《守望先锋 2》评测:值得等待,但这取决于你

在 2019 暴雪嘉年华的大厅里,守望先锋 2首次向粉丝透露的是“零时”,这是一部感人的电影,最后以温斯顿自豪地说出我们都想听到的话而达到高潮:守望先锋回来了。

不幸的是,一场全球性的疫情,多年的拖延, 和全公司丑闻削弱了《零时》给每个人带来的光明希望守望先锋粉丝。内容枯竭和缺乏沟通导致粉丝群不断减少;随着其他游戏的快速发展,守望先锋似乎处于停滞状态。

今天,球迷们终于可以打破僵局了。

早期访问,免费玩建立守望先锋 210 月 4 日推出的这款游戏绝不是一款完美的游戏载体,但其核心玩法的重大更新以及生活质量的大幅提升使其远远超越了前作。再加上主要定制选项的意外奖励和相对实惠的战斗通行证,你几乎忘记了 PvE 故事模式的消失,这将在 2023 年某个时候实现

愤世嫉俗的玩家会急于注意到什么守望先锋 2缺失了,但经过长时间的测试,很明显续集并不是为了吸引那些已经放弃的人而开发的守望先锋相反,这款游戏是对等待已久的粉丝兑现的承诺,也是对准备加入战斗的玩家发出的耀眼诱惑。

图片来自暴雪娱乐

游戏玩法变化和英雄重做增加了乐趣和流畅性

守望先锋 2包括很多闪亮的小玩意和好东西,但开发人员拿走的部分与他们添加的部分同样重要——如果不是更重要的话。

最明显的变化是换成五对五比赛。开发人员放弃了坦克槽,以创造一款节奏更快、以伤害为中心的游戏。英雄如偶像末日铁拳进行了彻底的改革,同时对美、黑影和布丽吉塔等麻烦或讨厌的英雄进行了微调。

突击模式(也称为 2CP)已从游戏中完全移除,并且替换为 Push,其优先考虑的是持续的战斗和侧翼进攻,而不是长时间盯着咽喉要道。

玩家通常认为,如果从基础游戏中拿走一些东西,续集就不可能成功。我们总是要求更多、更多、更多。在守望先锋然而,在这种情况下,几乎无法忍受的体验部分已被正确删除,以便为更流畅和更有意义的游戏玩法让路。

关于基地最大的抱怨之一守望先锋是花在射击盾牌或不停地试图夺取防御点上的时间。除此之外,控制群体 (CC) 技能决定了基础游戏的节奏,创造了一种“无趣”的体验,比缺乏内容更快地拖走玩家。

通过以伤害为中心的重做,以及新增像 Sojourn、Junker Queen 和 Kiriko 这样擅长激烈快节奏战斗的英雄,守望先锋 2竭尽全力保持动作的流畅。它成功地打斗将要在你掌握更快的节奏之前,你会感到混乱,但客观上这仍然比在花村瓶颈处盯着三个盾牌连续五分钟要好。

生活质量的小提升可以创造更好的游戏和社区

虽然游戏玩法变化很大,但归根结底,守望先锋 2仍然感觉像守望先锋。您仍然与一支技术可疑的团队一起奔跑,同时将自己投入到有效载荷或占领点。续集中真正的改进来自游戏时间周围的所有其他方面。

守望先锋 2最好的补充——远远超过——是ping 系统。该系统不仅消除了加入(通常有害的)语音聊天来呼叫队友或指出敌人的必要性,而且随着游戏的进行,它很快就会成为你的第二天性。从试图回到基地的人那里拿走它守望先锋并且每隔五秒钟就猛击一次“ping”按钮:你不知道你有多么需要它,直到它消失。

续集还引入了首次用户体验(FTUE)这在社区中引起了一些讨论,但与基础游戏直接将新玩家扔进火坑的策略相比,这是一个巨大的改进。新玩家一开始拥有游戏中 35 名英雄中的 13 名和两种游戏模式。他们会在玩游戏的过程中逐渐解锁所有内容。

最重要的是,当新玩家与现有玩家组队时,这些限制就会解除守望先锋 2玩家。考虑到游戏现在是免费的,开发人员已经创建了一种无缝的方式守望先锋让那些好奇的朋友加入进来,无需任何前期成本。口口相传将决定守望先锋 2该公司也知道这一点,因此为新玩家增加了加入不断壮大的社区的方式,而无需花费 40 美元。

虽然我们还没有看到《Defense Matrix》反毒性工具正在发挥作用,这是另一个例子,表明开发人员看到了破坏其基础游戏体验的问题,并正在以真正重要的方式做出回应。我们也无法测试竞争 2.0 的变化因为它们只在发布当天开始,但这些都是朝着正确方向迈出的步伐,使竞争模式成为一个有趣的挑战,而不是一个令人焦虑的毒性污水池。

图片来自暴雪娱乐

自定义选项和更新的视觉效果虽然没用,但非常酷

守望先锋 2放弃了基础游戏的等级和战利品箱机制,并像大多数其他 FPS 游戏一样添加战斗通行证10 美元的战斗通行证提供九周的装饰解锁功能,例如武器饰品、名片、纪念品,也是该游戏的第一个可定制的神话皮肤第一季推出的是 Cyber​​ Demon Genji Mythic 皮肤,它拥有数十种潜在的霓虹色选项供玩家选择。

你需要在这场战斗通行证中获得什么才能成功守望先锋 2?绝对不是。拥有完美协调的粉色樱花职业形象和挂在武器上的可爱小洋葱圈,会不会是一种快乐?当然有。

游戏中的每项新增内容并非都必须具有哲学意义,或明确迎合顶级竞技玩家的需求。所有新饰品、新角色肖像和每位英雄的更新皮肤,都是《王者荣耀》“主线”玩法改革的点睛之笔。守望先锋 2。它们很有趣,这就是它们的全部。

资本主义和排队时间仍然会拖累我们

不幸的是,并不是所有的东西都是甜的守望先锋 2土地。虽然这款游戏比前作有了很大改进,功能也更加丰富,但一些必要之恶仍会继续让玩家感到疏远。

售价 10 美元、包含 9 周完整内容的战斗通行证并不难卖给玩家,但新商店提供的额外化妆品和捆绑包售价高达 2,000 美元守望先锋硬币——相当于 20 美元——可能会。虽然这是行业标准,但这些价格可能会让人望而却步。战利品箱守望先锋本质上是无脑赌博,但它们确实为那些愿意在游戏中拼命努力的人提供了一个相对公平(且免费)的基础。

困扰基础游戏的问题也尚未完全解决,对于那些一开始就批评游戏的人来说,问题将尤为突出。游戏发布时排队时间会非常快,但由于引入了新英雄,即使是公开测试版排队也会在各种角色中受到极大影响。

英雄仍然会被打败,并创造极其令人讨厌的动态,尤其是当它们第一次出现时。以 Kiriko 为例,有良好的治疗效果但地图另一边的苦无会立即击中敌人并造成致命一击。她的终极技能“狐狸冲刺”也能立即扭转战局。感觉就像是开发人员在推出每个英雄时都会经历同样的循环:先是极度强大,然后是恐慌性削弱。虽然没有人会像推出布丽吉塔那样糟糕,但那种恐惧感仍然挥之不去。

PvE 的消失也非常明显。尽管 PvE 存在缺陷,但基础守望先锋围绕着大量让人们更加关心游戏的传说进行操作。这一次,我们要分析的只是数千条语音台词。整个游戏没有明确的故事情节,感觉有点无情,但这个问题可能会在 2023 年得到解决。

守望先锋 2你如何看待它,好或坏

守望先锋 2并不能神奇地解决玩家(尤其是那些决定不再玩这款游戏但不知何故这些年来一直在谈论这款游戏的玩家)对基础版本的所有问题。它仍然守望先锋,只是配备了更好的发动机和新漆。

在经历了 alpha 测试、多个 beta 测试和抢先体验阶段的几个小时的游戏后,我意识到,守望先锋 2正在迎合。讨厌这款游戏的人仍然会讨厌它。那些因为排队太长、英雄太强或无休止地刷饰品而离开的玩家不会再回来了。虽然这对守望先锋 2总而言之,这是一个严肃的现实。

相反,续集对于想要和朋友们一起进入守望先锋.最重要的是,守望先锋 2对于那些一直知道守望先锋可以而且应该做得更好。通过多年来致力于具体和持续的更新,开发人员已经表明,守望先锋 2是对如此广阔的世界有更多要求的人们。

这款游戏最大的胜利很简单:它让守望先锋再次变得有趣。如果有任何基准守望先锋 2着手实现并毫无疑问地击中了目标,为濒临灭绝的系列注入了生命,绝对是它。

最终得分:8.5/10