坚定的护林员,流浪者队是智慧型前锋龙与地下城第五版,利用他们的自然魔法知识在战场上发挥自己的优势。历史上是游戏中最弱的职业之一,一系列不同的能力和坚实的游侠原型为这些狩猎采集者注入了新的生命。
但是,虽然他们有多种方法可以成为强大的近战前锋,但他们的原型范围从非常强大到几乎无法玩。重要的是要知道当您达到可以开始选择这些的级别时,您将进入什么阶段。那么,让我们把它们列在一个列表中。
达到三级的游骑兵可以使用游骑兵原型。他们在第 3 级获得一项或多项能力,然后在第 7、11 和 15 级获得额外的能力。这些能力往往遵循游戏早期伤害、游戏中期防御选择和游戏后期效用的趋势。然而,每个原型以不同的方式处理这种格式。
所有可玩的游侠原型5E
有八个可玩5E来自官方渠道的游侠原型。没有任何书面限制来获取它们,只要您的 DM 同意它们所在的书,您就可以在第三级访问它们中的任何一个。
8. 猎人

寻找你的猎物并将其击落,一次造成 1d8 额外伤害。
- 角色:近战伤害、远程伤害
- 显着特点:猎人的猎物,多重攻击
这猎人是一个具有许多不同选项的模块化原型。您可以使用以下方式建立效果区域部落破坏者,例如,或对受伤的角色造成额外伤害巨像杀手。他们可以根据战役选择不同的防守风格,并获得多种盗贼防守选项,例如闪避和不可思议的闪避。
然而,猎人早年遭遇了5E为游骑兵设计。结果,它遭受了相当大的损失。其他原型现在可以对单一目标或范围造成更好的伤害,比 11 级时用弓箭在 10 英尺范围内造成伤害的动作更远。
此外,其最强大的特性——巨像杀手——的伤害也被其他游侠原型所超越。每回合 1d8 伤害不算什么,尤其是当它没有缩放时。
Ranger PHB 设计周期的一个可悲的牺牲品。而且,与其他两个不同的是,这个没有得到额外的支持。
7. 怪物杀手
你闻到了吗?这闻起来有邪恶的味道。
- 角色:近战伤害、远程伤害、反生物效用
- 显着特点:怪物杀手魔法,杀手的猎物
这怪物杀手是一位奇特的游侠。它以三种能力开始,包括可靠的奖励法术,猎人的感觉这是一个有趣的知识工具,并且杀手的猎物——班级的主要噱头。
杀手的猎物作为奖励动作,允许你每回合对生物造成一次额外伤害。具体来说,1d6 伤害。这听起来可能很熟悉,因为它类似于猎人印记,游骑兵的商标咒语。理论上,游侠可以同时拥有屠宰者的猎物和猎人的印记,第一次击中怪物时会对其造成 2d6 点伤害。遗憾的是,毁灭者的猎物每次短暂休息都会出现一次,但标记敌人的能力仍然很好。例如,重大威胁可能值得这个标记。
只是一个小问题。每回合只会发生一次。这意味着这个原型每轮平均给你 3.5 的额外伤害。对于整个游戏来说。
原型的其余部分是情境实用性。在七级时,你可以在豁免检定和逃脱检定中添加d6,这是一种反击魔法的尝试,如果它让你进行豁免检定,则可以攻击你的杀手的猎物,从而导致豁免检定自动成功。
对毁灭者的猎物的过度依赖——一种短暂的休息能力——而毁灭者的猎物的额外伤害很弱,使得这个原型充其量只是中等。至少在游戏后期对于法师来说是一个很好的防御选择。
6. 妖精流浪者

从技术上讲,妖精荒野是自然的一部分。也许是最可怕的部分。
- 角色:近战伤害、远程伤害、法术效用
- 显着特点:妖精流浪者魔法、妖精增援
这妖精流浪者远离造成伤害和仅限战斗的规格,以获取非战斗实用性。别担心,它仍然会使用武器每回合对每个目标造成 1d4(至 1d6)点伤害。独特的是,如果你以多个生物为目标,它不会有每回合一次的效果,这意味着游侠可能会获得三到四个额外伤害。
这种原型的真正的肉和土豆是在战斗之外找到的。这位游骑兵是一位大师迷雾步,学习该咒语并最终获得每回合免费施放最多五次的能力。他们的咒语列表的其余部分出人意料地紧凑,驱散魔法和次元门成为强有力的赢家。
他们到达将他们的感知调整值添加到魅力检定中,使他们能够与其他人交谈并进行投射召唤妖精11级免费。他们甚至可以在不集中注意力的情况下进行召唤,这使得他们在一分钟的爆发中非常高效;绰绰有余10轮战斗。
虽然在战斗中并不是非常强大,但它是少数能够在生存检查之外处理非战斗情况的游侠原型之一。
5.群群守护者
这是什么?一个游骑兵哨所,蜜蜂数量严重不足?
- 角色:近战伤害、远程伤害、战斗效用
- 显着特点:群聚、潮涌、群散
这虫群守护者是一个非常有趣的原型,有很多风味,但受到传统 Ranger 子类格式的影响。你的主要花招是你被一群小生物包围。当你击中敌人时,这些生物可以咬住他们造成少量伤害,移动他们,或者移动你。这每回合只能发生一次。
Swarmkeeper 的额外移动机会和实用性是同类中最好的部分。他们得到了一份非常可靠的奖励咒语列表,比如网络和气态。他们学习飞行,可以俯卧或在攻击后提供交流电,并最终可以使用反应将伤害减半并进行传送。
这也许是游骑兵最好的“每回合伤害一次”原型。将敌人击倒而不是造成少量额外伤害的选项非常非常好。它还具有猎人、怪物杀手及其本身的最通用用途。非常有趣,值得深入挖掘。
4. 地平线行者

那些试图入侵我们位面的人必须警惕步行者。
- 角色:远程伤害
- 显着特点:位面战士,远程打击
这地平线行者被设计为强大的反异位面战士。然而,与守望者的誓言,这个不关注特定的敌人类型。
位面战士是一个出色的奖励动作,可以将你的下一次攻击转化为原力伤害,并带来 1d8 额外伤害。这可以很好地扩展——11级时造成2d8伤害——并且使弓箭原型更易于使用,因为弓箭没有很大的奖励动作可供使用。
然而,额外伤害远非最好的功能。这个原型拥有他们自动学习的疯狂咒语——免受邪恶和善良的保护,迷雾步,急速, 和流放——对于游骑兵来说这一切都很棒。施展能力空灵因为奖励动作在防御方面很方便,即使它只持续一回合。
11级能力远程打击为位面战士提供了一个奇怪的、影响范围的想法。通过结合急速和此能力,游侠可以在一个回合中用弓进行四次攻击,尽管只有两次可以击中同一目标。这是不错的伤害,尤其是神枪手的专长。即使是 15 级专长也可以通过反应来抵抗任何攻击。
此专长具有良好的进攻、防御和出色的法术列表。在任何活动中都值得考虑。
3. 幽暗追猎者

虽然距离凶手还很远BG3,这个原型可以投入工作。
- 角色:近战伤害、远程伤害
- 显着特点:恐惧伏击者、追猎者乱舞
这幽暗追猎者是游戏早期最强的原型DND 5E对于游骑兵来说。恐惧伏击者允许它在第一回合进行一次额外的武器攻击,造成额外的 d8 伤害。虽然这种额外的攻击只发生在第一轮,但将其与猎人印记相结合可以让你的游侠轻松地将敌人从三级打倒到七级,或者至少将他们削弱到足以将他们消灭的程度。对于很多遭遇来说,这意味着你可以干掉 Boss 的牧师或辅助生物。
原型的其余部分中等,但对游侠仍然有帮助。你的咒语不是很好,但是你得到了黑暗视觉的更好版本对抗使用黑暗视觉的生物。稍后,你会得到智慧豁免的熟练程度——可以说是最好的豁免——以及在错过攻击后进行武器攻击的能力。如果你认为每回合你可能会错过一次攻击,特别是使用神枪手,那么这非常方便。
虽然幽暗追猎者在游戏中后期有所下降,但它在游戏早期的实用性以及刺客盗贼的多职业潜力可以带领您的队伍度过难关。
2. 驯兽师
有什么比游骑兵更好?一名游骑兵和一名永久新党员。
- 角色:近战伤害、远程伤害、召唤师
- 显着特点:游侠的同伴或原始同伴
此排名假设您的 DM 允许您使用该变体原始同伴规则。即使在最好的情况下,基础游侠的伴侣也很难使用,并且在我们的排名中可能会下降到四到五。当你的动物攻击时,要求你采取行动并等到五级才让你攻击,这充其量是尴尬的。
原始伴侣比基础动物的伸缩性要好得多,复活速度要快得多,并且可以更容易地更换。虽然它们具有更通用的特征,但它们是明确的特征,并且与您的感知修正值和您可以找到的任何其他法术攻击检定项目一起缩放。
热门歌曲不断涌现。在七级时,你的奖励动作可以让野兽更轻松、更安全地移动。在 11 级时,野兽可以进行两次攻击,让你的原始伙伴奖励行动变得非常可怕。 15 级时,你的增益效果还会改善你的动物伙伴,使某些特定法术变得更强。
动物伙伴总是会造成额外伤害,并为敌人提供新目标,使战斗变得更加容易。它会受到伤害,你确实需要照顾它,但有了原始伴侣,这种原型变得更加可靠。可更换的坦克很难复制,除非是狂热野蛮人。
1. 德雷克守望者

好吧,但是当你可以和龙交朋友时,为什么还要和一只随机的熊交朋友呢?
- 角色:近战伤害、远程伤害、召唤师
- 显着特点:德雷克伴侣
与兽王一样,德雷克典狱长附带一个召唤的朋友,你可以用法术槽将其带回来。然而,与兽王不同的是,这个朋友有一些真正的咬力。召唤物本身是一条比较强的龙,造成的伤害比陆地野兽少但提供了一些小实用性免受特定伤害类型的影响并对击中目标的任何人造成伤害作为反应。
德雷克的鳞片也比动物伙伴更有趣。与其简单地进行两次攻击和稍微多一点的移动机会,Drake 变得可安装并为您提供对其元素伤害类型的伤害抗性。它还获得了以一个动作呼吸其伤害类型的圆锥体的能力,使游侠能够获得多元素火球。
德雷克号也可以飞得很快,让它在七级追击飞行奇才。到了 15 级,你就可以带着它飞行,并且你会得到反应来保护你们免受任何类型的伤害。
这个原型非常强大,可以将一个可验证的恶魔与你一起带到战场上。对于所有类型的游骑兵来说,这确实值得考虑,即使它会让前线有点拥挤。