隱藏在黑暗中的盜賊,是艱苦生活的朋友,是派對中的重要組成部分。5E。從專業知識到偷襲以及他們的盜賊原型提供的額外實用程序,盜賊解決了即使是魔法使用者也遇到困難的問題。但了解如何客製化你的盜賊與你採取的日常行動同樣重要。
盜賊原型是盜賊的子類別,在盜賊中達到三級後即可使用。原型會在三級、九級、13 和 17 級提供好處。
5E 中所有可玩的盜賊原型
遊戲中有九種可玩的盜賊原型5E由威世智官方製作。這些原型都沒有任何先決條件或限制。
9)好奇心
偵探要生存,需要的不只是智慧5E。

- 角色:非戰鬥實用程式
- 顯著特點:洞察戰鬥,目光堅定,洞察弱點
好奇的盜賊是你的偵探,你的搜尋者。你的稅吏。他們進入一個地方並觀察它。首先,你的盜賊在進行洞察力檢定時會變得更好,在進行感知檢定時會變得更快,並且可以監視敵人。
他們的噱頭「洞察力戰鬥」讓你可以將洞察力作為獎勵動作,讓你無論如何都能偷襲敵人。這是對抗欺騙的有爭議的檢定,但憑藉專業知識和良好的智慧分數,你基本上可以保證它。
當你升級時,你會獲得優勢洞察力緩慢移動時進行調查檢查,可以自動檢測幻象和變形者,甚至可以在使用洞察戰鬥瞄準敵人時造成額外的 3d6 偷襲傷害。
話雖這麼說,等到 17 級才能獲得大戰鬥爆發是很困難的。否則,好奇的盜賊會讓你採取獎勵行動來做一些不必要的事情。讓你的盟友站在他們旁邊。即使你獨自一人奔赴前線,也有更好的原型可供選擇。
不過,原型很簡潔。充滿了偉大的味道。如果您處於低戰鬥力的戰役中,我們建議您嘗試一下。
8) 策劃者
我比你領先12步。
- 角色:非戰鬥實用程式
- 顯著特點:戰術大師
策劃者是個脫離戰鬥的惡魔,擁有比好奇者更有趣的戰鬥選項。首先,你將成為偽裝大師,掌握大量的工具和語言,並在一段時間後具備模仿言語的能力。真的很有趣,但當妖精試圖割斷你的喉嚨時,就沒那麼有用了。
為了在戰鬥中提供幫助,策劃者的幫助能力得到了巨大的提升。他們可以提供幫助作為獎勵行動,使他們能夠在糖果等攻擊中獲得優勢。非常適合如果您有聖騎士你想要更頻繁地進行落地打擊。
策劃者的其他方面是很好的非戰鬥選擇。在第 9 級,你可以閱讀某人的面部表情並確定他們的心理狀態,而在第 17 級,你對任何試圖讓你說實話或讀懂你的想法的事物免疫。
13級時,你獲得了一種戰鬥能力,如果你有更大的生物提供掩護,你可以躲避攻擊。這使得半身人或侏儒成為一個令人興奮的前景,因為如果你的體型低於普通角色,你可以更容易躲避傷害。
總體而言,在低戰鬥力戰役中很有趣,並且在戰鬥中比好奇號更有用。但是,它不具備讓盜賊在戰鬥中獲得優勢所需的活力。
7) 小偷
我們距離博德之門3小偷,我來告訴你。

- 角色:非戰鬥實用程式
- 顯著特點:手快,使用魔法裝置
小偷是最常見的盜賊,但這並不意味著它是一個很好的選擇。它的前兩個能力,“快手”和“第二層工作”,並不可怕。它們讓你可以使用「狡猾行動」來進行許多不同的敏捷檢查,並讓你更輕鬆地攀爬和跳躍。
然而,這些能力中唯一強大的部分是使用物件作為獎勵動作。雖然這不包括使用魔法物品或藥水的能力,但它可以包括普通的選項,例如酸、煉金術士之火、菱角等等。雖然不完全是書中記載的最高傷害,但向某人扔一些酸至少總是會產生輕微的反應。
13級時,你可以忽略使用魔法物品的限制。這可以讓你的盜賊做一些時髦的事情,例如使用念珠。
這就是超級有用的能力。如果你在9級時走得很慢,你可以在潛行檢定中獲得優勢,在17級時,你可以在第一輪戰鬥中進行兩個回合。不完全是贏得比賽,但很好。
一個強大的類別,具有一些真正獨特的選項,重點是盡可能發送垃圾郵件物件。事實上,這真的很有趣,但需要良好的 DM、好運和非常黏的手指。
6) 刺客
如果您只想在戰鬥的第一回合中發揮作用,那麼這個就適合您。
- 角色:近戰傷害、遠程傷害、非戰鬥傷害
- 顯著特點:暗殺
如果你教一匹小馬如何消滅某人,那麼刺客就是一匹只會一招的小馬。刺客的麵包和黃油是刺殺功能,讓你能夠對任何感到驚訝的人進行致命一擊,並讓你對那些尚未參加戰鬥的人產生優勢。如果你的團體是煽動者,這可以讓你對人們造成巨大的傷害。
為了使這項工作順利進行,請確保你的隊伍是可以快速發起戰鬥的角色類型,例如德魯伊或巫師——以及那些個性使他們先射擊後提問的角色。
這種能力的強度帶有一種完全平淡無奇的原型。你會熟練一些工具,在一週的工作後獲得不同身分的能力,以及在三個小時後模仿某人講話的能力。
你的 17 級頂點可以讓你在刺殺時強制進行體質豁免,使致命一擊的傷害加倍,這很有趣。你想過40d6加雙武器暴擊嗎?好吧,你在這裡。
話雖這麼說,它需要大量的設定才能在第一回合有效,然後只要戰鬥仍在進行,就依賴盜賊的基礎套件。與「好奇」一樣,這對於低戰鬥力戰役非常有用,在這種情況下,連鎖暗殺可能更可行。不過,在地牢裡要幹掉一個人是很困難的。
5) 偵察兵
我一生都在這片樹林裡。這就是為什麼我要離開近戰範圍作為反應。

- 角色:範圍傷害,特定用途
- 顯著特點:散兵、超強機動性、伏擊大師
偵察兵是第一個除了一、兩個技能之外還特別注重戰鬥的盜賊。當有人進入近戰時,你開始遊戲時可以移動一半的速度,這使得這通常作為弓箭角色更有用。它可以作為近戰武器,因為你可以用它在危險的前線小衝突中重新定位,但我們建議只進行狙擊。您還可以自動獲得自然和生存方面的熟練程度和專業知識,這主要是有趣的味道。
隨著時間的推移,您會移動 10 英尺速度,先發制人的優勢包括將某人標記為死亡的能力,以及透過使用獎勵動作並瞄準其他人每輪偷襲兩次的能力。
偵察兵提供的東西不多,但它確實為你帶來了相當堅固的東西。它在標準戰役中肯定比刺客更有用。
4) 幻影
每天目睹死亡確實會讓人付出代價。

- 角色:範圍傷害、效用
- 顯著特點:墳墓中的哀號,逝者的標記
幻影是我們第一個想要非常非常狠地打擊敵人的人。他們的起始能力包括每天能夠熟練一項技能或工具,這是很有用的。另一部分是能夠對敵人造成一半的偷襲,無需豁免,每天最多可達你的熟練程度。這可不太好,對吧?首先,每天兩次對附近的敵人造成 1d6 點傷害。
這就是九級的用武之地。這意味著你的使用次數呈指數級增長,很快你每次偷襲都會造成 5d6 額外傷害。如果這還不夠,您還可以使用這些代幣與死者交談。
你後來的能力也會產生影響。在 13 級時,你可以飛行和穿牆,而在 17 級時,你還可以對初始目標造成墓地哀嚎傷害。
一個強大的中期子類,可以熟練地擴展到遊戲後期。
3) 魂刃
你已經解鎖了你大腦的靈能部分,而你用這種力量刺傷了人?
- 角色:近戰傷害
- 顯著特點:靈能、靈能之刃
魂刃者與靈能戰士一樣,使用大量靈能骰子來增強他們的能力。這個池的大小是你的熟練調整值的兩倍,儘管你可以在每次短暫休息之間恢復一個。您可以使用這些骰子來添加失敗的能力檢查,並最終改進失敗的攻擊擲骰和傳送。
這些骰子還可以在每個長時間休息的能力中加油一次,包括與盟友進行心靈感應交談的能力、在 13 級時隱身以及在 17 級時擊暈敵人的能力。
你的大噱頭是心靈之刃,這是靈魂之刃的獨特武器,可造成 1d6 點傷害,並且僅在你的攻擊行動期間存在。正因為如此,它還可以免費投擲,最遠可達 60 英尺。這把武器並不神奇,因為它並不一直存在,因此不能被附魔。你可以雙持它來將你的敏捷添加到副手攻擊中,但這意味著你的副手也必須是空的。像這樣使用它意味著你用拳頭威脅藉機攻擊。 Tabaxi 建造很有趣,但對我們的目的來說卻沒有那麼有趣。你也不能將它用於像戰鬥大師的指揮一擊。
可悲的是,要使用許多極其強大的靈能能力,例如添加 d10 攻擊骰,您需要使用這些靈魂之刃。手中沒有魔法武器是相當糟糕的,但可以減輕。而且這些能力都非常好。
如果您曾經參與過低魔法戰役或想要嘗試投擲構建,那麼這種原型是一個很好的方法,而且不會浪費武器的潛力。一定要找到堅固的魔法物品來適應其他地方。
2) 虛張聲勢
與惡魔共舞?這個原型讓魔鬼跳舞。

- 角色:近戰傷害
- 顯著特點:放蕩無畏、派頭十足
遊蕩者是最獨特的盜賊原型之一,賦予它一些有趣的能力,將其變成一名散兵。首先,擊中對手會禁用機會攻擊,並且您可以近戰偷襲任何獨自一人的敵人。這讓你有能力挑出一個敵人並將其打成碎片,有點像醉和尚。不過,與武僧不同的是,你要對目標進行偷襲,然後躲到掩體後面或更遠的地方。
這個原型保證了偷襲,這是其他原型無法誇耀的。它對於幾乎沒有近戰戰鬥人員或較軟的戰鬥人員的隊伍特別有用,例如僧侶或劍歌法師,他們可能不想正面坦克牛頭怪。
隨著你的升級,你將獲得嘲諷對手或吸引潛在盟友的能力。這個符咒相當有趣,因為它是少數沒有任何資源且不一定具有魔法的符咒之一。對於任何洞察力檢定較低的角色,這可能會導致極其容易的說服情況。
在戰鬥中,這個能力就比較弱了。花費一個動作讓敵人處於劣勢來攻擊除你之外的任何人是可以的,但是當盟友攻擊它時它就會離線。而你仍然是個盜賊。不完全是世界上最胖的人。
你的結局也沒有給人留下深刻的印象。 13級的優雅機動可以讓你在雜技或田徑檢定中獲得優勢,而17級的決鬥大師可以讓你在短暫休息時再次攻擊一次。非常適合戰鬥內外,但沒有什麼能讓你驚嘆不已。你幾乎已經獲得了偷襲的保證,所以你可能不需要太多其他的東西。
1) 奧術騙子
這是戴帽子的兔子戲法,但你實際上可以變出一隻兔子。

- 角色:魔法效用、魔法傷害
- 顯著特點:施法、魔法伏擊
奧術騙子最大的吸引力在於施法。他們的法術列表主要包括結束和幻像法術,但訪問其他選項的速度很慢。任何施法都很棒,結界在諸如塔莎的醜惡笑聲之類的法術中具有致命的攻擊能力,而在諸如銀色倒刺之類的法術中具有防禦能力。
他們也透過法師之手獲得了可愛的實用性,這使他們能夠移動物品、偷東西,甚至撬鎖。真的很有趣,但也可以讓你從遠處解除陷阱,讓你有可能在致命的情況下生存而不會造成任何傷害。
魔法伏擊是一項有趣的能力,你可以擺脫潛行並在豁免檢定中造成不利。雖然對於結界法術來說很方便,但一旦奧術騙子學會了火球術或定人術等法術,這也可能帶來厄運。在對抗「拯救或死亡」魔法時處於劣勢是致命的。這也使得奧術騙子成為一個非常有趣的巫師多重職業。
課程結束時,您可以作為獎勵動作獲得攻擊優勢,並最終反擊咒語,並在您有咒語插槽時自己施放咒語。
一個好的原型,主要具有很大的實用性。但是,獨自造成大量傷害並贏得戰鬥的潛力肯定仍然存在,就像許多不同的施法者一樣。