比賽是建築過程中的重要組成部分龍與地下城第五版,也許比在博德之門3。遊戲中有超過 150 個種族可供玩家選擇5E,因此了解什麼是最好的非常重要。如果您正在尋找一場比賽,本指南將介紹您可以選擇的一些首選5E。
參加比賽5E和博德之門3是每個類別都可以存取的一組基線功能。種族有一個基線尺寸——通常是中號或小號——代表種族的高度和寬度。他們還有一個速度,這是他們每次轉彎的行走速度。
比賽還附帶能力分數。通常,種族能力分數是特定於某個種族。例如,基地提夫林的能力得分為魅力值加 2,智力值加 1。然而,隨著「塔莎萬能大鍋」的加入,許多種族現在都使用血統種族能力分數的規則。使用此規則時,比賽只需對一個分數套用加二,對另一個分數套用加一,或對不同的分數套用三個加一。出於此列表的目的,除非另有說明,我們將在比賽中使用血統規則。
目錄
如何選擇最適合您的比賽DND 5E
選擇最好的比賽可能非常困難。應依照重要性順序考慮以下注意事項。
- 能力分數。如果你不遵守血統規則,能力分數就至關重要。確保您的班級主要能力得分盡可能高是非常關鍵的5E。因此,請確保您的比賽可以立即提高能力得分。
- 速度。速度很重要,但通常僅適用於近戰類別。如果你想揮舞武器,請確保你的種族能夠先到達戰場的前線。
- 黑暗視覺。檢查你的種族是否有黑暗視覺。這並不重要,某些職業(例如術士)可以為黑暗視覺提供其召喚。但是,如果你沒有,你就必須儲備手電筒。
- 特徵。一旦通用的東西消失了,就該看看你的種族的獨特特徵了。這些非常重要,但因種族而異。請考慮以下問題來幫助指導您:
- 我的班級是否需要額外的機動性才能到達前線或逃離困境?
- 我是否想要熟練更多技能來提升我的非戰鬥能力?
- 這個種族有我的體型想要的盔甲或武器熟練度嗎?
- 這場比賽是否能提供更多的耐力來讓我在戰鬥中生存?
最佳比賽選擇DND 5E
因為《塔莎萬有鼎》的血統規則讓許多種族不再擔心能力值,所以種族的特性變得更重要。我們的重點是其功能可以修補班級比賽計劃中的漏洞的比賽。
這個清單並不詳盡,根據血統規則,任何種族都可以毫無問題地處理許多不同的類別。列出的種族只是具有獨特的特徵,使他們能夠填補其他種族難以填補的空白。在擁有數十種比賽選項的系統中,我們非常重視這一點。
10) 烏龜
龜龜在這個名單上勉強排名靠前,原因有一個:他們的貝殼。烏龜開始玩時交流電 17不受敏捷影響。烏龜不允許穿盔甲。但 17 的 AC 使得 Tortle 比板甲少 1。

這讓很多階級建設都在他們的腦海中改變了。施法者不再需要費力地尋找法師護甲或將他們的敏捷值提升到月球上以獲得像樣的AC。即使像野蠻人或僧侶這樣的階級現在也可以考慮不同的道路,因為他們不再分別需要憲法或智慧來保持他們的 AC 運作。由於海龜仍然算作無裝甲,因此它們可以從無裝甲支持中受益,例如防禦護腕,同時保持極高的 AC。
這場比賽中唯一困難的部分是失去了遊戲後期的盔甲。當然,長袍通常很好,但沒有獲得 +1 板甲對於龜聖騎士來說可能有點令人沮喪。
他們透過熟練一系列良好的生存技能、退回外殼以提高防禦能力以及屏住呼吸一小時的能力來彌補這一點,這是一件好事。
9) 獸人
對於這個名單來說,在獸人和半獸人之間做出艱難的選擇。雖然我們非常重視半獸人的致命一擊造成巨大傷害的能力,但獸人的機動性和耐用性在大多數種族中都是獨一無二的,並且可以適用於多種不同的場景。
獸人有很多種,所以我們推薦《沃羅怪物指南》中的獸人。這些獸人可以作為獎勵動作靠近敵人,熟練兩種不同的技能(包括強大的選項,例如洞察力和生存),保持黑暗視覺,並移動更多的重量。近戰戰士的夢想之作。
話雖如此,魔鄧肯版本仍然有效。他們可以衝刺作為獎勵動作,並因此獲得臨時生命值。他們失去了技能熟練程度,但獲得了無情的耐力,使他們每天不會陷入昏迷一次。兩個選擇都不錯,但腎上腺素衝刺的限制使得魔鄧肯獸人稍微弱一些。
8) 寶石龍裔
來自“菲茲班的龍寶庫”的寶石龍裔可以獲得一些對許多構建有用的東西。它們是龍裔的靈能變體,與紫水晶龍、水晶龍、綠寶石龍、藍寶石龍和黃玉龍有關。
他們獲得對一些罕見傷害類型的抵抗力,包括原力。許多不同的陷阱和敵人都會使用原力傷害來確保戰鬥中的高死亡人數。能夠抵抗這種元素,只有圖騰戰士野蠻人才能真正吹噓。
他們還可以每天在 15 英尺的圓錐體內造成幾次這種傷害。而且,它並沒有完全取代你的動作,而是只是取代了一次攻擊。非常適合想要在不犧牲回合的情況下造成一定範圍的效果傷害的戰士龍裔。
如果這還不夠,在五級時,他們可以獲得飛行速度。這對於追捕敵人、解決謎題或在戰鬥中製造麻煩非常有用。如果航班是永久性的,它可能會發現自己在這個名單上的位置更高。但其獨特的防禦、強大的噴吐武器以及與生物進行心靈感應對話的能力使其值得一看。
7) 色狼
薩特是《塞洛斯神話奧德賽》中一個有趣的種族,莫登凱寧對其進行了改頭換面。他們是妖精,而不是人類,但每回合移動速度高達 35 英尺,令人印象深刻。他們擁有一些可以進一步提高機動性的能力,以及天生的武器和出色的技能熟練程度。但是,我們來這裡是為了他們與一些種族共有的一個特徵:他們的魔法抗性。
在對抗法術時能夠投擲兩次是相當有影響力的。在5E,你通常只能獲得兩次豁免熟練度。施法者可以針對你較弱的豁免,讓你陷入困境。在這種情況下能夠滾動兩次可能意味著生或死。
他們並不是唯一具有魔法抗性的生物——例如,元體人也有這一點,而侏儒也擁有非常相似的東西——但薩特將出色的機動性和自由熟練的表演和說服能力結合在一起,創造出一種混亂而有影響力的建築。
6) 塔巴克斯
像貓一樣的塔巴西人提供了一種奇怪的實用性和機動性的組合,這是其他種族很少能比擬的。我們主要感興趣的是貓科動物的敏捷性。透過在一個回合中移動零英尺,Tabaxi 可以將其速度加倍,而無需在給定回合的其餘時間內進行任何額外的操作。這意味著,沒有其他速度加成的瀟灑 Tabaxi 可以將自己帶到 120 英尺處,到達任何他們想去的地方。這是巨大的機動性,非常適合近戰戰士。它們還有與生俱來的攀爬速度,簡直是錦上添花。
如果這還不夠,他們還具有感知和潛行能力、黑暗視覺,甚至更強的徒手攻擊。這些貓有爪子,而且爪子移動得很快。
5) 戰俑
戰俑是艾伯倫戰役背景中所獨有的,但作為一個種族,他們提供了強大的力量。無論他們穿什麼,他們都會獲得+1的護甲等級加值。他們不需要吃、喝或呼吸。他們對疾病免疫,對毒物有抵抗力。它們不睡覺,可以在關閉時進行偵察。
這些機器人是為戰鬥而設計的,很可能是整個遊戲中最強的防禦種族。即使你不給他們能力分數的血統選項,體質的加二和其他任何地方的加一都非常非常強。
更不用說嘗試融入社會的機器人的角色扮演機會可能會非常有趣。
4) 半精靈
唯一進入此列表的“玩家手冊”種族(我們很快就會討論變體人類)是半精靈,這是有充分理由的。儘管經過近 10 年的迭代,最初的半精靈仍然是魅力職業的最佳選擇之一。魅力加二和兩個不同屬性加一非常強大,讓你在使用時可以從 17 魅力、16 敏捷和 16 體質開始點買。
如果這還不夠,半精靈在對抗魅惑、黑暗視覺和兩項免費技能方面具有優勢。雖然這些並不像半精靈的能力得分陣容那麼強大,但它們顯著地增加了底池的甜度。
3)貓頭鷹
《Strixhaven:混沌課程》中的貓頭鷹可以被名單上其他幾個具有飛行能力的種族所取代,包括阿拉科克拉人、仙女和有翼提夫林。永久飛行非常強大,可以讓你快速消滅無法飛行的近戰戰鬥機,並讓你採取原本不可能的角度。它也消除了一些原本很難執行或需要投入資源的謎題。
我們認為,貓頭鷹之所以優於其他種族,有兩個面向。第一個是 120 英尺的黑暗視覺。這不一定是獨一無二的,但很罕見。大多數種族最多擁有 60 英尺的黑暗視覺。這使得貓頭鷹能夠在敵人被發現之前發現它們。
對此有所幫助的是貓頭鷹與生俱來的潛行能力,這是一項有用的技能,但很少有施法者能夠獲得。透過製作貓頭鷹巫師或巫師,您可以提前飛行計劃攻擊,並在敵人知道要往哪裡看之前用火球或迷魂猛擊敵人。
2) 重生
重生者是一個奇怪的種族,因為它是一個擁有祖先遺產的種族。 《Ancestral Legacy》可讓您選擇種族的移動功能(攀爬、飛行或游泳速度)以及您獲得的任何技能熟練程度。否則,你只能獲得兩個技能熟練度。這個特徵與丹皮爾和妖術之血共享,讓你可以做一些愚蠢的事情,例如複製貓頭鷹的飛行和隱身熟練程度或塔巴西的感知、隱身和攀爬速度。
根據 DM 的解釋,這些功能也可能會失去原本對其施加的限制。例如,根據您的 DM,重生的阿拉科克拉人可能能夠穿著中型或重型裝甲飛行。

然而,重生者提供了丹皮爾和妖術之血所沒有的特徵。主要是他們擁有不死之性。這使得重生者在對抗疾病和毒藥的豁免上有優勢,在死亡豁免上有優勢,不需要睡覺,也不需要吃、喝或呼吸。
他們還可以在擲骰子後額外擲出 d6 的能力分數,有可能將失敗轉化為成功。這些獎勵非常獨特,並提供了一個難以殺死的角色和極其出色的技能能力。
Hexblood 和 Dhampir 也非常強大,但在三個祖先遺產選項中,Reborn 是我們立即推薦的一個。緊接在後的是妖術之血,然後是丹皮爾。我們認為所有這三個種族都可以進入該列表,但我們希望將其保留為單一祖先遺產種族,而不是用它們來垃圾郵件列表。
1) 自訂血統
取代變體人類的是自訂血統選項。在允許的戰役中,定制血統也許是所有類別中最強的種族。這是因為它以任何能力得分加二和獲得壯舉。
透過獲得一項能讓你的能力得分加一的壯舉,這可以讓自訂血統以 18 分開始比賽——假設你正在進行標準陣列或點數購買,這是唯一可以達到 18 的比賽2023年5E。所有其他有能力做到這一點的種族——比如變形靈——現在都已經被勘誤了。
自訂血統還可以選擇黑暗視覺或技能熟練程度。這個血統直接動力爬行變種人類。如果你可以玩自訂血統的戰役,你真的應該考慮一下。你的主要能力得分為 18 對於遊戲中的任何職業都非常重要。而且其他功能也不是很弱或什麼的。技能熟練度和暗視能力都很強。