Phreak 透露 Riot 在聯賽 13.5 補丁中恢復了 Azir 和 Ashe 的變化

阿茲爾和艾許的一些改變本應隨著英雄聯盟補丁13.5被恢復。

該遊戲的開發商,David “Phreak” Turley,2 月 27 日在 Reddit 上透露兩位冠軍的一些計劃更新將不會在下一次更新中上線。

到那個時刻阿什,Phreak 宣布她的基礎統計數據不會發生變化,她的 W 傷害將是 -10,而不是增加冷卻時間。 冰霜弓箭手的 Q 還將具有更低的成本和更長的兩秒持續時間,而不是最初戲弄的變化。 「阿什只是為了簡化變更列表,並且有足夠的玩家喜歡舊的演員範式,這使得變更變得很容易,」Phreak 寫道。

阿茲爾的改動清單要長得多聯盟的13.5 補丁,儘管其中一些也進行了調整。 他不再受到基礎攻擊傷害,一級攻擊速度將為 0.658。 此外,他的W AP比率恢復為55%,且W+E成本增益消失了。

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「阿茲爾的部分原因是3.4直接增強了他,所以數字必須下降,總體目標是削弱阿茲爾在職業比賽中的榜首位置,」Phreak補充道。 他概述了即將推出的許多細節阿茲爾上週影片中的變化。 他在那裡解釋說,這些變化的目標是降低阿茲爾在職業比賽中的選擇率,同時使他成為普通單排玩家的更好選擇。

英雄聯盟13.5 補丁將於下週三(3 月 8 日)上線。