根據微軟的說法,備受期待的Xbox手持台是“幾年”,只有原型形式存在,所以我們應該做什麼上週的新聞那實際上,我們可能會在今年晚些時候看到手持式?洩漏表明,微軟已經匯總了某種OEM設備主張,華碩排成一排以生產第一個“項目肯南”手持式手持。在我看來,該設備的期望應該得到緩和,我們應該更加考慮這一點,因為它會沿著Xbox以某種方式與Windows合併的道路,這是一項重要的工作 - 這是一項重要的任務,但需要證明並在下一代硬件到達接下來的幾年之前就可以證明並進行戰鬥。
因此,尋找近距離預期的設備,我們應該為什麼?對我來說,問題是:Microsoft是否創建了自己的定制OEM手持式設計設計,例如Asus,Dell和Lenovo可以許可?還是僅僅是Xbox連接軟件 - 將Xbox Store的前進Windows OS變體的前部和中心,其唯一由Xbox指南按鈕和其他設計提示組成的硬件蓬勃發展?
前者可能會更令人興奮:它將代表一個基線設計,用於手持式手持,我們應該期望能夠足夠看到當前的控制台發電。自定義處理器甚至可能有一些潛力,就像閥門在蒸汽甲板上使用一樣,但希望更強大。像甲板一樣令人印象深刻的是,在其上運行最苛刻的三重A標題可能會面臨挑戰 - 尤其是當PC端口本身的質量較差時。未經驗證的洩漏表明價格500美元的價格可能表明低端Z2處理器。 Z2 GO是這裡最適合的,硬件基礎類似於Ryzen 7 6800U,我們兩年前看了。我將其描述為“還可以”,但希望得到更好的東西 - Rog Ally中現有的Z1 Extreme是一個分開的,而我期望從裁縫製作的定制芯片中獲得更多。
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不過,也許更有可能是現成的AMD設計,其專有Xbox的內容僅來自軟件和設計語言。在這一點上,可能比特定硬件更重要的是在PC上獲得用戶體驗:Microsoft需要一個完全具有特色的接口,該界面與Steamos具有競爭力,它可以消除PC用戶面對的所有痛點:所有商店中的遊戲都必須集成到一個無縫的界面中,同時將Xbox Store和Center放置在Xbox Store和Center中。 Windows更新和驅動程序更新需要為用戶處理,而無需大驚小怪,而不會離開新的UI。最重要的是,從控制台樣界面訪問Linux/Steamos的Gamescope的某種替代方案是必需的。
這聽起來可能相對毫無痛苦 - 當然,像華碩這樣的製造商已經有自己的解決方案 - 但這遠遠遠遠難於聽起來。 Steamos的最大成功在於,前端可以完成所有需要的工作,儘管Linux桌面在那裡,但絕對沒有必要使用它。我已經回顧了許多PC手持式手持器,在所有情況下,都需要在各個點上使用鍵盤和鼠標的USB集線器來設置和維護設備。微軟還需要抓住公牛的角,並克服Windows 11本身的一些基本缺點:像Shader Compilation Stutter一樣,與功能更強大的台式PC相比,在低功率手持板上,這在較低的功率手持板上要差得多。
我期望任何微軟提出的任何東西都可以使用某種beta或正在進行的狀態,這僅僅是由於任務的巨大規模 - 但是還有其他戰略要素:聯想中有一個Steamos設備可用,它實際上可以看到Valve的基於Linux的基於Linux的操作系統在標準AMD Processor上運行的標準AMD Processor- Z2 GO。如果不提出替代方案,Windows將無法與Steam Deck或Steamos第三方設備範圍競爭。我們尚未與聯想Steamos設備進行動手操作,但是我們已經使用了另一種Steamos替代方案:Bazzite,在Asus Rog Ally上運行 - 這簡直是出色。它保留了您想要的一切,包括蒸汽台,包括GamesCope。它挖掘了Rog Ally Z1 Extreme的額外馬力。它甚至支持Ally的VRR顯示。也許更重要的是,它已經化石了 - 在最大程度地減少著色器彙編的口吃方面,這是一項良好的努力。所有事物都是平等的,對於微軟而言,重要的是要盡快進入手持市場,而不是從競爭的角度來看。
但是,除此之外,所需的Windows/Xbox“合併”還有一個至關重要的組成部分:將您的Xbox數字購買帶入Xbox的功能。從本質上講,我們正在談論所有先前的Xbox硬件要在Windows上運行的向後兼容性。請記住,此大部分由OG Xbox和Xbox 360軟件層組成,用於已經在X86處理器上與Radeon Graphics硬件配對的設備組成,這應該很好。
在第三方Xbox系列庫中可能面臨挑戰的地方 - 手持式的馬力根本沒有運行Series S遊戲。在這種情況下,使用Xbox Play的這些遊戲的PC版本在任何地方都可以正常工作,但是第三方現行版本將如何奏效。除此之外,還有一個更大的問題:如果該策略與使每個PC成為Xbox一樣雄心勃勃,那麼用戶能夠在任何地方主動啟動啟動倡議之外將其現有的遊戲機購買帶給Windows的機會是什麼?聽起來像是一場許可的噩夢。
不過,第一階業務很明顯:統一的啟動器,允許在將Xbox Store和Game Pass Libraries的前面和中心放置PC遊戲庫。更一般而言,標準Windows 11的至關重要的,完整的Xbox接口和最小的入侵將大有幫助。肯南設備將對此努力進行重點,但是歡迎其他掌上電腦甚至台式PC的隨後的窗口安裝。還有許多其他挑戰需要克服 - 與Steam Deck相比,PC手持板缺乏效率 - 但即使如此,我很著迷,看到即將與ASUS的這種合作將如何逐漸消失,以及該軟件會隨著時間的推移如何發展到下一代遊戲機 - 並且大概是“真實的” Xbox Handheld。