DnD 5E:5E 中的所有巫师传统,排名

巫师也许是典型的例子龙与地下城5E因为施法者和他们的法术书的形象现在已经被铭刻在流行媒体中。在5E,他们的传统引导他们成为什么样的巫师,从毁灭性的破坏法师到将现实编织成随心所欲的人。

虽然所有巫师无疑都很强大,但有些巫师肯定选择了更好的专业。让我们给它们一个排名,这样你就知道哪些是为了好玩,哪些可以给你一些力量。

奥术传统是巫师的子类别,在第二级可用。它们赋予巫师 2、6、10 和 14 级的能力。许多子类,尤其是来自玩家手册,具有Savant功能,让您以一半的时间和一半的价格复制特定魔法流派的咒语。

所有可玩的巫师传统5E

包括来自的 Chronurgy 和 Graviturgy Wizards维尔德蒙特探险家指南, 有13 奥术传统在官方中5E图书。对于这些原型中的任何一个,对于种族或地点都没有具体的限制,尽管在从书籍以外的书中获取原型之前,您应该始终询问您的 DM。玩家手册

13. 嬗变

BG3说得对,让我同时制作两种药剂。图片来自海岸奇才

如果你想要一个基本上可以让你施放幻术的原型,就在这里。

  • 角色:魔法支援
  • 显着特点:转化专家、转化石

转变法师的最好的质量是以较低的价格学习嬗变咒语。不幸的是,原型的其余部分被锁定在基本上比施展低级魔法更糟糕的能力中。初级炼金术作为一种很酷的能力来改变需要你集中注意力的材料,变形者从字面上看就是 Polymorph,并且主传送器每天提供一次强大的好处,通常出现在牧师的法术列表中。

这种原型的唯一制胜品质是它的石头。这变形石可以给一个速度提升或者允许抵抗元素效应,以及其他公认有用的品质。它基本上让你可以永久使用一级法术,这很好。但其他原型可以让你做一些超出巫师魔法范围的事情。这并不是不能玩,只是巫师不应该对此感到兴奋。

12. 召唤

创建那些对您最有帮助的。就像其他巫师一样。图片来自海岸奇才

物质的创造确实值得在这份清单上名列前茅。然而,我们到了。

  • 角色:魔法实用,召唤师
  • 显着特点:召唤专家、专注召唤、持久召唤

咒术学院的学者咒语是一种非常强大的能力,可以让巫师访问游戏中大量不同的物品。而且,与转化向导不同的是,这里有一些超出法术列表的能力。集中召唤让你能够在以下情况下忽略伤害集中精力在你的召唤物上,持久召唤会为你的召唤物提供临时生命值。

可悲的是,这些是该班级的最终能力。在第二级,你可以制作小物品,有点像更强的幻术。在第六级,你会得到恐怖版的迷雾步。这并不完全是您想要从传统中获得的力量峰值。

与嬗变相同的问题。你想要的不仅仅是对你的原型的法术进行轻微的增强。

11. 刀锋之歌

抱歉,你一次只能使用一把剑。图片来自海岸奇才

我们正在从过于关心魔法的原型转变为对巫师在队伍中的角色可能有点雄心勃勃的原型。

  • 角色:近战伤害
  • 显着特点:刃歌、额外攻击

最初是由精灵们炮制的,刀锋歌者可以激活一首歌曲,为他们提供AC 奖金等同于智力、步行速度的提升、注意力的加成以及杂技的优势。从理论上讲,这允许巫师冲进前线,因为原型还可以熟练掌握盔甲和单一类型的单手近战武器。

然而,这个原型并没有很好地强调巫师在前线的地位。 AC 和速度的加成很好,但不会激励近战。法师可以坐在后面射击戏法,并使用这种姿势作为硬战斗的临时增益。他们应该这样做,因为您每天只访问此内容的分钟数等于熟练程度。两分钟不足以保证你在整个地牢中的安全。六分钟就够了。即使有增益,你仍然是一个 d6 命中骰子施法者,在智力、敏捷和体质之间极度紧张。不完全是最有趣的地方。

当你升级时,你会获得一种有趣的能力,可以用戏法攻击一次,然后用武器攻击,这充分利用了强大的戏法,例如致死者或者绿焰之刃。然而,直到 14 级,你才有充分的理由站在前线。

这个原型看起来很有趣,因为它确实很有趣。但是,在考虑这一点之前,请确保您获得了很多支持。

10.重力术

它甚至不让你免费施放心灵传动或悬浮术,伙计。图片来自海岸奇才

你可能认为控制重力会给你带来无与伦比的力量。事实证明,你只会让人们跑得更快。

  • 角色:神奇的效用
  • 显着特点:调整密度,暴力吸引

重力术向导主题是调整目标的重量或增加重力对目标的作用。这归结为提高移动速度和轻微提高伤害。

该向导确实可以立即提高或降低速度,但这需要集中注意力。对你有好处野蛮人有时你不想施放咒语来加速它们,但只是施放长步者看在他们身上,老天爷。

随着他们变得更强,他们学会了如何在法术连接后推挤生物,可以在生物被武器顶住或生物受到坠落伤害时造成伤害,并最终可以在自己周围形成禁区。

这些奖励是实实在在的,但我们又回到了“复制基本咒语”的列车上。暴力吸引力是唯一不同的,因为你可以利用你的反应将攻击伤害平均提高 5 点,或将掉落伤害平均提高 11 点。

不是最差的学校,但他们的能力要么太小众而无法发挥作用,要么只是复制咒语。巫师的意义远不止于此。

9. 幻觉

掌握幻象魔法可以让你摆脱任何困境。图片来自海岸奇才

当然,巫师不仅仅是简单的舞台魔法。

  • 角色:魔法控制
  • 显着特点:改良的小型幻象、可延展的幻象

幻象巫师得到幻象专家,所以幻术魔法的折扣还是很多的。

然后,他们就会获得大量增强幻觉的能力。他们可以施展小错觉就像冠军一样,可以随着时间的推移改变幻象的运作方式,甚至可以使幻象的元素变得真实。在 10 级时,他们通过虚幻的替身获得第一个与战斗相关的能力,迫使攻击失败。

这些能力不仅仅是简单的咒语,而是依靠您拥有一位才华横溢的 DM以及让他们发挥作用的好机会。另外,围绕你的幻想进行计划也能产生同样的效果。这个原型确实很有趣,但只有在正确的情况下,并且有多种方法可以玩不使用此构建的幻象。

8. 结界

进入他们的头脑。图片来自海岸奇才

迷人。

  • 角色:魔法控制
  • 显着特点:本能魅力,分裂魅惑

另一所拥有学者能力的学校,魅力课程是你开始获得一些有趣能力的起点。他们的第一个,催眠凝视,如果你足够接近的话,可以让你使一个生物丧失行动能力。这可以让盟友偷偷摸摸,有效地发起战斗,或者让你在他们离开之前与他们交谈。

树的其余部分也同样有趣。他们的六级能力可以让你在没有有意义的资源消耗的情况下躲避对生物的攻击,这可能会让你免受大量伤害。 10级可以让你使用所有附魔,比如孪生法术超魔,使诸如二级“Hold Person”之类的法术效率加倍,或者十六进制费伊感动的壮举。最终,你甚至可以清除他们的一些记忆。方便社交活动。

尽管在 10 级之前有效地在战斗中使用有点尴尬,但结界巫师是我们衷心推荐的第一个通用学校传统。

7. 召唤

仅有龙的力量,却没有创造力。图片来自海岸奇才

火球是我的中间名。

  • 角色:魔法伤害
  • 显着特点:召唤专家,强化召唤

召唤法师的主要的游戏计划是用魔法造成大量伤害。在第二级,这意味着让盟友避免你的大面积效果造成的伤害,制定计划火球或者冰锥容易多了。强大的戏法,在六级时,会大大提高你的回合伤害,因为错过不再是一件大事。

10 级可让你在伤害检定中添加智力,持续招魂。这包括像这样的戏法火焰箭,所以你的回合间伤害也会得到很大的数字。然而,用火球造成 5 点额外伤害虽然不错,但并不会破坏游戏。

14级更有趣,可以让你对诸如此类的法术造成最大伤害闪电或冷锥。最高三级闪电箭会造成 42 点伤害,这非常好。冰锥效果为 64。它确实激励了使用,但每次在第一次使用后都会造成损坏。

这种原型的击球就像卡车一样,但奇才队在回合中要做的事情不仅仅是用力击球。如果你的目标是爆炸,这不是一个坏选择,但其他原型可以更有效地帮助你的派对。

6. 文士

跳舞的笔,弹跳的书,我们只需要一个烛台。图片来自海岸奇才

迪士尼原型。

  • 角色:神奇的效用
  • 显着特点:觉醒的法术书、显性心灵、书士大师

抄写师向导通过在 6 级为队伍提供侦察员并在 10 级为他们生产卷轴,为队伍提供切实的优势。

他们还在整个级别中获得了更有趣、更难以定义的优势,例如能够改变法术伤害类型或以法术的正常速度施放仪式法术。在 14 级时,你可以燃烧法术位以避免所有伤害,这可能会挽救你的生命,但代价是多天已知的 3d6 级法术。

这是一个很酷的子类,具有强大的功能,但没有明确的优势。他们只是得到了一堆简洁的实用工具。非常有趣,尤其是当您不确定自己想成为哪种类型的巫师时。只是不要指望能在任何排行榜上名列前茅。

5.战争魔法

对于巫师来说,盔甲是为懦夫准备的。无意冒犯,刀锋战士。图片来自海岸奇才

我们要出发去打仗了但这并不意味着我们穿着盔甲。

  • 角色:魔法伤害、反法师
  • 显着特点:奥术偏转、力量涌动、持久魔法

战争魔法原型是一个一般强大的巫师,注重耐用性。它更擅长先发制人,可以获得大量的AC加值或对抗单一效果的豁免检定(以在回合的剩余时间内施放法术为代价),并且专注于对抗魔法来为自己获得力量。

最终,你在集中注意力时会获得 AC 和豁免检定加值,甚至可以在使用有效的防御反应时造成高达 30 点伤害。

战争法师非常具有保护性,尽管它是根据情况而定的电涌能力使得很难将其放在列表中很高的位置。

4. 防护

通过消灭闪电来保护自己和你的朋友。图片来自海岸奇才

在我坚不可摧的力场后面,没有任何东西可以伤害我。

  • 角色:魔法防御
  • 显着特点:奥术结界、强化防护、法术抗力

游戏中最好的反法师防护学校的主要噱头围绕一个病房。该守卫吸收最多两倍于你的等级加上你的智力的伤害,并与临时生命值叠加。当你施放防护魔法(例如盾牌或保护法术)时,它会补充。

当你升级时,你可以将其发送给其他人来吸收点击量。然而,你也会变得更好反拼写,为反魔法检查添加你的熟练度修正值。然后,在14级,你对魔法产生抵抗力,在对抗魔法时具有优势,并使对你造成的伤害减半。

巫师一开始就是非常强大的反法师,这种原型会阻止任何希望利用你们可怜的队伍的法师。如果您发现您的团队在魔法方面遇到困难,这可以轻松帮助您。

3. 死灵术

僵尸,到处都是僵尸。图片来自海岸奇才

起来吧,奴才们。我们还有工作要做。

  • 角色:召唤师
  • 显着特点:不死奴隶

死灵巫师专注于连咒法都难以解决的事情;尽早且频繁地使召唤变得精彩。它的六级能力使你成为最好的使用者动画死亡在游戏中,提供了一支庞大的不死军团,拥有非常强大的生命值和潜在的伤害。与背誓者, 顺便一提。

早些时候,在第二级,每当你杀死一个目标时,你就会获得治疗。最终,你会在总体上更好地应对不死生物,例如获得对坏死伤害的抵抗力并获得控制不死生物的能力。

可悲的是,这种原型完全且不可否认地由它的六级复活不死生物的能力。然而,为你的队伍添加可更换和破坏性肉墙大军的能力是不容低估的。

2. 时间外科

我们正在打乱第二级的时间表。图片来自海岸奇才

令人震惊的是,控制时间的能力相当不错。

  • 角色:神奇的效用
  • 显着特点:时间的转变、短暂的停滞、融合的未来

时间外科向导利用时间的操纵来达到自己的目的。这意味着它们可以强制重新投掷(这不是优势或劣势)并且可以及时拖延生物。他们还具有将咒语存储在微粒中并将其分发给党员的独特能力,这意味着可以在冲刺和乱舞傻瓜之前扔出一个火球。或者你的魔宠可以得到一个魔宠。

然而,Chronurgy 的最佳功能是它可以使用掷骰子功能。在 14 级,他们只能说出掷骰是成功还是失败以疲惫程度为代价。无可否认,疲惫是可怕的,但是当你圣骑士迫切需要杀死最终boss?当然,这值得变得有点累。

这是一个伟大的原型,具有滚动操纵和战斗实用功能。但是,我们认为有一个子类可以胜过它。

1. 占卜

得到它?因为是占卜,所以可以看到未来。图片来自海岸奇才

是的,你看到了这一点。

  • 角色:神奇的效用
  • 显着特点:预兆、专家占卜、大预兆

占卜可能是最强的魔法学校5E。不仅有一些合法的战斗选项,而且学校可以访问所有信息魔法。如果你想看看另一个房间里发生了什么,你就可以施展占卜咒语。而且这位巫师在购买所有这些产品时都享受半价优惠。

这只是一部分。该向导还获得预兆,两个 d20,他们知道数量并且可以用它们代替骰子。是你的流氓想要偷袭一个非常重要的boss?好吧,他们已经投出了 17 分。你的吗?德鲁伊即将被食人魔送入太空?幸好食人魔掷出了你已经拥有的 2。

控制骰子是一个非常强大的功能,只有 Chronurgy School 才能比拟,并且在 14 级之前不能保证成功。同时,你可以保证在 2 级时成功。而且,当你达到六级时,每当你施展游戏中最强的魔法时,你都会真正恢复法术位。

遗憾的是BG3必须通过移除大部分占卜法术来将这个原型削弱到地下。摆在桌面上的力气实在是太大了。