Dota 2 7.36 補丁說明:所有增益、削弱和更改

刀塔2在過去的八個月裡,粉絲們要求一個主要的遊戲補丁,最終以7.36 補丁。這個巨大的遊戲補丁為遊戲帶來了近年來一些最顯著的變化,每個英雄都有一些值得期待的東西。

儘管今天的補丁看到一些英雄獲得了新的能力,其他英雄只是進行了細微的調整。綜合起來,所有的變化都旨在為人們帶來新鮮空氣刀塔2的元遊戲領先於電競世界杯以及 2024 年國際邀請賽。

從獨特的先天能力的介紹到可以在遊戲前選擇的兩個英雄方面,這裡是每一個變化都隨之而來刀塔2補丁7.36

刀塔2補丁 7.36:所有變更說明

Dota 再也不會一樣了。圖片來自閥門

系統變化刀塔27.36 補丁

與生俱來的能力

  • 我們已經深入研究了先天能力這裡

英雄方面

  • 我們深入探討了什麼是英雄方面這裡

一般遊戲玩法

  • 編號補丁後的前 1/2/3 週的策略時間延長了 15/10/5 秒。
  • 當第一層三級塔被摧毀時,雕文不再刷新。
  • 現在雕文會在第一個近戰兵營被摧毀時刷新。
  • 範圍獎勵現在影響所有光環和順勢斬源。
  • 受控制的小兵不再允許玩家繞過後門保護。
  • 英雄現在拒絕向創造可否認減益的英雄授予經驗。
  • 法力條現在始終可見。
  • 噴泉增益使信差能夠加速移動。
  • 如果快遞員沒有物品,請按下「送貨快遞」按鈕送回家。
  • 法力消耗降低效果不再對隨時間消耗法力的技能發揮作用。
  • 攻擊速度顯示不再標準化為 1.7 基礎攻擊時間 (BAT)。攻擊速度始終從 700 開始,並且提供攻擊速度百分比的增益現在按固定修正值增加)。
  • 新的 Dota Labs 功能:「持久範圍指示器」開啟後,將顯示遠端物件在世界中繪製的持久範圍(無論是經驗範圍、攻擊範圍、法術範圍或能力/物品)。
  • Dota Labs 的新功能:「動態生命條焦點」開啟後,會將任何懸停單位的生命條繪製在任何其他生命條之上。

能力草案

  • 先天
    • 未出現在英雄能力欄上的先天能力將在生成時自動分配給該英雄,但無法起草。
    • 可以透過技能點數升級的先天能力是可起草的,但在生成時不會自動分配。
    • 所有其他先天能力對於能力草案都被禁用。
  • 刻面
    • 您可以在策略時間內選擇屬於您指定英雄的任何英雄方面。
    • 授予新能力的方面被禁用。
    • 如果您起草了要被替換的能力,則替換能力的方面將起作用。
    • 如果某個方面對您的英雄沒有影響,您仍然可以選擇它。在遊戲中,該方面會顯示它沒有效果。

專案變更於刀塔27.36 補丁

肉山的旗幟

  • 肉山旗幟現在賦予其半徑內所有友方小兵無敵的能力。
  • 效果半徑從 750 減少到 600。
  • 當小兵離開半徑時,他們就會失去旗幟的效果。
  • 橫幅持續時間已從五分鐘減少到兩分鐘。
  • 近戰英雄攻擊現在對肉山旗幟造成的傷害是兩倍。
  • 它的施法範圍不再是全球性的,現在為 1,200。

龍槍

  • 您無法再拆解龍槍。

永恆裹屍布

  • 配方成本從 800 增加到 900,使該物品的總價從 3,600 增加到 3,700。

蘭花惡毒與血棘

  • 修復了狀態抗性有時會消除靈魂燃燒傷害的錯誤。

漩渦

  • 連鎖閃電傷害從 120 降至 110。

奧塔林核心

  • 生命值加值從 650 降至 550。
  • 法力加值從 625 降至 550。

歌曲

  • 配方成本從 550 漲到 650,總成本從 2,000 增加到 2,100。
  • 移除了 20% 的狀態抵抗加成。
  • 增加了 20% 的緩慢抵抗加值。

夜叉和卡亞

  • 配方成本現在從 550 變為 650,總成本從 2000 增加到 2100。

天之戟

  • 配方的成本是 100 而不是 200,因此該物品的總成本是相同的。
  • 移除了 16% 狀態抵抗增益,增加了 20% 緩慢抵抗 bug。

曼塔風格

  • 建造 Manta Style 的總成本從 4,550 升至 4,650。

流星錘

  • 食譜的價格是 300,而不是 400。

三哥和夜叉

  • 總成本現在為 4,200,而不是 4,000。
  • 該物品現在提供 25% 的緩慢抵抗力。

卡亞和桑格

  • 總成本現在為 4,200,而不是 4,000。
  • 該物品不再提供 25% 的狀態抗性。
  • 它現在提供 25% 的緩慢抵抗力以及 25% 的法力消耗和法力損失減少。

風之杖

  • 循環冷卻時間現在為 16 秒,而不是 13 秒。

食人魔封印圖騰

  • 食人魔海豹翻牌現在會在英雄跳躍時播放連枷動畫。

英雄變化刀塔27.36 補丁

亞巴頓

  • 基礎傷害減少六。
  • 阿弗納斯的詛咒
    • 它不再使目標沉默,也不帶有攻擊計數器。
    • 它對第一次攻擊施加全部效果,每次攻擊都會重置持續時間。
    • 額外攻擊速度從 60/80/100/120 現在為 15/30/45/60。
    • 移動緩慢比例現在從 15/30/45/60% 變為 10/15/20/25%。
    • 每秒傷害從 20/30/40/50 現在變成 10/20/30/40。
    • 持續時間現在從四秒變成兩秒。
  • 人才:
    • 地獄詛咒的 10 級天賦現在增加 10% 的移動速度,而不是 15%。
    • 地獄詛咒的 15 級天賦現在提供的 DPS 減少為 +50,而不是 +80。
    • 25 級地獄詛咒天賦現在提供 80 地獄詛咒額外攻擊速度,而不是減少 1 級地獄詛咒攻擊所需增益。

煉金術士

  • 基礎攻擊速度從 100 增加到 110。
  • 腐蝕性武器
    • 每疊加不再將狀態抗性降低 3/4/5/6%。
    • 現在每層減少敵人基礎攻擊力 3/4/5/6%。
    • 當化學狂暴活化時,統計數據不會倍增。
  • 化學狂暴
    • 額外生命回覆從 50/80/110 現在為 60/90/120。

遠古幻影

  • 臨陣退縮
    • 不再單獨造成傷害。現在塗抹 2/4/6/8 層死亡霜凍。離開休息區時,堆疊會被消除。
    • 斷裂距離不再固定為 715;現在是 725/750/775/800。
    • 眩暈持續時間也從 1.6/2.0/2.4/2.8 秒延長至 1.9/2.2/2.5/2.8 秒。
  • 冰渦
    • 不再自行造成傷害或降低移動速度。現在對其效果區域內的目標施加 1/2/3/4 層死亡霜凍層數。當離開 AoE 時,堆疊會被消除。
  • 冰冷之觸
    • 應用兩層死亡劈啪,持續四秒。
    • 額外傷害從 40/80/120/160 削弱至 30/60/90/120。
    • 法力消耗從 30/40/50/60 增加到 45/50/55/60。
  • 冰爆
    • 隨著時間的推移,終極技能本身不會造成傷害。現在,它在整個減益持續時間內應用兩個死亡霜凍層數。
  • 人才
    • 10 級天賦每秒 40 點冰冷傷害被替換為兩個額外的冰冷死亡宓疊
    • 15 級天賦現在提供 50% 以上的死亡噤聲緩慢和傷害,而不是 450 AoE 畏首畏尾。

敵法師

    • 現在消耗 50 點法力,而不是 45 點。
  • 法術反制與法術反制盟友
    • 預設不再反射法術,僅阻擋它們。
    • 現在消耗 50 點法力,而不是 45 點。
  • 閃爍片段
    • 現在消耗 50 點法力,而不是 45 點。
    • 收費從三項減少到兩項。
    • 基礎充電恢復時間現在為 20 秒,而不是 25 秒。
  • 人才:
    • 10 級天賦現在可以提高 10% 的法術反制魔法抗性。
    • 15級天賦現在可以讓完全法力耗盡的目標減速40%,持續0.75秒,而不是減少一秒的閃爍冷卻時間。
    • 20 級天賦現在是一秒閃爍冷卻時間減少,而不是 150 閃爍施法距離。
    • 25 級天賦現在是 200 閃爍施法範圍,而不是 20% 法術反制魔法抗性。

天弧守望者

  • 能力效果與天穹守望者所效力的陣營無關。
  • 磁場
    • 現在這是一個無目標能力,它以施法者為中心生成。
    • 預設情況下,它不會影響建築物和小兵。
    • 即使天穹守望者沒有阿哈利姆碎片,也始終將敵人推離氣泡。
    • 阿哈利姆碎片不再提供魔法抗性。
    • 阿哈利姆碎片使氣泡半徑增加 25 倍,並使敵人的攻擊彈頭減慢 75%,同時使盟友的攻擊速度加快 75%。
  • 暴風雨雙人間
    • 現在固定持續時間為 60 秒,而不是 18/22/26。
    • 距離懲罰將傳入傷害增加 75%,而不是減少傳出傷害 50%。
    • 冷卻時間現在更長,為 100/90/80 秒,而不是 70/60/50 秒。
    • 如果敵人殺死了暴風雨雙倍技能的冷卻時間就會重新開始。
  • 人才
    • 25 級天賦現在允許磁場影響建築物和小兵,而不是在暴風雨雙倍持續時間上再增加 10 秒。

斧頭

  • 狂戰士的召喚
    • 額外護甲值現在從 16/19/22/25 降至 14/16/18/20。
    • 阿哈利姆神杖升級已移至碎片,反之亦然。它仍然對受狂戰士召喚影響的敵人施加戰鬥飢餓,但不再減少冷卻時間。
  • 戰勝飢餓。
    • 現在,它會在應用後立即套用,並且之後每 0.5 秒應用一次。
    • 阿哈利姆神杖現在允許多個戰鬥飢餓疊加。
  • 反螺旋
    • 每層傷害減免從 15% 增加到 20%。最大堆疊數從六層減少到五層。
    • 當斧頭用阿哈利姆神杖攻擊時,計數器螺旋計數器現在會減少。
  • 剔除之刃
    • 擊殺時獲得的額外護甲現在是一種先天能力。
  • 人才:
    • 20 級天賦現在是 12 狂戰士的召喚護甲,而不是每層淘汰之刃額外獎勵 1 護甲。

禍根

  • 力量增益現在為 2.7,而不是 2.5。
  • 敏捷增益現在為 2.7,而不是 2.5。
  • 智力增益現在為 2.7,而不是 2.5。
  • 惡夢
    • 預設不再提供額外攻擊速度。

蝙蝠騎士

  • 凝固汽油彈
    • 每層傷害從 4/8/12/16 增加到 5/10/15/20。
    • 對小兵的傷害從 50% 減少到 20%。
    • 應用程式損壞現在受到蠕變懲罰的影響。
  • 火焰破碎
    • 彈丸速度現在為 1,700,而不是 1,400。
  • 螢火蟲
    • 每秒傷害從 30/60/90/120 降至 25/50/75/100。
  • 火焰套索
    • 總傷害高達 200/350/500,而不是 100/200/300。

獸王

  • 基礎敏捷現在為 22,而不是 18。
  • 人才
    • 每層 10 級天賦野斧傷害增幅從 +2.5% 降至 2%。
    • 10級天賦30點傷害替換為百分之五的內獸靈氣魔抗
    • 20 級天賦 30 野豬和鷹傷害替換為對獸王及其部隊的 30 傷害。
    • 25 級天賦五秒野斧冷卻時間減少替換為無野斧冷卻時間。

血魔

  • 基礎移動速度從 300 降至 285。
  • 血怒
    • 阿哈利姆碎片的治療/傷害從 30 增加到 35。
  • 口渴
    • 不再有最大 HP 閾值並從 100% 開始。
    • 最大口渴移動速度從 16/24/32/40% 降至 10/20/30/40%。
    • 擊殺治療轉移到先天能力。
  • 血霧
    • 現在增加桑吉沃雷而非口渴的治療效果。

賞金獵人

  • 手裡劍投擲
    • 傷害從 100/150/200/250 增加到 100/170/240/310。
    • 法力消耗從 50/60/70/80 增加到 65/70/75/80。
    • 不再減慢攻擊速度。
  • 影行
    • 法力消耗從 55 降至 50。
  • 追蹤
    • 投擲手裡劍不再給予額外傷害。
    • 不再對攻擊提供致命一擊。
    • 現在使目標受到的所有傷害提高 8/14/20%。
  • 友善的影子
    • 法力消耗從 55 降至 50。
  • 人才
    • 25 級天賦 2 次手裡劍投擲次數替換為 275 次手裡劍投擲傷害

酒仙

  • 雷霆一擊
    • 傷害從 90/160/230/300 降至 75/150/225/300
    • 移動速度緩慢從 25/35/45/55% 調整為 15/30/45/60%
    • 攻擊速度緩慢從 25/35/45/55 調整為 15/30/45/60
  • 煤渣啤酒
    • 現在只能因魔法和純粹傷害而點燃。物理傷害法術不會點燃目標
  • 原始分裂
    • 土釀的毀滅傷害從 90/170/250 降至 80/140/200。
    • 風暴釀造的旋風英雄持續時間從 5 秒減少到 3/4/5 秒。
    • 風暴釀造的風行冷卻時間從 5 秒增加到 20/14/8 秒。
    • 風暴釀造的風行獎勵速度從 50% 降低至 20/30/40%。
  • 原始伴侶
    • 釀酒人不再有任何移動、冷卻時間或施法懲罰。

刺背魚

  • 基礎傷害減少八。
  • 鼻黏稠物
    • 阿哈利姆碎片不再增加堆疊限制。
  • 鵝毛筆噴霧
    • 羽毛筆堆疊傷害從 28/30/32/34 調整為 30。
  • 刺背魚
    • 阿哈利姆神杖噴射間隔從 0.35 秒增加到 0.4 秒。

育母

  • Silken Bola 技能替換為失能之咬。
  • 紡網
    • 移動速度加成不再隨單位目前生命值而降低。
    • 不再提供生命恢復。
  • 失能咬傷
    • 在攻擊時,巢母會施加一個減益效果,減慢速度15/20/25/30%,產生30/40/50/60% 的失手率,並使受到的所有攻擊傷害增加2/4/ 6/8,持續兩秒。
  • 產卵小蜘蛛
    • 小蜘蛛現在會創造出類似的小蜘蛛,而不是蜘蛛蟲。
    • 現在還會使目標速度減慢 25/35/45%,持續四秒。
    • 小蜘蛛的生命值從 320 減少到 300。
  • 人才
    • 15 級天賦小蜘蛛的生命值從 150 降到 125。
    • 20 級天賦 400 AoE Silken Bola 替換為 10 點失能咬傷攻擊力加成。
    • 25 級天賦 35% 絲爾肯博拉緩慢/錯過機會替換為 30% 失能咬慢/錯過機會。

半人馬戰行者

  • 基礎生命恢復從 5 減少到 4。
  • 基礎移動速度從 310 降至 305。
  • 踩踏
    • 冷卻時間從 90 秒增加到 100/95/90 秒。
  • 搭便車
    • 現在使已安裝的目標免受傷害。
    • 眨眼或傳送時不再結束。

混沌騎士

  • 混沌箭
    • 最大傷害從 150/210/270/330 增加到 150/230/310/390。
    • 阿哈利姆碎片不再將施法距離增加 150。
    • 阿哈利姆碎片幻象造成的傷害減少 30%。
  • 現實裂痕
    • 施法點數從 0.3 秒提高到 0.25 秒。
  • 幻象
    • 預設情況下,此能力產生的幻像不再是強幻象。
  • 人才
    • 15級天賦100%幻象幻象傳入傷害減少替換為12點力量。

  • 神聖勸說
    • 不再有最低健康閾值。
    • 現在,被控制的小兵的生命值設定為 400 + 50 * Chen 的等級。
    • 額外傷害從 4/10/16/22 減少至 2/7/11/15。
    • 移動速度加成從 10/20/30/40 減少到 5/10/20/30。
    • 統治小兵的黃金賞金從 100% 減少到 25/50/75/100%。
    • 阿哈利姆神杖的殉難技能現在具有全球施法範圍。
  • 神聖恩惠
    • 護甲加值從 9/12/15/18 調整為 5/10/15/20。
    • 主動治療增強現在也會影響生命恢復。
    • 治療和再生增幅從 20% 降低至 5/10/15/20%。
    • 現在可以透過阿哈利姆神杖升級。使生命恢復光環成為全球性的並影響所有友軍單位。
  • 上帝之手
    • 治療持續時間從 8 秒增加到 10 秒

克林克茲

  • 掃射
    • 骷髏的攻擊速度倍增從 50/55/60/65% 調整為 60%。
    • 法力消耗從 75/80/85/90 降至 60/70/80/90。
  • 死亡契約
    • 施法距離從 900 減少到 700。

發條裝置

  • 動力齒輪
    • 不再為盟友提供魔法傷害屏障。
    • 動力齒輪不會被發條技師的攻擊摧毀,而是被推到 1,000 距離。
    • 現在在施放時摧毀齒輪內的樹木。

水晶室女

  • 基礎法力恢復從 0.5 減少到零(將她的法力恢復轉移到她的先天能力)。
  • 凍瘡
    • 非古代小兵不再有獎勵持續時間。
    • 現在對非古代小兵造成四倍傷害。
    • 刻度間隔從 0.2 秒增加到 0.25 秒。
  • 奧術光環
    • 法力恢復的自我獎勵因子已被移除。水晶室女獲得了接近的法力恢復加值,該加值也透過先天能力而放大。
  • 冰凍場
    • 不再提供護甲。
    • 攻擊速度減緩從 60 增加到 80/120/160。
  • 水晶克隆
    • 現在您可以瞄準水晶室女克隆體將滑動的位置。

黑暗賢者

    • 阿哈利姆的追蹤碎片每秒傷害從 35 增加到 40。
  • 離子殼
    • 施法點數從 0.4 秒提高到 0.2 秒。
  • 人才
    • 10級天賦離子殼半徑從50增加到65。

暗柳

  • 被詛咒的王冠
    • 後擺時間從 0.8 秒縮短至 0.4 秒。
    • 冷卻時間從 18/16/14/12 秒減少至 17/15/13/11 秒。
  • 恐嚇
    • 半徑從 400 增加到 400/450/500。
  • 人才
    • 15級天賦詛咒皇冠AoE從160減少到150。
    • 25級天賦100攻擊速度替換為500恐怖衝擊傷害。

破曉者

  • 碎星者
    • 修正了一個阻止滑動傷害應用於小兵的錯誤,
  • 太陽衛士
    • 如果破曉者位於目標效果區域內,治療現在會影響她本人。
    • 現在可以在天國之鎚外出時施放,迫使天國之鎚在施法時返回。

  • 巴特朱朱
    • 不再單獨應用護甲增益或損失。
  • 人才
    • 25 級天賦 0.5 Bad Juju 護甲減少增加替換為 1 個 Weave 護甲減少/增加。

死亡先知

  • 沉默
    • 預設不再減慢移動速度。
  • 驅魔
    • 不再提供被動移動速度。
  • 人才
    • 10級天賦30傷害替換為40攻擊速度。
    • 15級天賦生命值從300減少到250。
    • 20級天賦靈魂虹吸傷害/治療從30減少到25。
    • 20 級天賦 15% 沉默移動速度緩慢替換為 50 地穴群傷害。

破壞者

  • 雷霆一擊
    • 預設不再有任何動能場交互作用。
    • 阿哈利姆碎片獎勵範圍從 800 減少到 400。
    • 阿哈利姆碎片的額外攻擊次數從 2 次減少到 1 次。
    • 阿哈利姆碎片在地面上的持續時間從七秒鐘減少到五秒。
  • 一瞥
    • 最大傷害從 125/175/225/275 調整為 100/160/220/280。
  • 動能場
    • 冷卻時間從 20/17/14/11 秒增加至 20/18/16/14 秒。
  • 人才
    • 25級天賦靜態風暴半徑從200減少到150。

厄運

  • 基礎傷害減少 2。
  • 基礎生命恢復從 0.25 增加到 1.25。
  • 力量增益從 3.7 增加到 3.8。
  • 吞食
    • 持續時間內不再提供 1/3/5/7 護甲值。
  • 焦土
    • 冷卻時間從 35 秒增加至 41/39/37/35 秒。
  • 人才
    • 10 級天賦焦土傷害從 12 降至 10。
    • 15級天賦焦土移動速度從百分之七降到百分之五。
    • 20 級天賦地獄之刃傷害的最大生命值從 2% 增加到 2.5%。

龍騎士

  • 新增了新能力:巨龍之怒。它取代了龍血,提供並升級了由所選方面設定的龍騎士的攻擊修正值。
  • 呼吸火焰
    • 不再適用龍的攻擊效果。
  • 巨龍之怒
    • 為人類和龍形態提供並改進所選方面的攻擊修正。幻象無法應用巨龍之怒的攻擊修正。現在可以用阿哈利姆神杖升級。提高所選方面的攻擊修正值。
  • 遠古龍形態
    • 不再隨每個等級改變龍的類型。現在龍的形態取決於所選的英雄方面。
    • 現在攻擊力增加 20/60/100。
    • 阿哈利姆神杖黑龍形態不再增加魔法抗性。

卓爾遊俠

  • 基礎移動速度從 300 增加到 310。
  • 冰霜箭
    • 移動速度緩慢從 10/25/40/55% 降至 10/20/30/40%。
  • 陣風
    • 不再提供額外的移動速度。
  • 多重射擊
    • 不再具有額外的緩慢持續時間,而是應用正常的冰霜箭持續時間。
  • 槍法
    • 盟友的敏捷獎勵轉移至先天能力。
  • 人才
    • 10級天賦15%陣風自身移動速度替換為三秒陣風冷卻時間減少。
    • 20 級天賦四秒陣風冷卻時間減少替換為 40% 陣風自身移動速度。
    • 25 級天賦射擊幾率從 12% 降至 10%。

大地之靈

  • 地磁握力
    • 殘餘傷害從 50/100/150/200 增加到 50/125/200/275。
    • 施法範圍從 1,100 調整為 1,000/1,100/1,200/1,300。
  • 磁化
    • 殘餘物刷新/爆炸半徑從 400 增加到 600。
  • 人才
    • 20級天賦地磁之握冷卻時間減少從兩秒增加到三秒。

排山倒海

  • 人才
    • 25 級天賦 200 餘震範圍替換為 50% 回音猛擊冷卻時間減少。

灰燼之靈

  • 空拳
    • 冷卻時間從 15/12/9/6 秒減少至 12/10/8/6 秒。
  • 人才
    • 15 級天賦 50 火焰守衛 DPS 替換為 100% 火焰守衛 DPS。
    • 20 級天賦一 b 灼熱鏈目標替換為 +60 灼熱鏈傷害

女巫

  • 附魔
    • 不再對英雄每秒造成傷害。
    • 女巫獲得被施魔法小兵 50% 的經驗賞金。
    • 附魔中立小兵現在保證會掉落中立代幣(如果有)。
    • 小兵額外生命值從 200/300/400/500 減少至 150/250/350/450。
  • 人才
    • 15 級天賦 5 個額外的自然侍者小精靈替換為 8 個額外的自然侍者治療效果。
    • 20 級天賦 30% 魔法小兵生命值/傷害替換為 150 點生命值和 25 點魔法小兵傷害。
    • 25 級天賦 20 個自然侍者療程替換為 12 個額外的自然侍者小精靈。

  • 午夜脈搏
    • 法力消耗從 50/80/110/140 增加到 65/90/115/140。
  • 黑洞
    • 阿哈利姆神杖的最大生命值傷害從 3.5% 增加到 4%。
  • 人才
    • 15 級天賦惡意實例傷害從 35 增加到 40。
    • 25級天賦召喚惡魔幻靈從五個減少到四個。

無面虛空

  • 敏捷增益從 3.0 增加到 3.3。
  • 時間膨脹
    • 法力消耗從 75/80/85/90 增加到 90。

墨風

  • 命運的一擊
    • 現在對命中施加墨水痕跡效果。
  • 幻影的擁抱
    • 當返回幻象時,幻像不再是不可分割的。
  • 墨水膨脹
    • 增益持續時間從五秒減少到三秒。
    • 預設不再可以手動觸發。
  • 人才
    • 20 級天賦 1,000 命運之擊施法距離替換為 75% 命運之擊傷害。
    • 25 級天賦 75% 命運之擊傷害替換為 70% 命運之擊速度和行程範圍。

旋翼機

  • 火箭彈幕
    • 不再給予緩慢抵抗。
  • 人才
    • 10 級天賦火箭彈幕期間的 30 移動速度替換為 25% 尋的飛彈傷害。
    • 25 級天賦 30 秒召喚冷卻時間減少不再提供全域施法範圍。

蒙蔽

  • 疾走
    • 不再提供樹木附近的躲避。
    • 預設不再增加攻擊和施法距離。
  • 人才
    • 10 級天賦現在提供一秒的奔跑持續時間,而不是 40% 的奔跑躲避獎勵。
    • 25 級天賦現在賦予神槍手穿透減益免疫力,而不是 135 叢林打擊半徑。

哈斯卡

  • 內心之火
    • 不再解除敵人的武裝。
    • 現在使敵人沉默 1.5/2/2.5/3 秒。
    • 法力消耗替換為 75/100/125/150 生命值消耗。
    • 施法點從 0.2 秒增加到 0.3 秒。
  • 燃燒之矛
    • 醫療費用從百分之三增加到百分之四。
  • 狂戰士之血
    • 最大魔法抗性從 10/15/20/25 增加到 15/20/25/30%。
  • 生命中斷
    • 跳躍時的魔法抗性從 50% 增加到 60%。
  • 人才
    • 25級天賦現在為燃燒之矛的持續時間提供六秒鐘的提升,而不是燃燒之矛現在造成純粹傷害。

祈求者

  • 韋克斯
    • 不再減少冷卻時間。
  • 技能冷卻時間已調整:
    • 冷瞬:20 至 18 秒。
    • 幽靈行走:35至32秒。
    • 龍捲風:30至27秒。
    • 電磁脈衝:30 至 27 秒。
    • 敏捷性:17 至 15 秒。
    • 混沌流星:55到50秒。
    • 日光之擊:25至23秒。
    • 鍛造精神:30至27秒。
    • 冰牆:25到23秒。
    • 震耳欲聾的爆炸:40到36秒。

木衛一

  • 繫繩
    • 每秒傷害從 10/20/30/40 增加到 15/25/35/45。
    • 敵人移動和攻擊速度從 15/25/35/45% 降低至 10/20/30/40%。
  • 烈酒
    • 小兵碰撞傷害從 10/15/20/25 增加到 12/18/24/30。
  • 人才
    • 10 級天賦對繫留單位的攻擊力從 15 降至 12。
    • 15級天賦繫繩移動速度從百分之六降低到百分之五。
    • 15級天賦精靈英雄傷害從55增加到60。
    • 20 級天賦遷移冷卻時間減少從 25 秒增加到 30 秒。
    • 25 級天賦攻擊束縛盟友的目標現在對 Io 的攻擊施加 25% 的傷害懲罰。

傑基羅

  • 雙重呼吸
    • 施法距離從 750 增加到 850。
  • 冰路
    • 施法距離從 1200 減少至 1100。
    • 編隊延遲從 0.5 秒減少到 0.2 秒。
  • 大麥克火堆
    • 寬度從 520 減少到 500。
    • 法力消耗從 230/340/450 增加到 300/400/500。
    • 冷卻時間從 80/70/60 秒增加至 90/80/70 秒。
  • 人才
    • 15 級天賦 325 額外生命值替換為 1.5 秒冰路冷卻時間減少。
    • 20 級天賦巨火傷害從 25 降至 20。

主宰

  • 刀鋒之怒
    • 現在結束時會施加強力驅散
  • 劍舞
    • 所有等級的爆擊率從 20%/25%/30%/35% 增加到 35%。
    • 暴擊傷害從 190% 降低至 130/150/170/190%。
  • 全能斬
    • 額外傷害從 40/45/50 減少至 30/35/40。

光之守護者

  • 精神形態
    • 阿哈利姆碎片現在將精神形態照明治療效果提高 30%。
  • 鬼火
    • 法力消耗從 250 降至 150。
  • 人才
    • 15 級天賦現在可減少 5 秒的致盲之光冷卻時間,而不是 2 次日光束縛費用。
    • 20 級天賦現在提供 200 脈輪魔法法力,而不是全慢速時的日光束縛眩暈。

昆卡

  • 激流
    • 眩暈持續時間從 1.6 秒減少到 1.4 秒。
  • X 標記該位置
    • 敵人的延遲從四秒減少到三秒。
    • 盟軍延遲從八秒減少到六秒。
  • 人才
    • 15 級天賦洪流傷害/擊倒持續時間從 25% 降至 20%。
    • 15 級天賦 45 傷害替換為 60 潮汐使者傷害。
    • 20 級天賦 70% 潮汐使者順勢斬替換為 15% 蘭姆酒傷害延遲。
    • 25 級天賦 2 秒潮汐使者冷卻時間減少替換為 100% 潮汐使者順劈傷害。

軍團指揮官

  • 壓倒性的勝算
    • 基礎傷害從 35/65/95/125 增加至 40/70/100/130。
    • 每個英雄的傷害從 35/65/95/125 增加到 40/70/100/130。
    • 不再對幻象造成 25% 的額外傷害。
    • 增益持續時間從五秒增加到六秒。
    • 冷卻時間從 15 秒增加到 18 秒。
  • 決鬥
    • 阿哈利姆神杖不再提供決鬥傷害減免。現在它為軍團指揮官在決鬥期間提供減益免疫
    • 阿哈利姆神杖的持續時間從 5.5/6.5/7.5 秒增加至 6.25/6.75/7.5 秒。
  • 人才
    • 10級天賦壓制攻擊移動速度從百分之八提高到百分之十。
    • 15級天賦按下攻擊生命恢復從30增加到40。
    • 20級天賦AoE按下攻擊從250增加到300。
    • 25 級天賦勇氣瞬間吸血從 50% 增加到 75%。

拉什克

  • 基礎敏捷從 23 降至 17。
  • 敏捷增益從 2.8 降至 2.5。
  • 基礎護甲增加一。
  • 分裂地球
    • 半徑從 150/180/210/240 減少到 135/160/185/210。
  • 惡魔法令
    • 半徑從 500 減少到 450。
  • 閃電風暴
    • 閃電跳躍半徑從 475 減少至 450
  • 脈衝新星
    • 總半徑從 525 減少到 500。
  • 人才
    • 10 級天賦加 40 分割地球半徑替換為加 4 護甲。
    • 15級天賦閃電風暴傷害從+100降低到+80。
    • 20 級天賦脈衝新星傷害從+ 35 降低至+ 30。
    • 25 級天賦惡魔法令爆炸從+ 25 減少到+ 20。

巫妖

  • 冰霜衝擊
    • 後擺拋投時間從 0.93 秒縮短至 0.4 秒。
  • 冰霜之盾
    • 後擺拋投時間從 0.93 秒縮短至 0.4 秒,
  • 險惡凝視
    • 不再需要阿哈利姆神杖在引導時使用其他能力。

噬魂鬼

  • 基礎傷害減少六。
  • 基礎攻擊速度從 120 降低至 100。
  • 敏捷增益從 2.6 降至 1.9。
  • 憤怒
    • 不再提供活動時的移動速度。
    • 法力消耗從 75/100/125/150 調整為 80/100/120/140。
  • 開放性傷口
    • 現在已經是基本能力了。
    • 不再根據敵人的最大生命值給予額外傷害。
    • 不再蔓延。
    • 吸血從 50% 減少到 20/30/40/50%。
    • 冷卻時間從 15 秒增加至 30/25/20/15 秒。
    • 施法距離從 600 減少至 300/400/500/600。
  • 食屍鬼狂熱
    • 不再適用 15/20/25/30% 移動緩慢。
    • 現在被動地為噬魂鬼提供 2/4/6/8% 的移動速度加成。
    • 額外攻擊速度從 25/40/55/70 增加到 30/50/70/90。
  • 感染
    • 現在可以透過阿哈利姆碎片升級。
    • 爆炸會對所有受傷的敵人造成 50% 持續時間的開放性傷口。
  • 人才
    • 10 級天賦加 12% 狂暴移動速度替換為加 3% 食屍鬼瘋狂移動速度。
    • 15 等級天賦加 30 點傷害替換為加 50 食屍鬼狂暴攻擊速度。
    • 15 級天賦加 350 生命值替換為加 15% 傷口緩慢。
    • 20 級天賦加 15% 食屍鬼狂怒緩慢替換為加 25% 傷口吸血。

莉娜

  • 龍奴
    • 預設不再隨著時間的推移造成傷害。
    • 傷害從 75/150/225/300 增加至 85/165/245/325。
    • 法力消耗從 100/115/130/145 減少至 100/110/120/130。
    • 施法點數從 0.45 秒提高到 0.35 秒。
  • 拉古納刀片
    • 預設不再對莉娜進行增壓。
    • 施法點數從 0.45 秒提高到 0.3 秒。
    • 後擺拋投時間從 0.7 秒縮短至 0.4 秒。
  • 人才
    • 15 級天賦加 325 生命值替換為每層 5% 的火魂魔抗。
    • 20 級天賦加上 5 個拉古納之刃增壓堆疊替換為負 25 秒的拉古納之刃冷卻時間。
    • 25 級天賦減 25 秒拉古納之刃冷卻時間替換為 125% 拉古納之刃對屏障的傷害。

獅子

  • 力量增益從 2.2 增加到 2.4。
  • 敏捷增益從 1.5 增加到 1.7。
  • 法力吸取
    • 預設不再造成傷害。
  • 人才
    • 25 等級天賦 + 100% 法力吸取傷害替換為 + 600 土刺施法距離/行進距離。

孤單德魯伊

  • 人才
    • 20級天賦加上1000點熊靈和真身生命值替換為加上30點糾纏利爪傷害。
    • 25級天賦零秒糾纏之爪冷卻時間替換為加45精神鏈結攻擊速度。
    • 25 級天賦減去 0.1 熊靈基礎攻擊時間,替換為加上 150 野蠻咆哮半徑。

露娜

  • 月刃
    • 跳出次數從 3/4/5/6 減少到 2/3/4/5。
    • 現在無需阿哈利姆碎片即可啟動。碰撞造成的傷害是露娜攻擊力的 20%。戰刃數量從 4 減少到 3。法力消耗從 25 增加到 75。
    • 阿哈利姆碎片現在使旋轉戰刃數量增加 1,碰撞傷害增加 20%。
  • 月光祝福
    • 夜視從250/500/750/1000增加到400/600/800/1000。
  • 人才
    • 10級天賦透明光束迷你眩暈從+ 0.3秒增加到+ 0.4秒。
    • 15 級天賦日蝕冷卻時間減少從 30 秒增加到 40 秒。
    • 15 級天賦減去秒透明光束冷卻時間,替換為加上 80 透明光束傷害。
    • 20 級天賦加 100 光明光束傷害替換為減去 2 秒光明光束冷卻時間。
    • 等級 25 天賦 0.25 秒 Eclipse Ministun 替換為 Lucent Beam 擊中額外目標(500 半徑內)。

狼人

    • 不再害怕非英雄控制的單位。
  • 變形
    • 預設不再對狼人控制下的單位套用其移動速度和爆擊加值。
  • 狼咬
    • 吸血從 30% 增加到 40%。
    • 吸血現在對小兵有 40% 的懲罰。
    • 冷卻時間從 125/110/95 秒減少至 110/100/90 秒。
  • 人才
    • 10級天賦嚎叫護甲減少從+2增加到+3。
    • 15級天賦召喚狼生命值從+ 300增加到+ 350。

馬格努斯

  • 衝擊波
    • 緩慢持續時間從 0.9 秒重新調整為 0.7/0.8/0.9/1.0 秒。
    • 彈丸速度從 900 增加到 1200。
    • 阿哈利姆的碎片彈速加成從 300 增加到 400。
  • 賦能
    • 持續時間從 35 秒調整為 30/33/36/39 秒。
  • 串燒
    • 不再使敵人的攻擊速度減慢 10/20/30/40。
    • 不再造成距離的 6/9/12/15% 傷害,
  • 極性反接
    • 傷害從 75/150/225 增加至 100/200/300。
  • 拋角
    • 傷害從 275 增加到 300。
    • 法力消耗從 125 降至 100。

馬爾西

  • 處置
    • 法力消耗從 75/80/85/90 調整為 80。
  • 反彈
    • 不再有最小跳躍距離。
  • 發揮
    • 每個狂怒的攻擊次數從 4/5/6 調整為 5。
  • 人才
    • 15級天賦處置傷害從+ 90增加到+ 100。
    • 20級天賦釋放移動速度從+ 15%降低到+ 12%。
    • 25 級天賦加上 350 處置投擲距離替換為擊殺時釋放持續時間延長 6 秒。

火星

  • 堡壘
    • 阿哈利姆神杖士兵不再能夠將敵人從束縛中擊倒(例如鮮血競技場)
  • 人才
    • 15級天賦神之斥責冷卻時間從三秒減少到兩秒。
    • 20級天賦障礙正面/側面傷害減少從+ 12/6%增加到+ 14/7%。

美杜莎

  • 智力增益從 3.4 增加到 3.6。
  • 神秘蛇
    • 傷害從 85/130/175/220 增加至 90/150/210/270。
    • 每次跳躍傷害增加從 35% 降至 25%。
    • 每次跳躍速度增加從 15% 增加到 25%。
    • 現在慢轉是慢速運動的一部分。它沒有特殊價值,從 50% 減少到 30%。
  • 人才
    • 10 級天賦加 15% 神秘蛇轉身和移動緩慢替換為加 40 神秘蛇傷害。
    • 25 級天賦加上 1.7 點法力護盾傷害,每法力增加至 1.9。

地雷

  • 地縛
    • 施法範圍從 500/750/1000/1250 調整為 750/900/1050/1200。
    • 彈丸速度從 1000 增加到 1200。
  • 人才
    • 25 級天賦包老鼠替換為+ 350 生命值。

米拉娜

  • 神聖之箭
    • 阿哈利姆神杖的次級星暴傷害從 50% 增加到 75%。
  • 飛躍
    • 距離從 575 增加到 650。
    • 增益持續時間從四秒增加到五秒。
    • 法力消耗從 40 增加到 50。
    • 最大充能次數從 3 次減少到 2 次。
    • 基礎蓄力恢復時間從 52/44/36/28 秒減少至 45/35/25/15 秒。

美猴王

  • 無邊打擊
    • 暴擊傷害從 135/165/195/225% 降至 120/140/160/180%。
    • 現在造成 20/40/60/80 額外物理傷害。
    • 冷卻時間從 28/26/24/22 秒減少至 24/21/18/15 秒。
  • 原始春天
    • 最大移動速度減緩從 20/40/60/80% 增加到 35/50/65/80%。
    • 最大傷害從 140/210/280/350 增加到 140/220/300/380。
  • 悟空的命令
    • 額外護甲值從 14/19/24 增加至 15/20/25。
  • 人才
    • 20 級天賦減去 7 秒無邊打擊冷卻時間,改為加 55% 無邊打擊暴擊傷害。

變體精靈

  • 適應性打擊(敏捷)
    • 即使使用阿哈利姆碎片,也不再提供敏捷獎勵。
  • 自適應打擊(力量)
    • 即使使用阿哈利姆碎片,也不再提供額外的力量。
    • 預設不再擊退目標命中。
  • 屬性轉變(敏捷增益)
    • 阿哈利姆碎片現在還能額外降低 50% 的法力消耗。
  • 屬性轉變(力量增益)
    • 阿哈利姆碎片現在還能額外降低 50% 的法力消耗。
  • 變形
    • 變體受益於目標英雄的大多數先天和方面,

死的

  • 死亡射擊
    • 彈頭半徑從 100 增加到 150。
    • 衝擊緩慢持續時間從 0.5 秒增加至 1 秒。
  • 槍手
    • 能力現在預設開啟。
  • 揭開面紗
    • 攻擊空靈單位的能力移至先天能力。
  • 人才
    • 10 級天賦加上 80 致命射擊傷害替換為加上 350 致命射擊施法距離。
    • 10 級天賦加 8 力量替換為在召喚中加 1.5% 最大生命值恢復。
    • 15 級天賦加 35 傷害替換為加 55 槍手傷害(影響兩次射擊。)
    • 15 級天賦加上 350 致命射擊施法距離替換為加上 80 致命射擊傷害。
    • 20 級天賦加上 20% 槍手幾率替換為召喚召喚兩個額外的亡靈。
    • 25 級天賦召喚會召喚兩名額外的亡靈,並增加 20% 的槍手幾率。

龍海妖

  • 更輕鬆
    • 阿哈利姆神杖現在允許誘捕影響減益免疫單位。
  • 捲入
    • 阿哈利姆神杖不再授予。現在它是在第一次升級 Ensnare 時獲得的。
    • 現在需要阿哈利姆神杖才能影響減益免疫單位。
    • 最大範圍從 1400 增加到 1600。
    • 被捲入的目標具有分階段且無障礙的運動。
    • 引導持續時間從五秒改為剩餘誘捕減益的長度。
  • 海妖之歌
    • 現在即使沒有阿哈利姆碎片,每秒鐘也能治療盟友最大生命值的 2/4/6%。
    • 阿哈利姆碎片現在將最大生命恢復提高百分之四。
    • 阿哈利姆碎片不再提供一秒鐘的額外持續時間。
    • 阿哈利姆碎片現在每秒鐘還能恢復盟軍最大法力值的百分之四。
    • 法力消耗從 150/175/200 增加到 150/250/350。
    • 冷卻時間從 180/130/80 增加至 180/140/100。
  • 人才
    • 10 級天賦加 25 裂潮傷害替換為加 30% 裂潮傷害。
    • 15 級天賦加上 15 力量替換為負 50% 的鏡像幻象傷害。
    • 25 級天賦+加上 25% 迴避率替換為誘捕適用打破。

自然的先知

  • 基礎傷害減少六。
  • 發芽
    • 隨著時間的推移不再造成傷害/
    • 現在立即對 275 半徑內的敵人造成 60/120/180/240 點傷害。
    • 持續時間從 3/4/5/6 秒減少到 2.5/3/3.5/4 秒。
    • 法力消耗從 70/90/110/130 降至 70/80/90/100。
    • 冷卻時間從15/13/11/9秒減少到14/12/10/8秒。
  • 傳送
    • 不再提供傷害/護甲疊加。
    • 現在提供 50/100/150/200 生命值屏障,持續 15 秒。
    • 冷卻時間從 75/60/45/30 秒減少至 65/50/35/20 秒。
  • 人才
    • 10 級天賦自然召喚的冷卻時間縮短從 8 秒增加到 10 秒。
    • 15 級天賦加 4 個傳送層替換為加 100 個傳送屏障。
    • 15 級天賦加 5 個召喚的樹人替換為加 45 樹人移動速度。
    • 20 級天賦加上 100% 萌芽失誤機會替換為加上 160 萌芽傷害。
    • 25 級天賦 2.5 倍樹人生命值/傷害替換為 3 倍樹人生命值/傷害/森林之魂倍數。

死靈磷

  • 止心光環
    • 每次擊殺不再給予回應。
  • 人才
    • 10 級天賦加三秒制心光環疊加持續時間替換為加三秒虐待狂疊加持續時間。

暗夜魔王

  • 在夜間,暗夜魔王的生命回復會增加 40%,但白天會減少 20%。
  • 空白
    • 阿哈利姆神杖升級已移除。
    • 現在還可以在一天中的任何時間將目標的視力降低 100/200/300/400。
  • 嚴重的恐懼
    • 現在升級為阿哈利姆神杖。將冷卻時間減少五秒並使其成為切換能力。啟動時需要消耗常規法力消耗,然後是夜間魔王白天/夜間每秒最大法力值的 6/4%。仍然有定期的冷卻時間,但可以隨時關閉。
  • 人才
    • 10級天賦虛空傷害從+ 50增加到+ 80
    • 15級天賦獵人的夜間狀態抵抗力從+ 25%增加到+ 35%。
    • 20 級天賦減去 50 秒致殘恐懼冷卻時間,替換為加 20 致殘恐懼 DPS。

尼克刺客

  • 基礎傷害增加三。
  • 敏捷增益從 2.1 增加到 2.3。
  • 心靈耀斑
    • 不再造成相當於目標智力 3.5/4/4.5/5 倍的傷害,
    • 現在造成相當於目標最大法力值 20/25/30/35% 的傷害。
    • 現在可以用法力瞄準任何單位。這會立即殺死非古代小兵。
    • 法力消耗從 100 增加到 100/105/110/115。
    • 冷卻時間從13/10/7/4秒增加到13/11/9/7秒。
  • 仇殺隊
    • 不再自行燃燒法力。
    • 阿哈利姆碎片不再提高仇殺隊的移動速度。
  • 洞穴
    • 不再將穿刺施法距離增加 525。
    • 不再將穿刺冷卻時間縮短七秒。
    • 心靈耀斑施法距離不再增加 400。
    • 現在為尼克斯刺客提供額外 500 施法距離和 25% 冷卻時間減少。
    • 尖刺甲殼 AoE 從 300 增加到 400。
  • 人才
    • 10 級天賦仇殺傷害從+ 75 降到+ 50。
    • 15 級天賦加 0.75 倍心靈耀斑智力乘數替換為負三秒心靈耀斑冷卻時間。
    • 20 級天賦穿刺傷害從+ 130 降到+ 120。
    • 20級天賦尖刺甲殼眩暈持續時間從+0.45秒增加到+0.5秒。
    • 25 級天賦 仇殺暢通無阻 路徑替換為仇殺會施加中斷五秒。
    • 25級天賦心靈耀斑AoE半徑從300增加到600。

食人魔法師

  • 嗜血
    • 多播現在優先考慮食人魔魔法師本人,其次是英雄,然後是建築物,最後是小兵。仍然會跳過已經有增益的單位。
  • 人才
    • 20級天賦嗜血攻擊速度從+25增加到+30。

全能騎士

  • 擊退
    • 現在已使用阿哈利姆碎片升級。給予目標 60% 的魔法抗性
    • 阿哈利姆碎片升級已移除。
  • 純潔之鎚
    • 不再減慢受影響的單位的速度。
    • 現在是具有命中效果的自動施法技能。施法距離加成不再影響它。然而,它仍然被視為施展的咒語。
  • 人才
    • 20級天賦純淨之鎚冷卻時間減少從六秒減少到五秒。

甲骨文

  • 淨化火焰
    • 持續時間從 9 秒增加到 10 秒。
    • 滴答率從 0.1 秒減少到 0.1 秒。
  • 人才
    • 10級天賦虛假承諾護甲從+10減少到+8。
    • 25級天賦“瞬間福氣終結”替換為“福氣終結不斷驅散”

歿境毀滅者

  • 基礎移動速度從 320 降至 315。
  • 基礎護甲值減少 0.5。
  • 奧術寶珠
    • 法力池傷害從 12/13/14/15% 降至 10/11/12/13%。
  • 星界禁錮
    • 阿哈利姆碎片現在可以讓星界禁錮造成 300 範圍內的傷害。
  • 理智之蝕
    • 在沒有選擇兩方面的情況下不再應用法力過敏減益。
    • 法力消耗從 200/325/450 減少至 200/300/400。
    • 冷卻時間從 160/145/130 秒減少至 150/135/120 秒。
  • 人才
    • 10 級天賦加 20 攻擊速度替換為加 250 點法力值。
    • 15 級天賦加 30 移動速度替換為加當前法力的 1.5% 作為移動速度。
    • 20級天賦理智的日蝕法力差異乘數從+ 0.15增加到+ 0.2。

盤戈利者

  • 智力增益從 1.9 增加到 2.2。
  • 敏捷增益從 2.5 增加到 2.8。
  • 基礎生命恢復從 0.75 增加到 1.25。
  • 虛張聲勢
    • 斬擊範圍從 1000 減少到 700。
    • 施法點從 0 增加到 0.15 秒。
    • 施法距離從 400/550/700/850 減少至 400/500/600/700。
    • 冷卻時間從20/16/12/8秒增加到21/18/15/12秒。
  • 幸運射擊
    • 護甲減少從 2/4/6/8 增加到 3/5/7/9。
    • 減益持續時間從 2.5/3/3.5/4 秒增加至 3.5/4/4.5/5 秒。
  • 雷霆滾滾
    • 傷害類型從魔法傷害變成物理傷害。
    • 傷害從 180/260/340 調整為 50/100/150 加上 100% 總攻擊傷害。
  • 人才
    • 10級天賦幸運射擊護甲減少從+3增加到+4。
    • 每個英雄的 15 級天賦護盾碰撞屏障從 + 80 增加到 + 100。
    • 15級天賦滾雷持續時間從+3秒減少到+2秒。
    • 20 級天賦加 125 護盾碰撞半徑改為加 125 護盾碰撞半徑和傷害。
    • 20 級天賦加 15 虛張聲勢傷害替換為加 15% 攻擊傷害作為虛張聲勢傷害。

幻影刺客

  • 基礎傷害增加 2。
  • 基礎攻擊速度從 100 增加到 110。
  • 模糊
    • 不再給予迴避。
    • 不再使幻影刺客隱形。
    • 預設不再允許在不驅散模糊的情況下進行攻擊。
    • 現在,當幻影刺客在視野範圍內時,敵人可以看到她的幽靈般的輪廓,但在模糊被驅散之前,她仍然無法成為目標。
    • 消失半徑從 500 調整為 625/550/475/400。
    • 消失緩衝區從 0.5 秒重新調整為 0.4/0.6/0.8/1.0 秒。
  • 人才
    • 15級天賦幻影打擊施法距離從+250減少到+200。
    • 15 級天賦加 25% 模糊閃避替換為加 15% 非物質閃避。
    • 25級天賦致命一擊的觸發幾率從+7%增加到+10%。

幻影長矛手

  • 基礎護甲值增加 1。
  • 基礎生命值回覆從 2 減少至 1.5。
  • 基礎攻擊速度從 100 增加到 110。
  • 人才
    • 10級天賦靈矛傷害從+ 40減少到+ 35。
    • 25級天賦暴擊率從+24%降低到+20%。

鳳凰

  • 伊卡洛斯潛水
    • 每秒傷害從 15/35/55/75 增加至 20/40/60/80。
    • 冷卻時間從 36/34/32/30 秒調整為 40/35/30/25 秒。
  • 太陽射線
    • 不再自行致盲敵人。
  • 人才
    • 15 級天賦加 500 生命值替換為加 20 生命恢復值。
    • 20級天賦超新星眩暈持續時間從+0.4秒增加到+0.5秒。
    • 25級天賦超新星命中數從+3減少到+2。

原始獸

  • 丟石頭
    • 施法點從 0.5 秒減少到 0.25 秒。
    • 岩石飛行時間增加 0.2 秒。

冰上曲棍球

  • 基礎護甲增加三。
  • 基礎敏捷從 22 降至 14。
  • 虛幻寶珠
    • 視覺停留時間從 3.34 秒減少到 2.5 秒。
    • 法力消耗從 100/110/120/130 減少至 90/100/110/120。
  • 逐漸減弱的裂痕
    • 刪除了雙擊施放自身的行為。
  • 相移
    • 施法點從 0 增加到 0.01 秒。
  • 夢線圈
    • 初始傷害從 150/230/310 增加至 175/250/325。
    • 眩暈持續時間從 1.4/1.9/2.4 秒增加至 1.5/2.0/2.5 秒。
  • 人才
    • 15 級天賦衰弱裂痕傷害從+ 75 降低至+ 60。
    • 20級天賦衰弱裂谷冷卻時間減少從四秒減少到三秒。
    • 25級天賦減弱裂痕半徑/最大距離從+ 250增加到+ 300。

帕吉

  • 基礎敏捷從 14 降至 11。
  • 基礎生命恢復從 1.75 增加至 2.5。
  • 基礎護甲值增加 1。
  • 肉盾
    • 新的基本能力。
    • 帕吉用一層肉覆蓋自己,可以阻擋來自任何來源的 8/14/20/26 點任何類型的傷害,持續 5/6/7/8 秒。法力消耗:35/50/65/80。冷卻時間:20/19/18/17 秒。
  • 肢解
    • 小兵的持續時間不再增加。
  • 人才
    • 10 級天賦腐爛速度從+ 16% 降低到+ 15%。
    • 25 級天賦 1.5x 血肉堆力量和傷害格擋獎勵替換為 1.5x 血肉堆和肉盾獎勵。

鬥爭

  • 虛空衝擊
    • 傷害從 100/180/260/340 減少至 95/170/245/320。
  • 衰弱
    • 無法再在自行引導時施放。
    • 敵人增加的魔法傷害從 30/40/50/60% 減少到 20/30/40/50%。

痛苦女王

  • 暗影打擊
    • 每蜱不再治癒。
    • 持續時間從 15 秒增加到 16 秒。
    • 法力消耗從 125/135/145/155 減少至 125/130/135/140。
  • 痛苦的尖叫
    • 冷卻時間從 7 秒調整為 7.5/7/6.5/6 秒。
  • 人才
    • 10 級天賦加上每刻 10 暗影打擊治療量替換為加上 8 力量。
    • 15 級天賦加 30 攻擊速度替換為對抗闇影打擊單位加 40 攻擊速度。
    • 15級天賦暗影打擊傷害間隔從負0.7秒增加到負1秒。

刮鬍刀

  • 靜態連結
    • 阿哈利姆的碎片拉取速度從 100 降低至 75。
  • 風暴潮
    • 不再增加移動速度。
  • 人才
    • 15 級天賦靜態連結每秒消耗 1 點護甲,替換為 1 秒風暴潮打擊冷卻時間減少。

力氣

  • 基礎傷害減少 5。
  • 煙幕
    • 現在,當敵人試圖攻擊煙幕內的盟友時,也會將其錯失機會應用於敵人
  • 交易技巧
    • 敏捷加成從 70/80/90/100% 改為固定的 30/50/70/90 敏捷。
  • 斗篷與匕首
    • 背部攻擊的額外傷害轉移至先天技能。
    • 擊殺和助攻不再提供 XP 獎勵。
  • 人才
    • 15 級天賦 30% 的貿易敏捷技巧獎勵替換為 50 個貿易敏捷技巧增加。

拉比克

  • 淡出螺栓
    • 法力消耗從 120/130/140/150 減少至 110/120/130/140。
  • 法術竊取
    • 被盜法術現在將使用被盜的英雄的側面。

沙王

  • 腐蝕性的結局
    • 現在是一種與生俱來的能力。被動,與震央升級。
    • 不再減慢敵人的速度。
    • 基礎傷害從 50/70/90/110 降至 20/40/60/80。
    • 最大生命值傷害從 10/14/18/22 降至 8/10/12/14%,
    • 爆炸半徑從 500 減少到 400。
  • 洞穴襲擊
    • 現在可以進行替代施法,立即向所需的方向施法,無需行走,直到達到所需的施法範圍。
  • 沙塵暴
    • 預設不再使沙王隱形。
    • 預設情況下,風暴不再跟隨沙王。
  • 毒刺(新基本能力)
    • 目標區域。沙王在固定200範圍內施展強力尾擊,攻擊225/255/285/315半徑內的所有敵人。此攻擊造成 40/80/120/160 額外傷害,並使敵人減速 10/12/14/16%,持續 4/5/6/7 秒。最裡面 125 區域內的敵人,總傷害增加 40%。施法點數:0.4秒。法力消耗:30。
  • 震央
    • 脈衝數從 6/8/10 增加到 12/16/20。
    • 每個脈衝的傷害從 110/120/130 降至 60/70/80。
    • 每個脈衝的半徑增加從 25 減少到 13。
    • 震央總持續時間從三秒增加到六秒。
    • 攻擊減速從 30/45/60 增加至 50/55/60。
    • 緩慢減益現在在被脈衝擊中後持續三秒。
  • 人才
    • 15 級天賦 120 腐蝕結局傷害替換為 50 刺傷。
    • 15 級天賦 +50 沙塵暴移動速度替換為 12% 毒刺減速。
    • 20級天賦增量震央半徑從25減少到12。
    • 25 級天賦震央脈衝從 5 個增加到 10 個。

暗影惡魔

  • 破壞
    • 額外基礎傷害從 40/50/60/70 減少至 30/40/50/60
  • 人才
    • 10級天賦強度從12降至10。
    • 20級天賦惡魔淨化/淨化傷害/治療從200減少到150。

影魔

  • 通靈術
    • 現在是一種與生俱來的能力。被動,透過靈魂安魂曲升級。
    • 最大靈魂數量從 11/14/17/20 增加到 20。
    • 現在,每殺死一個英雄,最大靈魂就會增加 1 個。該獎金在死亡時重置。
    • 每個靈魂的傷害從 1/2/3/4 增加到 1/3/4/5。
    • 阿哈利姆神杖使最大靈魂數增加 5。
    • 不再由阿哈利姆碎片升級。
  • 暗影掠奪
    • 預設不再降低移動速度。
    • 冷卻時間從 10 秒減少到 9 秒。
    • 現在已使用阿哈利姆碎片升級。
    • 每擊中敵方英雄,冷卻時間就會減少兩秒。
  • 靈魂盛宴(新基本能力)
    • 影魔獲得 40/50/60/70 攻擊速度,持續八秒。效果完成後,會消耗五個靈魂。影魔必須有五個靈魂才能施展靈魂盛宴。法力消耗:75。
  • 黑魔王的存在
    • 預設不再因殺​​死敵人而變得更強。
  • 人才
    • 10級天賦25攻擊速度替換為30靈魂盛宴攻擊速度。
    • 10 級天賦暗影碾壓疊加傷害從 25 增加至 30。
    • 15 級天賦暗影斬基礎傷害從 115 增加到 120。
    • 20 級天賦死靈大師每個靈魂的傷害從 3 減少到 2。
    • 25 級天賦 5 秒 Shadowraze 冷卻時間替換為靈魂盛宴,提供 40% 的施法速度。

暗影薩滿

  • 人才
    • 20級天賦蛇守護最大生命值從+1變成+50%。
    • 25 級天賦巨蛇守衛攻擊力從 25 改為 20。

消音器

  • 奧術詛咒(能力重做)
    • 詛咒目標區域,使敵方英雄每秒受到 16/24/32/40 點傷害(第一次立即生效),並降低其移動速度 10/15/20/25%。
    • 如果目標施展法術,他們會被沉默兩秒。只要目標因任何原因被沉默,持續時間就會暫停,但傷害和減速仍然有效
    • 區域半徑:350。法力消耗:130/135/140/145。冷卻時間:22/20/18/16 秒。
  • 智慧之刃(能力重做)
    • 啟動後投擲一把附魔長劍,會竊取目標 1/2/3/4 點智力,持續 20/25/30/35 秒,並造成沉默者智力的 20/40/60/80% 的額外傷害。將四把戰刃擊中同一個目標將使他們沉默 2.5 秒。法力消耗:每次攻擊 20 點。
    • 阿哈利姆碎片使臨時智力竊取增加 1 點,竊取持續時間增加 50 秒。
    • 攻擊計數器在 3/4/5/6 秒後重置,無需重新應用。疊加效果不適用於當前正遭受智慧沉默之刃的敵人。
  • 最後一句(能力重做)
    • 被動光環。消音器 1,200 範圍內的敵人目前受到的每一個沉默減益都會被減速 6/9/12/15%,並每秒受到 20/30/40/50 點傷害。
  • 全球沉默
    • 現在升級為阿哈利姆神杖
      • 造成全球沉默,對敵方英雄施加奧術詛咒。
  • 人才
    • 15 級天賦 0.8x 遺言智力乘數替換為 +20/5% 遺言傷害/減速。
    • 25 級天賦遺言靜音被兩個奧術詛咒費用取代。

天怒法師

  • 基礎法力回復從 0 增加到 0.25。
  • 奧術箭
    • 不再施加法術吸血減益。
    • 升級從阿哈利姆神杖改為阿哈利姆碎片,並從兩個減少到一個。
  • 神秘耀斑
    • 現在立即消除幻想
  • 人才
    • 10 級天賦 8 智力替換為 0.5x 奧術箭智力倍數。
    • 10 級天賦 200 生命值替換為 1.5 法力回應。
    • 15 級天賦 25% 奧術箭吸血替換為 15% 毀滅和恢復吸血。

斯拉達

  • 守護者衝刺
    • 基於河流的獎勵和阿哈利姆神杖升級轉移到先天能力
  • 滑行者粉碎
    • 阿哈利姆碎片不再將 AoE 增加 75
    • 阿哈利姆神杖水坑持續時間從 25 秒減少至 15 秒。
  • 深淵猛擊
    • 水中的額外傷害轉移至先天能力。

鬆弛

  • 基礎生命恢復從 1.75 減少至 0.25。
  • 猛撲
    • 預設不再套用精華轉變堆疊
    • 阿哈利姆神杖的範圍從 1,000 減少到 900。
  • 影舞
    • 被動移動速度和再生獎勵移至先天能力。
    • 法力消耗從 120 降至 100。
    • 冷卻時間從 75/60/45 秒減少至 60/50/40 秒。
  • 深度護罩
    • 不再與影舞疊加。
  • 人才
    • 15 級天賦 50 影舞回覆替換為 50 梭魚回覆。

快火

  • 基礎傷害增加四。
  • 基礎攻擊範圍從 500 減少到 400。
  • 基礎攻擊時間從 1.6 秒增加到 1.8 秒。
  • 火夾餅乾
    • 阿哈利姆碎片不再增加跳躍距離和空中時間
    • 阿哈利姆碎片現在可以治療目標 200 點生命值。
  • 小碎紙機
    • 現在還造成 Snapfire 基礎攻擊傷害的 25%。
    • 每次射擊的基礎傷害從 35/55/75/105 降低至 15/30/45/60。
    • 額外攻擊距離從 75/150/225/300 增加到 160/240/320/400。
  • 人才
    • 10 級天賦 Firesnap Cookie 恢復 175 點生命值替換為 20 莫蒂默之吻減益 DPS。

狙擊手

  • 爆頭
    • 現在擊退距離隨著目標與狙擊手的接近而增加。最大擊退距離增加至 50。
  • 瞄準
    • 被動攻擊距離加值移至先天能力
    • 現在在持續時間內提供 5/10/15/20 額外護甲值
    • 自身減速從 45/40/35/30% 增加到 65%。
  • 人才
    • 10 級天賦額外增加一秒瞄準持續時間,替換為 10% 彈片移動緩慢。
    • 15 級天賦 15% 彈片減速替換為一秒瞄準持續時間。
    • 20級天賦25彈片DPS替換為100攻擊距離。
    • 20級天賦25爆頭擊退距離替換為15瞄準護甲。
    • 25級天賦100攻擊範圍替換為50最大爆頭擊退距離。
    • 25 級天賦 6 個彈片蓄力替換為 25 秒減少的彈片蓄力恢復時間。

幽靈

  • 幽靈匕首
    • 預設不再施加荒涼傷害。
  • 荒涼
    • 傷害從 21/34/47/60 調整為 20/35/50/65。
  • 分散
    • 阿哈利姆碎片從增加 100% 反射傷害改為增加 50% 吸收和反射傷害。
  • 現實
    • 預設不再施放光譜匕首。

精神破壞者

  • 黑暗衝鋒
    • 現在預設無視減益效果免疫。
    • 阿哈利姆碎片現在提供 100 移動速度加成。
  • 更大的狂歡
    • 不再對小兵造成額外傷害
  • 虛空打擊
    • 額外傷害從 175/250/325 調整為 150/250/350。
  • 平面口袋
    • 現在由阿哈利姆神杖授予。
    • 阻止一個咒語後不再停止工作。
  • 人才
    • 25級天賦200黑暗衝鋒獎勵速度替換為四秒黑暗衝鋒冷卻時間減少。

風暴之靈

  • 電渦流
    • 持續時間從 0.9/1.3/1.7/2.1 調整為 1.1/1.4/1.7/2 秒。
  • 人才
    • 15級天賦靜態殘留傷害從50增加到60。
    • 25 級天賦兩次過載攻擊彈跳攻擊現在造成 65% 的傷害。

聖殿刺客

  • 基礎生命恢復從 0.25 增加到 1。
  • 基礎攻擊時間從 1.7 秒縮短至 1.6 秒。
  • 攻擊範圍從200增加到250。
  • 攻擊彈丸速度從 900 增加到 1,000。
  • 折射
    • 不再授予傷害塊實例,
    • 現在授予多個 30/40/50/60 生命屏障實例。每當屏障被完全消耗時,護盾實例的數量就會減少一個,並且只要還有實例,就會出現一個新的完整屏障。任何會將障礙降低到低於零生命值的傷害都會被完全吸收
    • 實例從 3/4/5/6 減少到 2/3/4/5。
  • 靈能陷阱
    • 阿哈利姆神杖現在使總陷阱傷害提高 100。
  • 靈能投射
    • 額外傷害從 200 增加到 300。
    • 通道時間從 1.5 秒增加到兩秒。
  • 人才
    • 10 級天賦 110 靈能陷阱傷害替換為 5% 靈能陷阱減速加成。
    • 15 級天賦 Psi Blades 攻擊和溢出範圍從 120 降低至 100。
    • 20 級天賦融合驅散替換為折射驅散。
    • 25級天賦折射實例從7個減少到5個。

恐怖鋒利

  • 變態
    • 攻擊範圍從 490/510/530/550 調整為 450/490/530/570。
    • 冷卻時間從 150 秒調整為 155/150/145/140 秒。
  • 惡魔熱忱
    • 現在也提供每秒 20 HP 再生
  • 恐怖波
    • 現在還會對敵人造成 200 點魔法傷害。

潮汐獵人

  • 海妖殼
    • 驅散傷害移至先天技能
  • 人才
    • 10 級天賦錨粉碎傷害從 50 降低至 40。
    • 20 級天賦每錨擊殺可將 4 個海怪貝殼傷害格擋替換為 4 個噴流護甲減少。

伐木機

  • 現在是力量英雄。
  • 基礎傷害從 4-8 增加到 23-27。
  • 敏捷增益從 1.3 增加到 1.6。
  • 第一級傷害不變:50-54。
  • 每級傷害增益從 5.25 降至 3.5。
  • 死亡旋轉
    • 法力消耗從 80/85/90/95 增加到 100。
  • 人才
    • 20級天賦環輪減速從百分之四增加到百分之四。
    • 25 級天賦 1,125 木鏈施法距離替換為 75 木鏈射程/彈丸速度。
    • 25 級天賦第二環輪替換為 75 旋轉死亡樹額外傷害。

修補匠

  • 基礎移動速度從 290 增加到 310。
  • 熱追蹤飛彈能力被機器行軍取代。
  • 雷射
    • 施法範圍從 450 增加到 600。
    • 預設不再具有 AoE。
    • 當選擇 AoE 天賦時,致盲現在會影響半徑內的所有敵人。
    • 小兵致盲持續時間現在與英雄致盲持續時間相同。
    • 法力消耗從 95/110/125/140 降至 95/105/115/125。
    • 阿哈利姆神杖不再提供額外施法距離。
    • 阿哈利姆神杖現在可以縮減小兵。
  • 機器行軍(回歸能力)
    • 號召一支由機器人小兵組成的軍隊對修補匠周圍區域的敵方單位造成傷害。傷害:16/24/32/40,持續時間:六秒。半徑:900,施法距離:300,法力消耗:110/130/150/170,冷卻時間:35秒。
  • 防禦矩陣
    • 冷卻時間從 12 秒增加到 20 秒。
  • 重新武裝
    • 不再重置物品的冷卻時間。
    • 不再單獨提供魔法抗性。
    • 通道時間從 3.25/2.25/1.25 減少到 2.75/2/1.25 秒。
    • 法力消耗從 140/195/250 減少至 125/175/225。
  • 敏銳的運輸
    • 通道時間從 4.5/4/3.5 秒減少到 4/3.5/3 秒。
    • 前哨通道時間現在與回城捲軸中的時間一致。
  • 扭曲耀斑
    • 傷害從 50 增加到 150。
    • 持續時間從三秒減少到兩秒。
  • 人才
    • 10級天賦50雷射AoE替換為機器行軍持續時間的一秒。
    • 15 級天賦獎勵 1 個熱追蹤飛彈數量替換為 250 AoE 雷射。
    • 20 級天賦防禦矩陣 冷卻時間減少 25%,替換為 10% 防禦矩陣狀態抗性。
    • 25級天賦0.2秒熱追蹤飛彈Ministun替換為重新武裝賦予50%的魔法抗性,持續四秒。

微小的

  • 基礎生命恢復從 1.5 增加到 2。
  • 搶樹
    • 額外傷害從 14/21/28/35 調整為 10/20/30/40。
  • 生長
    • 不再提供緩慢抵抗。
    • 現在提供 +10/20/30 移動速度。
    • 額外傷害從 50/110/170 增加至 60/120/180。
  • 人才
    • 10級天賦20移動速度替換為200雪崩施法距離。
    • 15 級天賦 10% 狀態抗性替換為 10% 成長攻擊速度降低。
    • 20 級天賦 40% 的生長和樹木獎勵傷害替換為 70 樹抓取獎勵基礎傷害。

巨魔軍閥

  • 狂戰士之怒
    • 現在是一種與生俱來的能力。可切換,可透過技能點數升級。
    • 額外移動速度從 15/25/35/45 調整為 5/15/25/35/45。
    • 額外護甲值從 4/5/6/7 減少至 1/2/3/4/5。
    • 誘捕幾率從 14/16/18/20% 增加到 20%。
    • 誘捕持續時間從 0.8/1.2/1.6/2 調整為 0.4/0.8/1.2/1.6/2 秒。
  • 旋轉斧(近戰和遠程)
    • 阿哈利姆神杖驅散現在總是無視減益免疫。
  • 熱情
    • 阿哈利姆碎片的基礎觸發幾率從 20% 降至 18%。
  • 人才
    • 15級天賦旋風斧傷害從90增加到100,
    • 20級天賦狂戰士的憤怒護甲從10減少到8。
    • 20級天賦20%戰鬥恍惚移動速度替換為50%戰鬥恍惚緩慢抵抗。

圖斯克

  • 海象拳!
    • 現在受到法術阻擋(即皇家之球、反法術等)的影響
    • 額外傷害從 50 增加至 50/75/100。
    • 暴擊傷害從 200/275/350% 降至 200/250/300%。
    • 目標落地後不再降低 40% 的移動速度。

霸主

  • 萎縮光環
    • 現在是一種與生俱來的能力。被動,可以透過技能點數升級。
    • 傷害減少從 6/14/22/30% 調整為 0/6/14/22/30%。
    • 每個小兵的額外傷害從 3/5/7/9 調整為 1/3/5/7/9。
    • 每位英雄的額外傷害從 30/35/40/45 調整為 25/30/35/40/45。
    • 持續時間從 35/45/55/65 秒調整為 25/35/45/55/65 秒。
  • 惡意深淵
  • 惡魔之門
    • 施法點從 0.2 秒減少到零秒。
    • 最小距離從 2,000 減少到 1,500。
    • 阿哈利姆神杖現在還可以減少 20 秒的冷卻時間。
  • 人才
    • 10 級天賦 5 護甲替換為 10% 惡魔之門.ovement 獎勵/傷害減少。
    • 20 級天賦 15% 萎縮光環攻擊傷害減少替換為 +10% 萎縮光環傷害減少/增益。
    • 25 級天賦 50% 萎縮盟軍英雄獎勵替換為惡魔之門,在 700 半徑範圍內造成 100 DPS。

不朽

  • 墓碑
    • 殭屍視野範圍從 1,400 減少到 900。
    • 法力消耗從 120/140/160/180 增加到 125/150/175/200。
    • 阿哈利姆碎片離開或重新進入的時間限制從三秒鐘減少到兩秒。
  • 血肉傀儡
    • 緩慢持續時間從四秒減少到三秒。

烏爾薩

  • 力量增益從 2.6 下降到 2.4。
  • 壓倒
    • 法力消耗從 30/40/50/60 增加到 45/50/55/60。

復仇之魂

  • 人才
    • 10級天賦魔法飛彈施法距離從125減少到100。
    • 10 級天賦虛空交換敵人傷害從 200 降到 150。
    • 15級天賦2秒魔法飛彈冷卻時間減少改為0.3秒魔法飛彈眩暈持續時間。
    • 20級天賦200魔法飛彈傷害替換為兩秒鐘減少魔法飛彈。

劇毒法師

  • 毒刺
    • 現在是一種與生俱來的能力。被動,可以透過技能點數升級。
    • 移動緩慢從 8/10/12/14% 調整為 3/6/9/12/15%。
    • 每秒傷害從 8/16/24/32 調整為 2/6/14/22/30。
    • 持續時間從 6/9/12/15 秒調整為 3/6/9/12/15 秒。
    • 現在由阿哈利姆神杖升級。劇毒法師的攻擊對目標造成的每個減益效果相當於其基本傷害的 15%。
  • 毒風
    • 衝擊傷害從 50/75/100/125 降至 25/50/75/100。
    • 每蜱傷害從 15/45/75/105 減少至 10/40/70/100。
    • 現在用阿哈利姆碎片升級:
      • 如果敵人身上的毒風被驅散,他們會受到 300 點傷害並暈眩 1.6 秒。
  • 有毒瘟疫
    • 如果已經感染瘟疫的敵人再次受到攻擊,則不會造成衝擊傷害,並且會刷新減益持續時間
  • 人才
    • 15級天賦毒刺減速從百分之六降低到百分之五。
    • 20級天賦劇毒瘟疫最大生命值傷害從1.5%降低到1%。

毒蛇

  • 腐蝕皮膚
    • 現在是一種與生俱來的能力。被動,可以透過技能點數升級。
    • 攻擊速度減緩從 8/16/24/32 調整為 3/6/14/22/30。
    • 每秒傷害從 8/16/24/32 調整為 3/6/14/22/30。
    • 額外魔法抗性從 10/15/20/25% 調整為 5/10/15/20/25%。
    • 阿哈利姆神杖不再使傷害倍增。
    • 阿哈利姆神杖的攻擊緩慢倍數從兩倍增加到四倍。
  • 毒攻擊
    • 施法距離從 600/640/680/720 減少至 600。
  • 暴跌
    • 不再解除武裝。
    • 腐蝕皮膚飛濺半徑從 1,200 減少到 500。
    • 施法距離從 475 增加到 700。
    • 潛水速度從 500 增加到 700。
  • 人才
    • 10 級天賦腐蝕皮膚每秒傷害從 18 增加到 20。
    • 15級天賦15%腐蝕皮膚魔法抗性替換為20腐蝕皮膚攻擊速度減緩。

面貌

  • 基礎護甲增加一。
  • 召喚眷屬
    • 如果在升級能力時已經召喚了熟人,他們現在會升級。
    • 現在可以透過另類演員來召回熟悉的人,在四秒鐘的準備後將他們傳送到維薩吉。魔寵在此準備過程中無法行動,如果他們目前處於石化形態,則不會開始。
  • 石形態
    • 熟悉者的版本現在是針對點的。將指示魔寵在選定位置施放石化形態。可以自行施放或替代施放以在當前位置使用它。
    • Visage 的版本現在是針對點的。將指示距離施法地點最近的魔寵前往那裡並施放石化形態。可以自行施放或替代施放,以指示距離維薩吉最近的魔寵在其當前位置施放石化形態。

虛空之靈

  • 不相似
    • 法力消耗從 130 降至 120。

術士

  • 暗語
    • 施法點數從 0.4 秒提高到 0.2 秒。
    • 後擺時間從 0.76 秒縮短至 0.4 秒。
    • 現在治療目標周圍 300 半徑範圍內的所有友方單位並傷害所有敵方單位。
    • 每秒治療/傷害從 15/25/35/45 調整為 16/24/32/40。
    • 治療/傷害現在每 0.5 秒滴答一次,而不是一秒。
  • 動盪
    • 施法距離從 900 減少到 800。
    • 半徑從 500/550/600/650 增加到 575/600/625/650。
    • 法力消耗從 70/80/90/100 增加到 100。
    • 冷卻時間從 35 秒調整為 60/50/40/30 秒。
  • 混亂的祭品
    • 施法距離從 1,000 減少到 900。
    • 傀儡的傷害從 110/170/230 降低至 100/150/200。
    • 傀儡的永久獻祭傷害間隔從 1 秒減少到 0.5 秒。
    • 阿哈利姆神杖傀儡的傷害從 80/125/170 降低至 80/120/160。
    • 阿哈利姆神杖傀儡的生命值或賞金不再減少。
  • 人才
    • 10級天賦劇變半徑從65減少到50。
    • 15 級天賦暗言術每秒治療/傷害從 18 降至 15。
    • 20 級天賦 450 AoE 暗言術替換為 40 劇變傷害。

韋弗

  • 敏捷增益從 3.1 增加到 3.3。
  • 人才
    • 10級天賦Shukuchi傷害從55增加到60。
    • 25級天賦Shukuchi冷卻時間減少從2.5秒增加到3秒。

冬季雙足飛龍

  • 北極燒傷
    • 不再增加夜視能力。
    • 攻擊距離加成從 350/400/450/500 減少至 300/325/350/375。
    • 燃燒傷害間隔從 1 秒減少到 0.5 秒。
  • 碎片爆炸
    • 現在可以瞄準盟友,但不能瞄準冬飛龍本人。
    • 施法距離從 1,200 減少至 1,150。
    • 移動緩慢從 30% 調整為 28/32/36/40%。
    • 彈丸速度不再根據目標的距離而變化,始終為 1,200。
  • 冬天的詛咒
    • 法力消耗從 200/225/250 減少至 150/200/250。
    • 現在基礎持續時間為兩秒。
    • 現在,施法時每個被嘲諷的敵人都會增加持續時間:每個被嘲諷的敵方英雄增加 2 秒,每個被嘲諷的小兵增加 0.5 秒。
    • 現在最長持續時間為 4/5.5/7 秒。
    • 如果目標周圍沒有敵人,就不再提前結束。
  • 人才
    • 25級天賦1.25秒凜冬詛咒持續時間替換為55凜冬詛咒攻擊速度。

巫醫

  • 麻痺木桶
    • 預設不再有每次彈跳的額外傷害。
  • 馬萊迪克特
    • 現在在應用後立即造成第一個傷害實例。
    • 每秒傷害從 12/18/24/30 增加至 15/20/25/30。
    • 刻度傷害間隔從 1 秒減少到 0.5 秒。
    • 半徑從 180 增加到 200。
    • 施法距離從 575 增加到 600。
  • 死亡守衛
    • 傷害從 65/100/135 降低至 60/95/130。
    • 施法距離從 600 減少到 500。
  • 巫毒開關
    • 攻擊速度降低從 40 增加到 45。
    • 冷卻時間從 40 秒增加到 50 秒。
  • 人才
    • 10 級天賦 75 Maledict AoE 替換為 200 生命值。
    • 15 級天賦 300 生命值替換為 100 惡意 AoE。
    • 20 級天賦詛咒爆發傷害從 25% 增加到 30%。

幽靈王

  • 幽靈之火爆炸
    • 不再使骷髏集中法術目標,也不再提升攻擊速度。
  • 致命一擊
    • 阿哈利姆碎片現在在幽靈形態下也會造成 150% 的暴擊傷害。
  • 投胎
    • 幽靈光環從阿哈利姆神杖轉移到先天能力。
  • 人才
    • 10 級天賦現在會增加幽火爆炸衝擊傷害/DPS,而不是增加召喚骷髏的持續時間。
    • 15 級天賦現在提供 400 點生命值,而不是增加骷髏攻擊力。
    • 20 級天賦現在提供 70 點攻擊速度,而不是產生 5 個最低骷髏。

宙斯

  • 電弧閃電
    • 不再根據敵人目前的生命值造成傷害。
    • 傷害從 85/110/135/160 增加至 90/120/150/180。
  • 雷神之怒
    • 不再根據對手的生命值造成傷害。
    • 傷害從 300/425/500 增加至 300/475/650。
  • 閃電之手
    • 不再提供 100 的攻擊範圍。
    • 現在提供 30 點攻擊速度。
    • 幻象傷害減免現在也適用於靜電場造成的傷害。
  • 人才
    • 20 級天賦現在會造成 60 點電弧閃電傷害,而不是百分之六的電弧閃電目前生命值傷害。