美國的傳播工人宣布整個行業聯合電子遊戲工人工會

美國通訊工人(CWA)正在北美和加拿大建立一個整個行業的視頻遊戲工人聯盟,這將有助於“建立工人的力量,無論工作室和當前的工作狀況如何”。

在過去的幾年中,CWA一直是許多成功的美國遊戲行業工會的努力的中心,2024年看到了工會的公告和。它是新公開的聯合電子遊戲工人(UVW-CWA)與傳統的認證聯盟的運作略有不同,但是作為一個直接加入行業的組織 - 據說這是美國遊戲行業中的第一個此類組織。

UVW-CWA的性質是指任何自由職業者或全日制視頻遊戲行業工人 - 藝術家,作家,設計師,QA測試人員,程序員和超過- 如果他們位於美國或加拿大,可以加入,並根據滑動規模計算會費。它也向行業音樂家開放,與美國音樂家聯合會(AFM)合作推出。 CWA說,這將有助於“在傳統的工會認證過程中雇主可以施加的障礙和延誤,在整個行業中建立權力”。

“我們的使命是奪回我們的生活,我們的勞動和我們的熱情,從對待我們的齒輪替換齒輪的人那裡,”UVW-CWA寫道。 “為了賦予我們的同胞;將武器與自由職業者與幻滅的承包商聯繫起來,將剝奪權利和邊緣化的承包商與幻滅的承包商聯繫起來,工人在不景氣中努力使這一行業保持不變。我們的目標是建立一個工會……與CEO和私募股權的仇恨作鬥爭。”

UVW-CWA在其他地方解釋說:“我們將起草一項視頻遊戲工人的權利法案。開發人員,但整個勞動運動中的工人。”

伴隨的常見問題解答,UVW-CWA繼續說:“我們不僅在視頻遊戲工作者之間建立了社區和團結,我們還努力建立有關在視頻遊戲行業組織勞動組織的大規模教育運動,提供法律支持和裁員支持資金,為被剝奪權利的工人,為我們的社區中的專業發展和指導計劃,在我們的社區中寫下模板標準和指導計劃,以及更多。” UVW-CWA的第一個活動將集中在裁員上,並在本週的GDC上共享請願書,以期獲得“廣泛支持”。

CWA的宣布是在遊戲行業毀滅性的幾年中,以廣泛的裁員和工作室的關閉為標誌。自2023年初以來,據信超過25000名員工失業了 - 據從今年早些時候開始,十分之一的受訪者報告說,2024年被解僱。