《博德之門 3》中最令人愉快的角色構建

博德之門3具有巨大的構建潛力,可以完全破壞角色。無論您喜歡巨大的傷害數字還是周圍發生的隨機事件,都有很多有趣的構建BG3

在這篇文章中,我們整理了最有趣的BG3 建構沒有特定的順序。讓我們深入了解一下。

10 樂趣BG3供您嘗試

有很多方法可以讓這些伴侶變得時尚。圖片來自拉里安工作室

有很多方法可以讓你創造一個愉快的BG3性格,但我們將避免最明顯的選擇。 12級嚮導混合了令人印象深刻的咒語、職業能力和戰鬥影響力,會非常有趣。但任何人都可以製作 12 級巫師——我們希望製作一些有影響力但不那麼普通的東西。

因此,這裡有 10 個版本,從有用的外部戰鬥到在戰鬥中無法殺死、能夠釋放純粹混亂的版本。

脫離戰鬥的刺客

你說免費暴擊?如果我們這樣做的話,請不要介意。點電競的螢幕截圖

這個版本是我們最喜歡的版本之一多類別選項。目標是混合使用刺客 流氓的起始戰鬥傷害幽暗追獵者額外的第一輪效用在第一回合就變成怪物,之後相對平淡。

  • 建構的重要面向: 流氓三(刺客),遊俠五個(幽暗追獵者、額外攻擊)。
  • 最佳比賽:木半精靈或木精靈,卓爾半獸人。
  • 最佳業績:神槍手,能力得分提升(敏捷)。
  • 最佳裝備: 貢特爾·梅爾,死亡獵手斗篷,嗜血。
  • 在聚會中的角色:開鎖者,鬼鬼祟祟的傢伙,爆發傷害。
  • 這個構建是最佳的嗎?對於一些打架。
  • 比賽已經晚到什麼時候了?到了三級。

這個構建的目的是在戰鬥開始之前使用弓或其他遠程攻擊來消滅敵人。透過仔細的計劃,你可以在隱密、看不見的情況下輕鬆幹掉弱小的敵人。然後,你可以擊倒某個坦克造成嚴重傷害的人,然後進入戰鬥並仍然獲得第一回合。憑藉豐富的遊戲知識,這是一個荒謬的構建,完美地濫用了拉里安的系統設計。

提示:

透過此版本,您可以嘗試僅使用單一角色來通關遊戲的非常不明智的方法。如果你能在真正與敵人交戰之前消滅他們,誰還需要派對,對吧?

然而,對於 Boss 戰,你的傷害和戰鬥中的效用將低於更專注的盜賊構建。此外,有些戰鬥你根本無法透過偷偷的暴擊來參加,除非你正在玩多人遊戲。

狂野魔法混亂

當你想被踢出聚會,但又想從中獲得樂趣。點電競的螢幕截圖

一個野蠻人往往有一個簡單的工作,就是衝鋒陷陣、打臉。這個野蠻人構建提供了一個奇怪的實用程序,使它們非常有用。

  • 建構的重要面向: 野蠻人三(狂野魔法),巫師一(狂野魔法)
  • 最佳比賽:半獸人、提夫林、木精靈。
  • 最佳業績: 偉大的武器大師,能力值提升(力量),能力值提升(魅力)。
  • 最佳裝備: 妖精狂野火花之戒、 不虔誠者之盾、 巴杜蘭的巨人殺手、 骨刺頭盔。
  • 在聚會中的角色:混亂的坦克。
  • 這個構建是最佳的嗎?絕對不是。不以任何方式、形狀或形式。
  • 比賽已經晚到什麼時候了?野蠻人三.

狂野魔法野蠻人和狂野魔法巫師有一個共同的特點,那就是偶爾會導致狂野魔法事件發生。此事件的範圍從透過自動重擊來增強附近的所有武器到點燃附近的每個人甚至在你周圍產生炸彈。透過將狂野魔法野蠻人添加到狂野魔法巫師中,您可以最大限度地提高在戰鬥中造成徹底混亂的機會。

然而,狂野魔法野蠻人並不只是混亂。後來,他們透過幸運和強力魔法能力成為施法者令人驚嘆的輔助角色。我們建議更多地關注你的野蠻人部分而不是你的巫師部分,因為與你的施法相比,憤怒是如此消耗一切。也就是說,對巫師投入更多可能會有所幫助:如果你達到五級,非狂暴的野蠻人可以加速某人,即使沒有憤怒問題,也使他們成為威脅。

S-全能聖騎士

你的法術位和敵人將立即消失。點電競的螢幕截圖

您是否曾經想過一回合重擊四次?五個怎麼樣?這是一個超級後期的遊戲構建,除了魅力之外幾乎不依賴任何東西。

  • 建構的重要面向: 聖騎士五(復仇誓言/背誓者),術士五(惡魔/刀鋒契約),戰鬥機二。
  • 最佳比賽:木精靈或木半精靈。
  • 最佳業績:長柄武器大師,能力值提升(魅力)。
  • 最佳裝備:塞倫涅的夜之矛、警戒之戟、與生俱來的權利。
  • 在聚會中的角色:前線,爆發傷害。
  • 這個構建是最佳的嗎?短期內。
  • 比賽已經晚到什麼時候了?11 級至 12 級。

S-Mighty Paladin 利用 Extra Attack 和 Deepened Pact 之間的獨特互動,每輪能夠揮動 3 次——只有高級戰士和狂野德魯伊才有這種能力。這個版本也有一定的多功能性,因為你可以用更高的聖騎士等級來取代戰士的爆發傷害,以獲得保護光環或術士等級的法術。

這個構建像什麼都沒有一樣咀嚼咒語,但這些咒語直接轉化為 d8 的傷害。如果您喜歡看到巨大的輻射數字從敵人身上飛出,那麼這就是適合您的構建。

閃電衝鋒牧師

表現得「令人震驚」。點電競的螢幕截圖

我們認為風暴牧師在遊戲的早期和中期有很大的價值,能夠立即結束與最大投擲的閃電和雷霆法術的遭遇。

  • 建構的重要面向:暴風雨牧師六。
  • 最佳比賽:提夫林,金矮人。
  • 最佳業績:能力值提升(智慧)、幸運、韌性(體質)。
  • 最佳裝備:閃光者或馬科甚基爾、快速輕腳、保護火星牆、救生充能者、震動背心。
  • 在聚會中的角色:坦克傷害經銷商。
  • 這個構建是最佳的嗎?對於一個以傷害為中心的牧師來說,是的。不是為了支持。
  • 比賽已經晚到什麼時候了?最遲到第二幕。

暴風雨牧師透過基於閃電衝鋒的裝備造成持續的閃電傷害,具有一定的協同作用。保護火花牆、救生充能器和搖晃背心等裝備透過在每次攻擊時造成閃電傷害來提供實用性,讓你的牧師有更多選擇來最大化傷害並摧毀你的敵人。

如果你特別邪惡,兩級的戰士浸入可以為你帶來動作激增和戰鬥風格。動作 湧動兩個最大滾動的破壞性波浪(甚至粉碎)可以在一個回合中對許多不同的目標造成大量傷害,而不必擔心糟糕的 d6 或 d8 會毀掉你的殺戮。你也可以轉職為風暴巫師,讓你獲得一些更具毀滅性的閃電法術——但代價是你的高端牧師法術位。直到你向一群敵人投出了最大的兩道閃電箭,你才算活了下來。

恐怖爆炸暴擊釣魚術士

不要亂搞一次 1d10+1d6。點電競的螢幕截圖

邪氣衝擊因其對術士來說是極佳的傷害來源而聞名。如果我們可以用它做更多很多事情呢?就像,讓它成為我們整個構建的焦點?

  • 建構的重要面向:戰士三號(冠軍),術士二號(舊日支配者/痛苦爆炸)
  • 最佳比賽:阿斯莫德提夫林、輕足半身人。
  • 最佳業績: 法術狙擊手暴擊壯舉,能力得分(魅力)。
  • 最佳裝備:強效長袍、與生俱來的權利、邪惡藥劑、嗜血、死亡射擊。
  • 在聚會中的角色:遠程傷害經銷商。
  • 這個構建是最佳的嗎?是的。
  • 比賽已經晚到什麼時候了?第二幕晚,第三幕早。

我們建議對術士進行更多投資,而不是對戰士進行投資。雖然戰鬥機可以讓你獲得更多的功績和額外的攻擊,但我們的回合幾乎完全致力於邪能爆炸,它不需要額外的攻擊。只需對目標施展妖術,然後以 18-20 的暴擊範圍發射出 Eldritch Blast,使用惡毒藥劑或更高的暴擊裝備,將暴擊範圍降至 17-20。你一定會持續獲得暴擊。當 Hex 處於活動狀態並且坦克中有 Action Surge 時,可以變成真正的大轉彎。

閃爍的拳頭

我們將從字面上理解“快手”。點電競的螢幕截圖

武僧是遊戲中少數幾個擁有太多獎勵動作選項的職業之一,而我們每回合只能獲得一個動作選項。值得慶幸的是,另一個課程可以幫助我們。

  • 建構的重要面向:盜賊四號(小偷),僧侶八(張開之手之道)
  • 最佳比賽:半獸人、木精靈或木半精靈。
  • 最佳業績: 酒館鬥毆者,能力值提升(力量),能力值提升(智慧)。
  • 最佳裝備: 山丘巨人力量護手, 有情護身符,科瑞隆的恩典
  • 在聚會中的角色:單目標刺客。
  • 這個構建是最佳的嗎?就傷害而言接近,但就實用性而言則不然。
  • 比賽已經晚到什麼時候了?第二幕晚,第三幕早。

在連擊或武術:額外徒手打擊的幫助下,你可以對目標進行最少四次、最多六次的拳擊,或者在「全身」上線時打八次。你還可以進行“偷襲”,這是在你要投擲的牌數之上的一個小驚喜。

我們更關心的是盡可能地提高力量來為酒館爭吵者的傷害骰提供+10秒。如果所有六拳都擊中,那麼在沒有徒手傷害護手幫助的情況下,你每回合會受到大約 6d8+60 傷害。有了山丘巨人力量手套,這變得更加容易,進一步提高你的傷害,同時讓你重新專注於敏捷、體質和智慧。

世界上最憤怒的德魯伊

熊心和德魯伊的主題非常合適。點電競的螢幕截圖

對那些褻瀆自然的人感到憤怒是你的責任。透過將憤怒與巨大的臨時生命值池結合德魯伊,你可以長時間坦克打擊。

  • 建構的重要面向:野蠻人五號(狂野之心),德魯伊七號(孢子環)。
  • 最佳比賽:木半精靈或木精靈,半獸人。
  • 最佳業績:能力值提升(力量)、能力值提升(體質)。
  • 最佳裝備:孢子守護者的盔甲,骨刺頭盔,尼魯納。
  • 在聚會中的角色:基於資源的坦克。
  • 這個構建是最佳的嗎?不。
  • 比賽已經晚到什麼時候了?第二幕晚,第三幕早。

孢子德魯伊之環專門花費短暫休息資源來賦予你耐久性。將其與憤怒的長期休息費用相結合,你就擁有了一個自然人,可以輕鬆地為敵人增加 56 點額外的「生命值」。

熊心建構可以讓你抵抗精神傷害以外的一切。因此,您可以從狂野形態中獲得額外的生命值,並從野蠻人中獲得抵抗力,從而使某些東西難以從走廊中拉出。由於共生實體會持續到您失去臨時生命值為止,因此您可以將其從戰鬥中丟棄並準備好立即出發。

此外,與《Circle of the Moon》不同的是,你不會錯過武器攻擊。持有巨劍的德魯伊表面上聽起來可能不太可怕,但他能抵抗幾乎所有傷害,造成額外的砍擊和壞死傷害,並且在幾乎每次戰鬥前都擁有很高的臨時生命值池?那並不可怕。

技能大師

你知道,大數字不一定只在戰鬥中出現。點電競的螢幕截圖

詩人還沒完全進入名單,是嗎?即使作為配角,吟遊詩人仍然很有趣。讓我們利用他們的能力來統治非戰鬥領域。

  • 建構的重要面向:吟遊詩人六號(學識學院)、盜賊六號(小偷)。
  • 最佳比賽:人類、岩石侏儒、輕腳半身人。
  • 最佳業績:演員,能力值提升(魅力)。
  • 最佳裝備:賈納斯的帽子,法師的朋友,銀色吊墜。
  • 在聚會中的角色:技能檢定霸主。
  • 這個構建是最佳的嗎?不。
  • 比賽已經晚到什麼時候了?第三幕早期。

此建置的整個目標是能夠解決大多數能力檢查挑戰BG3到了九級。借助吟遊詩人三號、盜賊六號和演員,您總共擁有八項專業技能,這使您的熟練程度加倍。其中兩項技能必須是欺騙和表演,但它們都經常出現。我們建議也將說服、花招、隱密、恐嚇、奧秘和感知作為專業技能。這些技能經常會被滾動,所以確保你在這些技能上有很高的成功率往往是一個好主意。你可以加入半靈吸能力,靈吸專長,自動獲得說服、欺騙和恐嚇方面的專長,進一步為你的技能檢定提供更多選擇。

如果你真的想確保任何能力檢查都無法逃脫你的憤怒,請務必學習增強能力。但是,認真地說,請使用一些攻擊性咒語,例如“定人”或“急速”。你不會用這個構建對敵人造成那麼大的傷害,所以改進其他人可以做的事情。

流氓縱火犯

我只想讓世界著火。點電競的螢幕截圖

有些人只是想看到世界燃燒。你很擅長這一點。

  • 建構的重要面向: 巫師七號(金龍血統)、盜賊三號(盜賊)、戰士二號
  • 最佳比賽:金色矮人,卓爾精靈。
  • 最佳業績:能力得分提高(魅力)。
  • 最佳裝備:火速帽、馬科甚基爾、元素強化項鍊。
  • 在聚會中的角色:爆發傷害。
  • 這個構建是最佳的嗎?資源密集型,但是是的。
  • 比賽已經晚到什麼時候了?為了施展我們談論的所有法術,你必須達到 12 級。

此構建濫用了 Larian Studio 的快速法術和急速規則,每回合施放六個法術(主要是火球術)。以九點巫術點數為代價,你可以施放三個火球作為獎勵動作-火速帽子,在伊爾明斯特避難所,給我們一個和三個盜賊級別給我們兩個 - 然後使用行動激增和急速來垃圾郵件另外兩個。這通常會對火球區域造成大約 200 點平均火焰傷害,但它會讓你的巫師完全耗盡。如果您想成功,請務必將一些咒語轉移到巫術點中。

智慧加油

硬性的、數值上的傷害減少是很難實現的。點電競的螢幕截圖

嚮導不錯,但是在耐用性方面有很大的弱點。讓我們來解決這個問題,好嗎?

  • 建構的重要面向:法師10級(防護),牧師1級(戰爭、生命),巫師1級(白龍血統)。
  • 最佳比賽:金色矮人、木半精靈、半身人。
  • 最佳業績:能力分數提升(智力)、彈性(體質)
  • 最佳裝備:馬克赫什基爾、死神的擁抱、維康尼亞的步行堡壘。
  • 在聚會中的角色:具有大量實用功能的坦克。
  • 這個構建是最佳的嗎?不。
  • 比賽已經晚到什麼時候了?第二幕早期,程度較小。

透過使用阿加蒂斯的魔法師鎧甲——由白龍血統或牧師的信仰之盾賦予,防護巫師可以持續地將他們的奧術結界堆疊到更高的高度。除了牧師的重甲和盾牌熟練之外,這個構建是荒謬的坦克——受到非常小的命中傷害,用高等級的阿加西斯冷尖刺反射傷害,甚至在你達到10 級時將耐用性轉移給盟友。