魔獸世界即將推出另一個遊戲模板,以豐富其豐富的擴展和曲折歷史魔獸世界經典8月24日推出硬派模式。經典魔獸世界和硬核哇是「永久死亡」元素,它確保每個角色只有一次生命。當你死了,遊戲就結束了。
昨天,我們採訪了一些開發者魔獸世界經典的新硬核遊戲模式 - Linny Cooke Saverline(遊戲製作人)和 Tim Jones(高級技術設計師) - 關於即將推出的所有內容經典的的新補充。在我們與開發者的座談中,他們渴望分享他們對玩家群可能遇到最大麻煩的預測。
具體來說,他們提到了像費伍德森林和冬泉谷這樣的區域提供了高水準的經典的遊戲測試期間,硬派玩家遇到的麻煩最多,而低等級玩家則在艾爾文森林和杜隆塔爾等區域遇到困難。
「有人試圖通過 PTR 前往冬泉谷,但只有一排屍體穿過費伍德森林一直到冬泉谷,這讓我們大笑不已,」瓊斯告訴 Dot Esports。 「另一個有趣的事情是,當我們在森金村外的杜隆塔爾東南部海岸觀察時……有很多人死於水中——可能是有人溺水——但在森金村,所以無論誰在陸地上溺水身亡,都支持那傢伙。
有關的:“有人在的地方我們就去哪裡”:魔獸世界經典硬核開發者承諾將社群放在第一位
開發人員還希望遊戲的分析團隊能夠將資訊圖表和視覺解釋器放在一起,詳細說明玩家如何失去角色。統計數據已與暗黑破壞神今年早些時候該遊戲正處於硬核發行階段時的社區,以及哇球迷也應該期待一些數據的到來。
開發人員確認他們有顯示玩家死亡地點、時間和其他資訊的熱圖,並且他們“很高興與社區分享其中一些統計數據”,瓊斯說。
我們的預測是,低等級玩家將在泰達希爾遇到最大的麻煩,特別是在多蘭納爾附近,因為該區域的早期任務比其他起始區域的任務要困難一些。艾爾文森林也可能成為死亡熱點,因為玩家往往會低估友善區域中一些怪物的實際攻擊力。
「一般而言,洞穴。很多人死在山洞裡,在艾爾文森林裡獲取金粉,」瓊斯說。
荊棘谷也可能是個難以探索的區域。PvP 可選擇加入硬核心領域但這並不意味著臭名昭著的「幫派天堂」不會是一個難以探索的地區。阿博拉茲廢墟是流亡者贊吉爾和他的食屍鬼團夥和納迦出沒的地方,可以在硬核伺服器上奪取許多靈魂。
魔獸世界經典Hardcore 將於 8 月 24 日推出,在那一天,您將可以存取所有內容經典的你知道和喜歡的內容,只要你能夠讓你的角色在遊戲中一些最困難的任務區域中存活下來。