駕馭自然的力量絕非易事,而且德魯伊有許多不同的咒語無法捕捉原始力量5E。然而,能夠做到這一點的咒語是遊戲中最好的選擇,提供了毫無疑問的區域封鎖和出色的解決問題的能力。
可能很難知道該選擇哪些。值得慶幸的是,德魯伊是一位準備充分的施法者,知道他們所有的法術,讓你可以自由地嘗試多種選擇。但是,如果您想知道該往哪個方向看,我們將提供一些強大的選擇。
最佳德魯伊戲法
指導
指導是遊戲中最強的非戰鬥戲法,因為在技能檢定中添加 d4 對遊戲中的所有點都有影響。平均擲骰子兩次聽起來不太華而不實,但它不需要任何資源。它也讓我們牧師列表。

德魯伊有足夠的空間來容納他們的傷害選項和兩個實用戲法,而這個確實應該是其中之一。
型水
在某些情況下,形狀水是一個有趣的有效咒語。能夠在成型後神奇地將五英尺立方體的水凍結可能會擾亂許多系統、齒輪和電子設備。
隨身攜帶幾加侖的水可能聽起來很荒謬,但如果您和您的 DM 有創意,這可能比預先數位化更有影響力。
最佳 1 級德魯伊法術
吸收元素
抵抗就是抵抗,吸收元素可以保證抵抗遊戲中一些最常用的攻擊。正面吃火球很糟糕,但如果你能把它減半,那就會少很多。最危險的戰鬥5E能量以某種方式被拋灑,所以你可以保證一些第一級法術位被放入其中。
武器揮動時的額外傷害很有趣,但這並不是這個能力的主要吸引力。
絞
德魯伊標誌性的一級法術「糾纏」是一級和二十級時令人煩惱的法術之一。既然你放置了它,你就可以確保你的前線人員在對付敵人的範圍內,而其他人都必須涉水穿過困難的地形。
被抓住的可憐的靈魂必須進行一次力量豁免檢定——這與最常見的巨大豁免檢定相去甚遠——來躲避它或受到限制。德魯伊得到這個是有原因的。把它放在你的清單上。
古德伯里
Goodberry 是在一天結束時花費額外法術位的好方法,以確保派對得到治癒和滋養。它的法術位效率極高,保證每個使用的第一級法術位有 10 點治療生命值。而且,無論下雨還是乾旱,您都可以確保您的整個團隊以及他們的動物夥伴——吃飽了。
最佳 2 級德魯伊法術
過無蹤跡
如果你曾經擔心在潛行遭遇中移動並讓聖騎士的全甲毀掉一切,那麼你應該檢查一下這個咒語。任何檢查加 10 都非常強大。在 21 為殘局等級的系統中被動感知,二級法術增加 10 使得潛行變得更容易。只要確保您了解隱身和掩護的工作原理,或擁有詩人用隱身術為你提供支持。
尖峰成長
糾纏是一個煩人的法術,但在你施放第一輪之後就不再特別有效。峰值增長非常快地解決了這個問題。這個火球大小的半徑會對穿過它的生物造成傷害,它所接觸的每一個方格都會造成 2d4 點傷害,並且沒有豁免檢定。
這也不是故意的動作。你可以透過尖刺生長來拖曳敵人來造成大量傷害。例如,擁有排斥衝擊的術士每次射擊的傷害可以提高 4d4 點。然後,如果敵人處於近戰狀態,他們將不得不考慮通過每一步 2d4 的困難地形向後移動。非常強大的咒語,具有許多不同的協同作用。
召喚獸
一個新的選擇來自塔莎的萬用鍋召喚野獸是一個出色的法術,可以持續整整一個小時,並為你提供一個隨法術等級而變化的戰鬥盟友。對於狂野形態德魯伊來說,在形態之前施放此法術可以給你一個可以側翼的盟友或是可以糾纏敵人的鳥。

雖然遠離精神武器,但對於尋找精神武器的德魯伊來說這是一個不錯的選擇專注插槽並發現 Spike Growth 或 Entangle 笨拙。
最佳 3 級德魯伊法術
召喚動物
召喚生物進入5E是打破遭遇系統完全開放的好方法。與如何5E計算交流電,即使是CR二犀牛也有合理的機會擊中高級角色。而且,如果你決定採用蜂群戰術,那麼一個基於單一目標的戰士可能會度過一段艱難的時光,因為他只能殺死每一個來幫助你的巨型黃蜂。
然而,你的 DM 可以決定你的動物。如果你發送這個咒語,你可以期望召喚越來越多的隨機魚到戰場上。

驅散魔法
雖然遠非反咒語,但驅散魔法使德魯伊可以在使用後解決問題。這些問題的範圍很廣,從門上古老的封印(否則需要解決一個謎題才能解決)到消除窮人的石化阿蒂夫冰淇淋。
最佳 4 級德魯伊法術
火盾
對近戰戰士來說,反射傷害很少是你想要的,因為你仍然在吃傷害當早餐。然而,德魯伊並不是典型的近戰戰士。假設你選擇月亮之環或孢子,你可能需要犧牲 28 到 126 點生命值和中等 AC 來啟動。

火焰護盾可以讓你抵抗常見的能量類型,不需要集中註意力,並且可以反射近戰傷害 2d8,無需豁免。這是一個很好的增益效果,可以讓敵人相信你應該別管那隻著火的三角龍。
巨型昆蟲
巨型昆蟲可以讓你創造出一大堆昆蟲,它們聽從你的指令,而且非常煩人。從毒藥到原始傷害和範圍控制,這個法術可以讓德魯伊真正頭痛。
然而,它對所需目標的限制可能有點令人失望。值得慶幸的是,德魯伊應該完全願意將一些蜘蛛舀進罐子裡,並計劃將它們變成搞笑而有效的限制機器。
最佳 5 級德魯伊法術
漩渦
與強大的基於集中區域拒止的主題保持一致,漩渦增加了傷害和巨大的區域效果。 6d6 傷害可不是開玩笑,尤其是當它每回合都會造成傷害時。
整個區域地形險峻,行走不規則,敵人被拉近中心。如果他們沒有神奇的選擇可以逃脫,那麼這可以合理地將任何移動距離為 30 英尺或更短的敵人置於致命的攪拌機中。
石牆
石牆是一個異常充滿活力的法術,它可以創建許多面板,讓您可以創建相對耐用的城垛。透過巧妙地使用這個法術,你可以給你的隊伍時間來增強和準備。
這些牆板可以有超過 180 個生命值,而且沒有人說你不能用全部 10 個牆板來封鎖走廊。在你準備好之前,敵人就已經消耗了 1,800 點生命值,這對他們來說是極大的威脅。

此外,還可以將其用作橋樑,嘗試將緩慢的生物困在其中,或者在幾天內為您的隊伍提供臨時城堡。此法術的效力在於其彈性。
最佳 6 級德魯伊法術
癒合
治癒也進入了我們的牧師法術列表,這是因為它是少數在戰鬥中治癒而不損失效率的方法之一。法術重創5E,因此治療傷口在戰鬥場景中無法跟上。治療不依賴擲骰子,提供 70 點生命值,對許多角色來說幾乎是完全治療,同時也能消除一些小狀況。
月亮德魯伊可能不會覺得這太有吸引力,但即使是他們也可能需要緊急提神,如果戰鬥持續時間足夠長,以至於耗盡了他們的形態。
最佳 7 級德魯伊法術
反重力
如果你曾經想要迫使整個房間變得毫無用處——沒有魔法通道——那麼反向重力就是你的咒語。對於以近戰為主的敵人,此法術無異於宣判死刑,強制進行敏捷豁免以避免受到墜落傷害。然後,他們必須決定如何計劃如何在緊抓固定物體的同時進行遠程攻擊。
這對施法者或那些施法者來說幾乎沒有什麼力量費伊感動——誰能安全地脫離危險。然而,面對他們的爪牙,你可能會發現自己處於非常有利的位置。
最佳 8 級德魯伊法術
燃燒雲
10d8 火焰傷害、20 英尺半徑球體以及每回合結束時的傷害會將該法術轉變為 8 級火球術。然而,它比這更危險一點。利用你的隊伍,你可以盡可能地難以逃脫每回合 45 點平均傷害。限制、擒抱和其他手段可以讓事情變得容易。
雖然咒語每回合都必須稍微移動,傑里米·克勞福德澄清你可以選擇讓它扭轉到位,這樣你就可以封鎖走廊或慢慢地將敵人推向你選擇的方向。
最佳 9 級德魯伊法術
變形
這個法術極大地改變了標準德魯伊的工作方式。狂野形態非常強大,但包含與您的 CR 等級相同的生物的狂野形態是一個重要的進步。這個法術對所有類型的德魯伊來說都很棒,為你提供幾乎無限數量的戰斗形式,並有可能獲得非常適合非戰鬥的形式。另外,只要生物能供給體細胞成分,理論上就可以施展魔法。這意味著,能夠徹底殲滅戰鬥的形態,有相當多。

儘管 CR 20 Dragons 很難出錯。 333 個免費生命值在美好的一天是很難咀嚼的。
榮譽提名
- 產生火焰是德魯伊的遠程傷害選項,已經夠好了。 d8 傷害骰子還過得去,同時在德魯伊可以隨身攜帶的臨時火炬中提供實用性。
- 希萊拉對於近戰德魯伊來說很方便,例如孢子之環,或是尋求多職業的德魯伊。
- 治癒之言如果你是隊伍的治療者,這一點至關重要,因為花費額外的行動來拯救某人免於失去知覺是極好的行動經濟。
- 占卜當有空閒的法術位時應該使用它來為隊伍提供額外的資訊。
- 提升能力對於德魯伊來說,在戰鬥看起來很輕鬆、能力檢查似乎是這一天的目標的一天中幫助他們的隊伍的好方法。
- 熱金屬是把人類老闆燒成碎片的好方法。
- 呼叫閃電是狂野塑形德魯伊造成遠程傷害的一種方式,但傷害來得有點太慢,無法保持一致。
- 復興這是一個重要的咒語,因為如果沒有它,死去的角色要花很多錢才能撿起來。
- 多晶型物可以透過將敵人變成小動物來自行結束戰鬥。
- 火牆是遊戲中效果最好的區域傷害法術之一,並提供出色的區域封鎖。
- 更大的恢復如果你正在進入一個致命的地牢,尤其是當你聽到石化或詛咒時,你應該記住這一點。
- 占卜這是收集資訊的好方法,只要您有一個名稱作為基礎即可。

- 召喚龍魂是一種召喚物,可以嗅出隱形的敵人,有可能飛行,並造成範圍傷害。
- 授勳石對於專注於近戰的德魯伊來說,這是一個絕佳的選擇,只要你使用自然攻擊與敵人作戰。風之授勳也很棒,因為它是德魯伊無需塑形即可飛行的少數方式之一。
- 透過植物運輸是一個奇怪但強大的傳送咒語。
- 平面移動讓你的隊伍離開危險的情況或將敵人從戰鬥中驅逐出去。
- 龍變為德魯伊提供盲視、飛行和火球術作為獎勵動作。
- 反感/同情當有準備並考慮到特定的黨員時使用,可以迫使老闆或敵人靠近黨員,從而快速殺死他們。
- 弱智關閉腳輪,並且根據 DM,可以使許多敵人類型完全無用。
- 遠見對於像這樣的課程非常有趣野蠻人或盜賊,因為它基本上使他們成為戰神。