生活是奇怪的:雙重曝光是Square Enix的“大損失” - 報告

最新遊戲對發布者的表現不佳,已經宣稱。

去年秋天,粉絲的反應不佳,這給公司帶來了“巨大損失”,卡布丹分析師hideki yasuda說(謝謝,重置/Thegamer)。

正式地,Square Enix尚未對Double Passuse的表現發表評論 - 根本沒有關於雙重曝光的銷售數字的消息。甲板九,遊戲的開發人員,,目前尚不清楚該系列的下一步是什麼 - 儘管雙重曝光結束,並說主角馬克斯·考菲爾德(Max Caulfield)會“返回”。

Eurogamer的生活很奇怪:視頻形式的雙重曝光評論。在YouTube上觀看

上週,Square Enix發行了最多最近的財務業績- 主要關注Dragon Quest 3 HD-2D翻拍的銷售以及成功推出擴展Dawntrail。

也許說是,沒有通知生活是如何奇怪的:售出了雙重曝光。取而代之的是,Square Enix只是說其高清遊戲部的收入下降了,這是因為未命名的“新冠軍產生了較低的銷售額”,《最終幻想像素重新製作》和《龍Quest Monsters:黑暗王子》在上一年的同一時期所做的。

Square Enix沒有說明表現不佳的新標題,但確實說Dragon Quest 3 HD-2D的推出有助於抵消這些損失,因為它的表現比最初預期的要好。

Eurogamer已與Yasuda和Square Enix聯繫,以獲取更多詳細信息。該公司尚未發布包括股東問題在內的財務簡報的筆錄。

對遊戲如何處理返回主角Max Caulfield的故事情節以及玩家在生活開始時選擇的影響是奇怪的1。

當情況變得醜陋時,包括幾位匿名評論者的帖子,他們提供了他們在甲板九號工作的證據,並且他們對雙重曝光的故事如何通過開發而變化,這是由Square Enix本身的反饋來塑造的。作為回應,Square Enix表示,它採取了根據“知識產權違規”的“適當法律要求”來刪除內容。

我寫道:“就像它自己的英雄在時間旅行中涉足一樣,生活很奇怪:雙重曝光突出了試圖重新審視舊回憶的麻煩,同時提出了關於未來的未解決問題。”。