子/瘋狂元組的未來看起來很嚴峻,但只有時間才能證明它們的影響有多大估價