這魔獸世界經過來自世界各地頂級公會 19 天的艱苦晉級後,第一人之墓爭奪世界第一的競賽終於在周六落下帷幕。迴聲贏得了該賽事,聲稱其連續第二次爭奪世界第一獎盃。
不過,也許讓 Echo 的勝利黯然失色的是比賽本身的長度。為期19天的活動進入哇歷史書是同類中最長的一本。自 2017 年以來就沒有了薩格拉斯之墓突襲行動哇頂尖選手們還有 19 天的時間才完成比賽,世界第一的爭奪就像最近的一場比賽一樣拖得很長。
「最主要的是我們沒有預料到這一點,」Echo 的聯合首席執行官兼亨特常駐選手羅傑布朗在今天早些時候的賽後新聞發布會上說道。 「如果你知道這需要這麼長時間,你就會相應地做好準備……我想說,這有點粗糙。我認為總的來說,它的時間比應有的時間要長。
尋找一個哇這場比賽比 2022 年的先祖之墓和 2017 年的薩格拉斯之墓的 19 天持續時間還要長,你必須追溯到 2010 年,當時暮光堡壘從哇的大災變擴建事宜已持續 38 天。作為參考,前兩次襲擊暗影國度、納斯利亞城堡和主宰聖殿,它們的最終 Boss 分別僅保持了八天和 7 天的不敗狀態。
在一場幾乎沒有先例的比賽中,Echo 透過在預定的突襲之間採取更長的休息時間,將比賽視為一場馬拉鬆而不是短跑。羅傑布朗指出,球隊會在早上「放鬆」一點,以便更舒適地開始每天的突襲,尤其是在比賽的第 10 天之後。
有趣的是,10 天的大關也被 Echo 在 RWF 的主要對手 Team Liquid 的 Maximum 隊長視為比賽的一個重大轉折點。
3 月26 日,距離Echo 完全贏得比賽僅幾個小時,Maximum 在他的直播中說道:「這場比賽我們在9 到10 天的比賽中表現得非常好,這就像一塊磚頭一樣擊中了我們。同一天晚些時候,Liquid 停止了他們的以進度為中心的每日突襲時間表,理由是由於比賽時間長,整個陣容都出現了精神疲勞。
根據 Echo 的遊戲中突襲領袖 Scripe 的說法,Echo 每天提前花費的額外時間是對抗團隊倦怠的關鍵因素,同時仍能在 11 個 Boss 的突襲中取得持續進展。
「有時我們注意到,在四個小時內,我們沒有取得任何進展,因為我們只是累了,」斯克里普在今天的新聞發布會上說。 「到那時,如果你因為累了而損失了四個小時,你不妨多睡一個小時,也許這四個小時中的一個半小時就是很好的進步,這一切都是值得的。”
根據統計,在先祖之墓爭奪世界第一的過程中,Echo 總共花了超過 67 小時的活躍時間與 Boss 戰鬥。哇統計追蹤網站魔獸爭霸日誌。團隊總共嘗試了 1,121 次來對付墓地的 11 個 Boss,其中 277 次是針對獄卒。
迴聲將返回哇當遊戲的下一個擴充包在未來發佈時,將進行下一場「爭奪世界第一」比賽。揭曉日期為哇下一個擴展目前定於4月19日。