矮個子,瘋狂的主導地位可能已經結束

估價可以有幾個原因波動:新的地圖或代理進入游泳池,專業球員發現了一種新的策略,或者在這種情況下,防暴發布新的餘額補丁

最近的Meta由特工和武器主導,這些武器和武器擅長進行緊密的交戰。過去幾個月中最受歡迎的手槍是矮個子和瘋狂,這兩個都非常多,因為他們可以在手槍中提供的價值或節省圓形。

但是,Riot即將推出的6.11 PBE補丁為這些武器帶來了一些相當大的nerf。 nerfs可能足夠強大,可以將笨拙和瘋狂的巨人從元中推出。

根據估價社區經理Jo-Ellen Aragon,誰在reddit上發表了警告,向玩家提醒了即將推出的PBE餘額補丁,當補丁於5月29日星期一在PBE推出時,這兩把手槍將獲得重要的nerfs。

短毛神經:

  • 儲備彈藥從10減少到6。
  • 價格從150個學分提高到300個學分。
  • 無損壞從12減少到11。
  • 損壞的第一步(7米)從8減少到6。

這些潛在的矮小的雜物不是開玩笑。每次射擊時,該武器的功能都會降低,其損壞在整個局部減少 - 包括在最接近的範圍內。現在,矮個子的彈藥總體上也將減少,這槍已經掙扎了。

但是,矮個子的最大打擊絕對是兩倍的價格。只有150個學分,它不僅是在手槍彈裡的便宜貨,而且是一個出色的配備武器,即使是全部購買也是如此。例如,那些購買操作員的人通常會寧願在近距離敵人感到驚訝的情況下將矮小的皮套放在一邊。

隨著價格巨大的漲幅,現在這種策略將更加昂貴。

瘋狂的神經:

  • 最小利差從0.45增加到0.65。
  • 調整了擴展曲線 - 現在以5個子彈而不是6個子彈達到最大差異。
  • 調整後的後坐力螺距曲線 - 現在在5個子彈中達到最大後坐力,而不是6個子彈,總後坐力降低以補償。

對瘋狂的nerfs的壓倒性要少得多,主要集中在限制武器在遠程和中距離上的有效性。 Frenzy應該是一種短距離手槍選項,比矮個子更具用途,但最近,玩家也隨之而來的是令人難以置信的遠距離離合器。

在Reddit帖子中,Aragon還提到了“誤差功率”,並解釋瞭如何在PBE補丁中調整該機械師。這也會直接影響矮人而瘋狂。

錯誤功率基本上是騷亂的獎勵準確性和良好的十字準線。在此PBE補丁中,除了行走或站立以外,在任何運動狀態下,誤差功率或偏向球員十字路口的中心都將大大減少。

這意味著在跑步,爆炸,沖洗,衝刺等時,將更加困難的射擊,從而更加強調站立以確保准確的射擊位置。這進一步損害了近距離武器,例如矮小而瘋狂的武器,這些武器經常用於混亂的交戰中,在混亂的交戰中,玩家正在高速行動。

儘管這些nerf對矮個/狂熱的元素的未來看起來很嚴峻,但只有時間才能說明它們有多大影響估價。