英特爾 Skylake:酷睿 i3 6100 評測

這篇評論最初是在基於 Skylake 架構的鎖定英特爾晶片(例如 i3)可以超頻之前撰寫的。感覺我們的評測有點過時了,我們又回到了 Core i3 6100,並將我們的特定晶片發揮到了極限,結果非常顯著。事實上,它可以與基本的 Core i5 6500 四核性能相匹配 - 因此我們認為我們會根據我們的所有發現相應地更新此評論。但是,請記住,因此在未來購買主機板時可能無法利用當前的漏洞。

憑藉 i5 和 i7 系列統治了發燒友遊戲,可以公平地說,基準 i3 系列經常被忽視,但現實是,在大多數遊戲中,英特爾的雙核四線程處理器仍然能夠提供值得信賴的性能,甚至在最新的遊戲中也明確指定了更高規格的CPU 作為其建議設定。在過去的一年裡,我們的 Core i3 4130 在我們的業務中為我們提供了良好的服務但隨著新一代 Skylake 繼任者的到來,我們取得了一些真正令人印象深刻的成果。價格仍然需要穩定下來(我們為這款晶片支付了93 英鎊——通常比i3 的價格高出10 英鎊),但基準測試和遊戲性能令人著迷——而且這裡有超頻潛力,這使得一款出色的預算處理器更有價值很便宜。

我們已經回顧了高階愛好者的關鍵 Skylake 處理器 -和- 發現它們都是一流的部件,在 CPU 密集的遊戲場景中比前代產品具有令人印象深刻的性能改進。 Skylake 原始功能的提升來自多個因素 - 首先,該處理器比其直接前身 Haswell(Broadwell 僅獲得有限的桌面版本)進行了兩代改進,其次,之前的 DDR3 系統 RAM 被 DDR4 取代,這意味著更高等級的記憶體頻寬。這些因素對於雙核心 Skylake i3 同樣重要,而在轉向 DDR4 的情況下,可能更重要。

除此之外,i3 還具有四核心處理器所享有的所有其他架構改進,包括更多的內部 PCI Express 頻寬,主要允許連接更多、更快的儲存解決方案。然而,i3 很可能會與擴展機會更有限的低階主機板配對 - 但我們很快就會發現,選擇更好的主機板與新的雙核心 CPU 配對會帶來效能優勢。

Skylake 的其他顯著增強 - 特別是其更精細的超頻功能 - 現在也可用於 i3 等鎖定晶片。 K 系列四核心處理器允許調整基礎時脈和乘法器,而前幾代產品只允許調整後者。發佈時,基本時脈幾乎完全鎖定 - 在系統鎖定之前,我們僅實現了 2% 的效能提升 (77MHz)。然而,所有主要主機板供應商都已為其 Z170 主機板發布了更新的 BIOS,這意味著雖然倍頻器仍處於鎖定狀態,但基本時鐘現在可以調整。我們可以將晶片上的基本時脈增加到 120MHz,從而獲得 4.44GHz 的超頻。然而,即使不超頻處理器本身,將庫存 i3 與更快的 DDR4 配對也可以顯著提高效能。

Rich 展示了新 Skylake Core i3 的視訊評測 - 它可以超頻嗎?嗯,在發佈時不可能——而且機會之窗正在迅速關閉——但周圍的組件當然可以,有時會產生戲劇性的結果。在 YouTube 上觀看

但首先讓我們快速瀏覽一些基本基準測試,我們將把新款 i3 與其 Haswell 前身之一(我們值得信賴的 Core i3 4130)以及該領域的 AMD 挑戰者 FX-6300 進行比較。此外,我們將使用來自四核心市場的現有 Skylake 數據,以了解該架構在整個範圍內的可擴展性。結果很有啟發性。

首先,值得指出的是,與新的i3 6100 相比,我們的Core i3 4130 的運行時脈速度有所不足- 它的運行頻率為3.4GHz,而Skylake 晶片的運行頻率為3.7GHz - 就像我們希望像運行Haswell 一樣在逐個時鐘的基礎上進行比較,這是不可能的。無論如何,在我們的四項測試中,新 i3 的性能提高了約 17-26%。新晶片可能只有兩個核心和四個線程,但其多線程性能令人印象深刻 - 3DMark 物理性能比六核 FX-6300 更快,兩項 CineBench 測試僅稍微慢一些,而只有 x264 編碼測試看到了AMD 晶片擁有任何形式的實質改進。

事實上,即使與FX-8350 和Sandy Bridge 時代的Core i5 2500K 進行比較,也看起來令人驚訝地有希望,特別是在3DMark 物理測試方面,這是我們在主要是合成和遊戲工作負載中最接近的任何類型的遊戲工作負載。總的來說,這對預算處理器來說是一個堅實的開始,正如我們在Core i5 6600K 和i7 6700K 上看到的那樣,像這樣的基本測試無法與英特爾的技術來處理一些具有挑戰性的遊戲內容相媲美。

i7 6700Ki5 6600Ki5 3570Ki5 2500KFX-8350FX-6300i3-4130i3-6100
CineBench 15 單線程1711581311299894131156
CineBench 15 多線程第867章618505第492章640406第334章第391章
CineBench 11.5 單線程2.051.811.561.481.111.051.501.78
CineBench 11.5 多線程10.126.965.975.786.744.473.654.41
x264 視訊編碼20.4515.0311.9810.9814.9710.137.589.23
3DMark 物理136368718690167127520565750756395

我們開始使用與評估 Skylake Core i5 和 i7 相同的原則對新 Core i3 進行基準測試 - 我們尋求透過將 CPU 與運行於 1080p 的超頻 Titan X 配對來消除 GPU 作為瓶頸,但我們運行的是以最大設定進行遊戲(儘管在大多數情況下沒有多重取樣抗鋸齒)。 CPU 的作用是運行遊戲邏輯並為 GPU 準備指令 - 犧牲品質設定意味著在任何給定場景中繪製的元素更少,並且無法完全測試處理器工作負載。

此外,我們對 i3 6100 進行了兩次基準測試,首先使用 Corsair Vengeance DDR4 模組的完整 2666MHz 頻寬,然後將其削減回 2133MHz,以匹配 H170、B150 和 H110 主機板上的記憶體限制。隨著基準測試的出現,結果令人著迷 - 在許多 CPU 密集的場景中,i3 6100 的速度明顯更快,並且 RAM 速度更快。我們設計了遊戲基準測試設置,以消除 GPU 作為效能限制因素的可能性,但很明顯,不僅 CPU 被推到了最前面,記憶體頻寬也是如此。

在第一組基準測試中,我們將 i3 的運作情況與 Skylake i5 和 i7 進行比較,以便判斷低階晶片與其更昂貴的同類晶片相比如何。值得觀看該視頻,以了解上下文中性能的完整細分,因為平均值可能具有欺騙性 - 從表面上看,作為九款遊戲的平均總和,i3 6100 提供的性能只有 6700K 的 80%,原始吞吐量為6600K 的86%:對於入門級i3 來說還不錯。然而,雖然可以強有力地證明 i5 提供了與 i7 非常相似的現實世界體驗,但 i3 的情況卻並非如此。玩、Ryse、Project Cars 或僅舉四個標題,差異往往是白天和黑夜。我們的基準測試序列——與其他人的相同——只能提供任何給定遊戲的一個快照。

新款 Skylake Core i3 與 i5 和 i7 同類產品相媲美,並以 2133MHz 和 2666MHz RAM 進行基準測試。是的,您可以透過選擇更快的 RAM 和 Z170 主機板來「超頻」i3 系統。在 YouTube 上觀看
1920x1080/Titan X OC(平均 FPS)酷睿 i7 6700K(2666MHz DDR4)酷睿 i5 6600K(2666MHz DDR4)酷睿 i3 6100(2666MHz DDR4)酷睿 i3 6100(2133MHz DDR4)
《巫師 3》、《Ultra》、《HairWorks Off》、《自訂 AA》99.895.772.364.8
刺客教條大革命、超高、FXAA87.186.879.474.3
戰地 4、Ultra、4x MSAA130.2127.8103.197.8
《孤島危機 3》、《非常高》、《SMAA》119.5109.4100.299.5
COD 進階戰爭、額外、FSMAA203.6192.0159.2149.4
Grand Theft Auto 5 Ultra 不可用81.770.254.749.5
孤島驚魂 4、Ultra、SMAA115.489.979.771.7
魔多之影、Ultra、高紋理、FXAA137.3132.7134.6132.6
崛起,高,SMAA116.1112.9103.258.5

上表中的兩個 i3 運行可能是更有趣的比較。考慮 2666MHz 記憶體對效能的影響。 Ryse 的數字沒有錯誤 - 當以較低水平的頻寬運行時,效能會下降,而更快的 RAM 在 GTA 5 和 GTA 5 上提供 11% 的效能提升。再說一次,這些數字是整個基準運行的平均值 - 在“當前”遊戲過程中的任何給定點上它都明顯更高。 Skylake 平台標準化為 2133MHz RAM,這就是更便宜的主機板上提供的所有功能 - 只有 Z170 系列正式允許您更快地運行內存,而且很明顯這樣做有很好的優勢。簡而言之,Skylake 中的記憶體控制器在低階主機板的 2133MHz 速度限制下並未飽和,這意味著當您處於 CPU 有限的情況下,遊戲效能下降得比應有的要多。

可以公平地說,任何給定的 PC 遊戲場景中都存在一系列潛在瓶頸。首先是圖形硬件,其次是CPU。我們的測試人為地將 CPU 推向前台,並進一步放大了有限記憶體頻寬的影響。問題是這種極端測試是否會在實際遊戲條件下得到證實,因為您更有可能使用低階 GPU 運行。這很容易回答透過這個單一的螢幕截圖。這是在 i3 上運行的《孤島危機 3》,搭配相對較差的 GTX 950,而且遊戲甚至沒有達到最大 - 我們在高設定下運行,而不是非常高的高端設定。 CPU 在這兩種情況下都被充分利用,但我們也達到了 2133MHz 的記憶體頻寬限制,導致「即時」效能不足 6fps,並且在幀時間中觀察到更高程度的卡頓。應該指出的是,這個場景在 Core i7 4790K 上運行時的幀率接近鎖定的 60fps,這充分證明,與 i3 一樣快,在某些遊戲場景中您確實需要四核才能完成工作。

簡而言之,Core i3 6100 是一款功能強大的處理器,幾乎肯定是100 英鎊以下價格範圍內最好的處理器,但如果您希望獲得最佳性能並更好地適應未來的平台,我們建議您考慮的是入門級 Z170 主機板,而不是更便宜的替代品。我們聽到傳言說某些 H170 主機板也可能非正式地支援記憶體超頻,如果屬實的話可以節省一些錢。最重要的是,2133MHz RAM 是絕對基準 - 尋找 2666MHz 記憶體。如果您搜索,可以以合理的價格找到它們 - 在撰寫本文時 Ebuyer 正在出售8GB 金士頓 Hyper 2666MHz DDR4價格不到 45 英鎊,很容易融入任何預算建設。

受益於更快 RAM 的不僅是 Skylake,最新一代 Haswell i3 也是如此。這是 Skylake 與 Haswell 的對比,其中還添加了一些 AMD FX-6300 桌上型電腦。在 YouTube 上觀看
1920x1080/Titan X OC(平均 FPS)酷睿 i3 6100(2666MHz DDR4)酷睿 i3 6100(2133MHz DDR4)酷睿 i3 4130(2133MHz DDR3)酷睿 i3 4130(1600MHz DDR3)FX-6300(1600MHz DDR3)
《巫師 3》、《Ultra》、《HairWorks Off》、《自訂 AA》72.364.856.852.964.2
刺客教條大革命、超高、FXAA79.474.368.865.367.2
戰地 4、Ultra、4x MSAA103.197.884.679.387.0
《孤島危機 3》、《非常高》、《SMAA》100.299.567.657.954.8
COD 進階戰爭、額外、FSMAA159.2149.4132.1128.0131.7
Grand Theft Auto 5 Ultra 不可用54.749.543.240.339.5
孤島驚魂 4、Ultra、SMAA79.771.762.161.560.8
魔多之影、Ultra、高紋理、FXAA134.6132.6125.8122.897.4
崛起,高,SMAA103.258.588.753.438.3

接下來,上表顯示了 Skylake i3 與其他預算處理器的比較。我們主要將其與Core i3 4130 進行對比,Core i3 4130 是Haswell 發佈時的前身,儘管與它的後繼者相比,運行頻率有300MHz 的差距(理想情況下,我們應該有後來的Core i3 4170 來測試,但遺憾的是,這是不可能的) )。為了讓事情更公平,我們還在舊的 Z97 平台上使用更快的 RAM,以及可在上一代預算主機板上使用的標準 1600MHz 內存條 - 簡而言之,Haswell 相當於 2133/2666MHz Skylake 測試。最後,我們包括 AMD 的 FX-6300,儘管我們只能使用 1600MHz 記憶體對其進行基準測試 - 我們的 Gigabyte AM3+ 主機板拒絕在不超頻處理器本身的情況下更快地運行我們的 2400MHz DDR3。

結果表明,上一代 Haswell 也受益於更快的 RAM。 Ryse 再次因較慢的記憶體而陷入癱瘓,即使記憶體較快,但仍然像狗一樣玩耍,這種情況對 FX-6300 的影響更大。一方面,CryEngine 遊戲很可能受到快取限制,這使得它們對系統 RAM 的依賴成為一個更大的問題,但另一方面,我們在使用 Core i5 2500K 的遊戲中看到了類似的問題。

值得重複的是,時脈速度並不相同,但我們在這裡看到 Skylake 和 Haswell 之間的改進超過 20%,而且實際上(CryEngine 除外)具有 2666MHz DDR4 的 Core i3 6100 通常處於開啟狀態當兩個系統都與GTX 970 配對時,其性能與配備1333MHz DDR3 的舊款Core i5 2500K 相當,甚至更快。 DDR3)酒吧《孤島危機 3》和。當然,這些晶片要求超頻,而 i3 永遠無法做到這一點,但最重要的是,在許多遊戲場景中,新 i3 的性能與其雙核地位不相符。簡而言之:仔細選擇組件 - 選擇正確的主機板、購買合適的 RAM,Core i3 6100 構成了出色、易於升級的遊戲平台的基礎。 GPU 的選擇也很重要 - 在這個效能級別,AMD 的驅動程式開銷是一個問題,我們建議使用 Nvidia 卡。

現在的雙核心 i3 比老一代 i5 快嗎?在這裡,我們將 Core i3 6100 與經典 Core i5 2500K 在庫存設定下運行進行比較,得到了一些有趣的結果。在 YouTube 上觀看

所有這些都使 Core i3 6100 在低於 100 英鎊的處理器性能方面名列前茅,但最近對先前鎖定的 Skylake CPU 進行超頻的能力可能會對遊戲性能產生爆炸性影響 -但請注意。將基本時脈調整至 120MHz,並將電壓提升至 1.37v,我們的頻率穩定在 4.44GHz。在我們最初的超頻測試中,我們將自己限制在相同的2666MHz DDR4 上,可以肯定地說,我們對以下事實感到有些困惑:一些遊戲看到了明顯的提升,但其他遊戲只看到了較小的性能提升,這與時脈速度提升 20%。

我們的 Core i5 6500 評測測試(包括超頻)顯示,要充分利用超頻,還需要擴大 RAM 頻寬,因此毫不奇怪,i3 也是如此。我們在這裡使用額定頻率為 3000MHz 的相同 Corsair Vengeance 棒,並且毫不費力地超頻到 3200MHz。這產生了我們所期望的性能擴展,而這裡最大的驚喜是,當與基本速度 2133MHz 內存結合使用時,4.44GHz 的 Core i3 6100 與 3200MHz RAM 搭配,在庫存速度下可以略微優於 Core i5 6500。當然,i5 也可以超頻,也可以與更快的 RAM 結合使用,顯然它在這些情況下領先。

然而,還有一些額外的值得深思的地方:我們目前正在開發一項功能,該功能可以讓經典的2011 Core i5 2500K 在CPU 和RAM 超頻方面得到進一步提升,以及它是否仍然可以有效地為最新遊戲提供動力,以及我們只能說,初步結果表明,近乎傳奇的 Sandy Bridge 四核晶片受到我們的高端雙核心 i3 超頻結果的極大推動。這也是 i5 運作頻率為 4.6GHz、2133MHz DDR3 的情況。不過,目前,以下是 Skylake 的比較:

Rich 和 Tom 仔細研究了 Core i3 6100 的超頻潛力,並使用不同等級的 DDR4 頻寬對庫存和超頻效能進行了分析。在 YouTube 上觀看
1920x1080/Titan X OC(平均 FPS)酷睿 i3 6100(3.7GHz/2666MHz DDR4)酷睿 i3 6100(4.44GHz/2560MHz DDR4)酷睿 i3 6100(4.44GHz/3200MHz DDR4)酷睿 i5 6500(3.2GHz/2133MHz DDR4)酷睿 i5 6500(3.2GHz/3200MHz DDR4)酷睿 i5 6500(4.51GHz/3196MHz DDR4)
《巫師 3》、《Ultra》、《HairWorks Off》、《自訂 AA》72.371.282.984.999.8110.3
刺客教條大革命、超高、FXAA79.483.586.382.586.186.4
戰地 4、Ultra、4x MSAA103.1114.8118.9115.1123.1128.9
《孤島危機 3》、《非常高》、《SMAA》100.2108.9110.1109.6111.9120.9
COD 進階戰爭、額外、FSMAA159.2169.9178.0169.0185.0185.7
Grand Theft Auto 5 Ultra 不可用54.760.163.863.472.684.6
孤島驚魂 4、Ultra、SMAA79.790.797.984.998.4121.2
魔多之影、Ultra、高紋理、FXAA134.6135.8141.8136.2137.8142.7

英特爾 Skylake:酷睿 i3 6100 - Digital Foundry 判決

當我們第一次收到Core i3 6100 進行評測時,我們感到有些失望,因為它無法超頻,但無論如何,即使在庫存速度下,它也被證明是一個高性能的處理器- 特別是在與更快的記憶體搭配使用時。這裡唯一的問題是需要 Z170 主機板,儘管「優質」速度 RAM 的價格正在穩定,但您仍然需要為更高頻寬的模組支付更多費用。在這兩種情況下,我們建議不要在建造的這個區域上吝嗇。非 Z170 主機板可以升級到四核心 i5 和 i7,但很明顯,如果無法存取更高速的記憶體和 CPU 超頻,您仍然會在面向未來方面受到阻礙。

就我們的測試結果而言,Skylake 的統治力是不言而喻的,但我們確實取得了一個驚喜——AMD 更便宜的FX-6300 成功地對上一代i3 提出了不錯的挑戰,考慮到它的性能,這還不錯。然而,一般來說,無論是否有更快的RAM 和超頻的好處,Core i3 6100 的速度都要快得多,周圍的晶片組在功能和升級路徑方面領先數光年,而且隨著DDR4 價格大幅下降,升級到新的-gen RAM 不再像以前那樣影響預算。

Skylake Core i3 6100 是一款成熟的產品,考慮到其價格標籤,總而言之,值得強調的是性能在這一市場的重要性。高階遊戲對 CPU 的消耗越來越大,這使得處理器更有可能成為任何特定遊戲會話中的瓶頸,尤其是在預算端市場。在許多現代遊戲的更高要求領域中,每個週期都很重要,在我們的測試中,Core i3 6100 是同類中最好的 - 現在它可以超頻,一款出色的晶片變得更好。