出版商Bandai Namco上個月發布了遊戲網絡測試的一些玩家統計數據,似乎玩家正在努力完成它。
在線合作遊戲發生在三場比賽中,每天晚上擊敗老闆以進步下一個。然而,騎自行車的最後一位老闆 - 夜晚的夜總會夜夫,只擊敗了58,615次。
發行商尚未發布總播放器數字,但要看剩餘的統計數據我們可以了解測試的受歡迎程度。
例如,總共使用了23,627,489次攻擊來節省被擊落的球員。考慮到以這種方式恢復玩家(有時更多)大約需要三個命中,大約需要790萬。
此外,取決於他們在白天週期中出現的頻率,散落在世界各地的迷你老闆從99,000次到195,000次擊敗。
最後,在測試期間丟失了37,957,453,867個符文,死後未檢索。那是很多死亡 - 心痛。
總的來說,似乎玩家正在努力與夜行者掌握。轉向在線合作社和更快的速度可能證明了對玩家的挑戰,無論是通過FromSoftware的不良解釋,還是在測試期間沒有足夠的時間來掌握遊戲。
那是玩家甚至設法上手的時候,玩家完全無法登錄比賽。在周末的剩餘時間裡,這是解決的。
當然,FromSoftware的遊戲以困難而聞名。尤其,的擴展引起了很多困難水平的辯論。只要給它時間,有人會用一個。
親自並享受了其新的挑戰風格,並與他人合作 - 儘管我在預覽期間有很多時間。
跨PS4,PS5,Xbox控制台和PC(Steam)。