新的和回歸的項目徹底改變了現有的策略英雄聯盟2024 年賽季,但令人沮喪的遊戲風格的增加可能證明,隨著賽季的開始,仍然需要做一些平衡工作。
英雄聯盟玩家注意到雙重支撐項目元的顯著增加14.1 補丁第二週圍繞附魔師制定策略,使他們幾乎無法被殺死,同時將他們變成任何團隊組成中最有影響力的冠軍。這是對去年初似乎已從遊戲中刪除的策略的新採用,該策略的大量維持可以將領先優勢集中到一兩個攜帶中。

作為一個對現有物品系統進行大規模改造,其中包括刪除有爭議的神話物品,Riot Games將現有的起始支援項目重新設計為單一支援項目,稱為世界地圖集。該物品的功能是先前支援物品的組合,當可以對敵方英雄和建築造成傷害或處決低生命值小兵時,玩家可以為自己和附近的盟友賺取金幣。
一旦玩家透過處理世界地圖集累積了足夠的金幣,他們就會收到一個他們想要升級的物品選擇——從速度提升的開拓者到血歌提供的純粹傷害——讓支持玩家能夠更多地利用他們的資源。然而,正是這些新支持項目的力量再次讓位於其他角色的支持項目的興起,特別是在與 Seraphine 的雙附魔下路甚至還有一些新的組合涉及尼拉。
在過去的幾年裡,拳頭公司不得不多次介入,以類似的方式解決涉及支持專案的不健康策略,最引人注目的是Smite Janna 頂部的出現優先考慮黃金赤字以賺取客觀的賞金。從那時起,玩家因殺戮過多的小兵而使用金幣較少的輔助物品進行CS時會受到懲罰——包括在遊戲的前五分鐘增加金幣懲罰,這最終幾乎完全取消了該策略。

許多職業選手和主播都表達了他們對從支持角色之外轉移支持物品的不滿。在最近的直播中,Tyler1 仍然堅持認為,像塞拉芬妮/索娜或索娜/索拉卡這樣的雙支援下路已經被“打破”,因為不僅兩個冠軍之間的支持很難在沒有硬交戰或人群在控制的情況下對抗,而且兩個冠軍都有該物品他們之間共享近10個病房,可以隨時放置,只是為了完成他們的支持項目。
另一種濫用支持物品的策略在社群媒體上引發了討論涉及尼拉擁有像塞納或索拉卡這樣的附魔/治療支持,協調最後一擊的小兵以確保尼拉不會成為支持計畫黃金短缺的受害者。由於尼拉已經擁有與生俱來的經驗分享和治療能力,她不必太擔心世界地圖集丟失的統計數據,最終將其升級為血歌以給予她額外的傷害和更頻繁地守衛的能力。
實際上,中路和上路也可以開始世界地圖集,並主要專注於遊走和gank以避免黃金懲罰,儘管這會以幾乎總是放棄對線階段為代價——當前爆發傷害和滾雪球狀態——這可能是取得領先的最重要時刻。
不過,就目前而言,該策略似乎主要影響下路元數據,但目前尚不清楚拳頭是否會像以前一樣承認這種小眾遊戲風格存在問題。如果支援項目出現削弱,無論是整體削弱還是直接針對這種遊戲風格,都應該在補丁 14.2 預覽版中宣布,預計將於今晚或明天發布。