一个团队Speedrunners花了几个月的时间搜索1996年22亿个有效的随机生成的地牢种子可以找到他们怀疑是私生的愚蠢的幸运速度中使用的布局,ARS Technica的Kyle Orland。
由Maciej“ Groobo” Maselewski经营的三分钟12秒的巫师在2009年首次上传,以加快演示档案的速度。看着它就像看着某人赢得了彩票,”奥兰德写道。 groobo再次在九楼再次运气最好的拼图以后传送漏洞利用所需的项目。
从“认真的去年2月”开始,一组工具辅助的暗黑破坏神Speedrunners开始尝试重新创建运行,使用自己的自定义地图生成工具,该工具是由“反向工程进行拆卸的暗黑破坏神执行”。来自ARS:
该工具可以采用游戏的任何数十亿个可能的随机种子,并快速确定生成的保存文件中可用的地图布局,项目分布和任务位置。然后,在该工具之上构建的扫描仪可以快速浏览那些可能最适合SpeedRunning的地牢。
在这里,团队的最初目标只是从Grobo的Run中学习,无论是因为他们自己的快速发展还是测试案例,以确保扫描仪工作。问题?他们正在寻找的种子实际上并不存在。换句话说,格鲁波(Grobo)构成了整个事情。一位名叫Staphen的跑步者告诉ARS:“我们只是有很多好奇心和不满,使我们更加深入地挖掘。”团队成员Ajenbo补充说:“背叛可能是描述它的另一种描述方式。” “发现这是非法做到的……这个人既有成就,又赞不绝口。”
来自ARS:
为了找到Groobo的传播跑步(或至少与之相似的奔跑),TAS团队在比赛中进行了大约22亿个有效的RNG种子进行了分布式搜索。当创建暗黑破坏神保存文件(从1970年1月1日至2038年12月31日之间)(游戏接受的唯一有效日期)之间,这些种子中的每一个都代表系统时钟上不同的特定秒数。
在比较未能重新创建包含9级Naj的难题下降的Groobo的地牢之后,他们开始搜索“不可能的种子” - “只能通过使用保存修改工具来强制创建日期在2038年之后才能创建。他们最终发现了在正确的位置下降的地牢,使用了2056年和2074年的种子。
他们还发现,原始的SpeedRun视频已从多个不同的运行中拼接在一起。 Ajenbo告诉ARS:“最终,我们只发现了来自同一跑步的两个级别,因此将至少13次(可能15次)拼接成一个视频,这对于仅16个级别的游戏来说是很多。”
事后,其他证据(其中一些证据都在事后看来很明显)开始堆积,但确实阅读了Ars Technica的完整作品。为什么要遇到27岁的Speedrun遇到所有这些麻烦? “确实有伤害,” Speedrunner Cecil告诉ARS。 “格鲁波(Groobo)据称在2009年的作弊完全阻止了[暗黑破坏神]这一类别的兴趣。没有人尝试过,没人能做到。”
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