所有INZOI早期访问DLC“将免费提供”,因为当然应该是

即将到来的生活模拟- 富丽堂皇()大卫开发商宣布,巨人的巨人 - 将在早期访问发布时花费40美元。更重要的是,根据游戏总监Hyungjun Kim的翻译评论,直到游戏达到1.0,“所有更新和DLC都将免费提供”。

这是对游戏玩家的礼物的样式,另一种从诱惑中,其DLC包装通常以全款价格出售。另一种查看的方式是,当然,早期访问“更新和DLC”应该是免费的。早期访问的目的是,您要为一款未完成的游戏付费,希望最终值得这笔钱。另外,更新和DLC有什么区别?我的我的Inzoi,您打开了什么蠕虫。

这个消息到来了全球展示柜昨晚,这也打破了新的生活SIM的早期访问开发 - 它于3月28日推出。我们可以期待今年的四次重大更新,每三个月新的服装和家具。这是一个大概的摘要。

更新1,5月

Mod Kit(Maya,Blender)

体重变化,肌肉调节

游戏中的作弊代码

关系的改善

收养系统

建立模式改进和新家具

创建ZOI改进

服装更新

更新2,8月

幽灵游戏

游泳和游泳池

编辑城市的更多资源

AI构建模式

自由职业者工作

改进短信和技能

育儿改善

更新3,10月3日

家庭时间

Hotkey自定义

构建模式 - 调整对象大小

新家具

搬家改进

创建ZOI改进

mod更新

更新4,12月

内存系统

移动城市

基于性状的互动响应

建立模式改进和新家具

创建ZOI改进

mod更新

新服装

室内温度

就与模拟人生竞争而言,关键的补充可能是5月份的mod套件。如果要篡夺EA Colossus,Inzoi将需要一个健康的修补匠社区(或者只是与之繁荣 - 为什么我坚持要互相对抗?我为什么喜欢这个?)

我也对玩鬼魂的能力非常感兴趣 - 角色可以通过16种在Inzoi中死亡的方式,如果您的业力不好,当您弹出木log时,您会以幽灵的身份徘徊,据我所知,挫败了新的Zois的诞生。

回到有关早期访问DLC的不公平性的重点 - 显然,游戏开发并不是那么削减和干燥。也许开发人员会遇到意想不到的成本,要求他们在早期访问更新上拍打价格标签。也许他们决定要添加一项尚未范围的球员要求的功能。也许他们确实需要为基本的早期访问游戏收取更多费用,但没有觉得他们可以摆脱它。

不过,我不喜欢这里稀释的早期访问概念。总的来说,感觉越来越像开发人员和出版商将早期访问视为现场服务游戏的一种变体,随着时间的推移,更多的购买商品会添加。