勤奋的技工是最新且唯一的附加职业龙与地下城5E,我们希望这一趋势能够持续下去一个 DnD。只有四个专家,即技工的子类别,但这四个子类别显着改变了技工在队伍中的行为方式。
虽然它们都构造得很好,但总有一种比其他的更胜一筹。技师专家是三级技师的一项能力,类似于其他职业,例如战斗机和僧。他们在三级时获得扩展的法术列表和多种能力,在五级时获得伤害增加,在九级和十五级时获得额外的能力。
作为最公式化的原型之一,专家在理论上很容易相互比较和对比,这正是我们在本文中要做的。
所有可玩的技工专家5E
有四名正式可玩的技工专家龙与地下城5E。
没有任何限制,所有这些都可以在 Artificer 的资料书中找到,塔莎的万能大锅。虽然在选择原型之前通知您的 DM 仍然很重要,但一旦您获得选择类别的许可,您应该可以轻松访问所有原型。
4.炼金术士
只要将这两种化学物质放在一起,嘿,转眼间,你就成为了一半的治疗师。
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- 角色:魔法支援
- 显着特点:炼金术士法术、实验药剂、炼金术专家
炼金术士试图将尽可能多的支持元素塞进一个圣骑士级脚轮尽可能。你知道吗?他们做得非常好。
第一站是炼金术士的奖励法术,其中包括每个支持施法者如果想要认真对待的话都需要的两个选项:治疗咒语和群体治疗咒语。以奖励动作让盟友离开地面的能力是治疗者的标志,而炼金术士是唯一可以做到这一点的技师子类别。这值得很多分。
然而,炼金术士子类别的其他成员与其福利相比就显得逊色了。你的其他法术都是侵略性的,从区域封锁到减益效果再到单个目标伤害——尽管死亡守卫和复活死亡是巨大的游戏终局恩惠。
然后,您就可以了解功能。实验性长生不老药提供以下选项中的随机益处:治疗、步行速度、奖励护甲等级、祝福、小飞和改变自我。这些好处并不弱,但必须随机滚动它们会很痛,而且它们只能获得你一半左右的熟练调整值。你最好希望你能提供多种选择,否则你的职业功能就毫无意义。
值得庆幸的是,你的一致性后来得到了改善。通过炼金术士的补给品进行施法时,您可以恢复额外的生命值或造成相当于您的智力调整值的更多伤害。这意味着戏法可以增加智力伤害,所以像梅尔夫的酸箭这样的法术可以攻击得更重一些,或者你的群体治疗词可以治疗 1d4+10。这些都是不错的数字。
稍后,您将能够为所有实验药剂添加临时生命值,并且可以施放次级恢复。再说一次,你在这里并不完全是一个创造奇迹的牧师,但所有这些功能加起来。您几乎可以一个人举办聚会。与一个有帮助的德鲁伊或者组里的圣骑士,你就定了。
你将用两种优秀的能力来完成你的原型——抵抗酸和毒并具有毒物免疫能力,以及每天一次的强效恢复或治疗。酸和毒药通常在较低等级的武器中更为普遍,但恶魔和不死生物仍然想融化你,所以你会充分利用这些抵抗力。强效恢复和治疗都是出色的法术,即使是牧师通常每天也只能施放一次。
炼金术士是一个合理的辅助施法者,但过于强调伤害而成为真正的辅助。将它们与另一个可以在需要时进行治疗的职业配对,你会发现炼金术士是一个坚实的党员,在基础职业和原型中都具有强大的支持能力。
3.炮兵
座位座位。
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- 角色:魔法伤害、远程伤害
- 显着特点:恐怖大炮、奥术枪械、强化阵地
炮兵师诞生于战争,是技师尝试造成范围伤害的人。此外,他们还获得了一些独特的能力,而不仅仅是杀死敌人。
你的法术列表不会与那些“独特能力”一致。这里的每个咒语要么旨在杀死某人,要么防止某人被杀死。炮兵拥有广泛的伤害选项:火球术可造成范围伤害,灼热射线可造成单一目标伤害,还有火墙等挥之不去的伤害造成者。炮兵还可以获得强大的防御选项,例如力墙和盾牌。这些都是任何技师都会喜欢的非常好的巫师法术。
但没有枪的技师又算什么?技师可以建造一门可以摇摇晃晃并激活能力的机械化大炮。大炮具有三种模式:火焰喷射器,可投射破坏性圆锥体;强力弩炮,可发射单次破坏性射击;保护器,可提供临时生命值。
激活这些能力需要一个奖励动作,给炮兵带来非常有意义的回合。显然,伤害是这里最明显的选择:原力弩炮的攻击力很强,并且具有较小的人群控制能力,而火焰喷射器的短射程可以让它清理门口。然而,保护者也非常有吸引力,因为它每回合平均为你的整个前线提供 10 点临时生命值。
这门大炮,无论升级如何,都会在 9 级和 15 级升级。在 9 级时,它会获得伤害提升并会爆炸。这通常不太聪明,但豁免检定造成的 3d8 伤害可能值得花费一个一级法术位来将其恢复。
15级时,你可以召唤其中两个,并通过半掩体为盟友提供+2的AC。这种独特形式的空调不能与其他形式的半盖叠加,因此具有暮光牧师盟友可能会让事情变得尴尬。但是,在实心半径内 AC 加 2 并不是什么值得嘲笑的事情。突然间你会发现你每次击中两次的奖励动作都会造成 6d8 点伤害。如果你可以从费伊感动,那是巨大的。
值得庆幸的是,你的大炮并不是唯一得到改进的东西。 5 级可增强炮兵的伤害,并使其掷骰额外增加 d8。 4.5 平均伤害还不错:这基本上就是将你的智力添加到掷骰中,但有可能会令人失望。
2.巴特尔·史密斯
谁是好孩子?你是,因为我让你变成这样。
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- 角色:前线坦克
- 显着特点:战斗准备,钢铁守护者
战斗铁匠扮演前线角色,赋予技师武术武器熟练度和使用智力进行攻击的能力。他们有点像六角刀片这需要两个级别才能起飞。
他们的法术列表可能是技师原型中最弱的。它包括一些可靠的防御选项和一些圣骑士列表中的治疗选项,但没有什么令人印象深刻的。
令人印象深刻的是钢铁卫士,一个在战斗中保护你和你的盟友的小型机器人。它具有相当高的天然护甲,造成原力伤害,并且可以自我治愈。它还获得反应,使针对盟友的攻击处于不利地位,使其成为您和您的团队的宝贵前线援助。它很容易更换,只需要一个小时和一个一级法术位就可以带回来。
升级成为战斗铁匠几乎是必需的,因为你的钢铁防御者的生命值取决于你的技师等级。然而,这并不全是厄运和悲观。随着你的进步,你将获得额外攻击功能并获得称为奥术震动的独特机制。这种伪重击可以对目标造成 2d6 点伤害或恢复 2d6 点生命值,让你可以在紧要关头快速治愈盟友。
造成保证伤害的能力不容忽视,尤其是平均七点力量伤害。这是治疗盟友的好方法,根本不需要任何行动,让你可以自由地指挥你的钢铁防御者。你还可以获得与你的智力修正值相同的使用次数,所以至少你不会在上面燃烧法术。这不是一个赢得游戏的功能,但也并非毫无用处。
在 15 级尤其如此,它使奥术震动的骰子加倍,并将你的钢铁防御者提高了 2 个 AC。坦率地说,15 级的 17 AC 相当糟糕——你的防守者被打到了八分。但它可以很好地保护你,甚至在给敌人带来不利时造成伤害。
总的来说,这是一款非常独特的坦克,具有很多积极的品质。遗憾的是它没有获得重甲熟练度。如果有办法做到这一点就好了……
1. 军械师
是男人成就了西装,还是西装成就了男人?
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- 角色:前线坦克,远程伤害
- 显着特点:奥术盔甲、盔甲模型、盔甲改装、完美盔甲
装甲师是迄今为止最独特、最模块化的技工原型。诚然,这并不是一个很高的标准,但还是放宽心吧——它是新的。
这个子类的噱头是一套魔法盔甲,它可能很重,因为盔甲匠子类消除了作为穿着重型盔甲的情报角色的任何和所有缺点。这种魔法盔甲分为守护者盔甲或渗透者盔甲。
护甲守护者用雷霆手套猛击敌人,造成雷霆伤害并对试图攻击非护甲目标的敌人造成减益效果。它还获得一个奖励动作,可以提供与装甲师等级相同的临时生命值,这有助于它坦克。
渗透者护甲具有远程攻击能力,第一次击中时会造成 2d6 闪电伤害,之后会造成 1d6 伤害。它大大提高了速度,并为装甲师提供了隐形检查的优势。
这两套盔甲实际上非常强大,提供了出色的能力,你可以在短暂的休息时改变。技师可以在临时生命值高达 120 点的近战坦克和远距离造成 2d6 伤害的远程小魔怪之间切换。
而且你会得到更多。额外攻击出现在第五级,但最有趣的能力是装甲修改。这允许你为你的盔甲注入两次额外的注入,并让你有机会为其添加额外的功能。通常这意味着你可以获得独特攻击的武器加值,但它也让你有机会根据需要获得额外的伤害、耐用性或移动选项。这种灵活性非常适合已经灵活的 Artificer 类。
除此之外,在 15 级时,护甲会再次得到增强。守护者获得了使用资源的巨大系链。虽然使用起来有点尴尬,但它为守护者提供了 30 英尺的机会攻击,这很有趣——即使它确实允许豁免。渗透者获得引导螺栓效果,阻止敌人攻击他们,同时提供攻击优势,这非常适合与你的团队合作流氓。
哦,军械师也有一个法术列表。这很好:与战斗史密斯不同,装甲师拥有闪电箭,这给了他们很大的影响范围和潜在的伤害。这种原型的独特性和力量分布几乎是无与伦比的,它非常符合技师的理想,即通过多种不需要高级法术的选项来快速解决问题。